未來沙盒改動偷跑:AR手炮加強、冰波形榴彈、試煉改版、光等改版等

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爸爸們看完能給個三聯嗎?我想次飯飯~ 

挺怪的,看過很多資料片細節,劇情劇透,我第一次見過這種沙盒改動劇透,可能來源是……測試人員?!?!?!?(遠端辦公的那種)

資訊來源是BungieLeaks伺服器的Freezing Dart#1569,老規矩,所有非官方訊息請勿過於認真,一切看看就好;所有非官方訊息請勿過於認真,一切看看就好;所有非官方訊息請勿過於認真,一切看看就好;重要的是說三遍~~~~

因為並不真正涉及劇情就不發劇透警告了,下面進入正題,原始資訊釋出是不同時間逐步釋出的,比較散亂,我儘量按時間線整理一下:

(1)可能21賽季改動:

-21賽季時間:(美西)2023年5月23日~2023年8月22日

-自動步槍對次目標(紅血)和主目標(橙血)PVE傷害增加25%

-脈衝/手槍/手炮對次目標(紅血)和主目標(橙血)PVE傷害增加20%

-攻擊框架微衝:基礎傷害從15降低到14,精準(爆頭)倍率從1.45提高到1.5,精準傷害從21.8降低到21

-速射框架融合:每次爆發總傷害提高15,總傷害從245提高到260,單個投射物傷害從27.2提高到28.9

-追蹤步槍:基礎傷害從12提高到12.5,精準倍率從1.4降低到1.35,精準傷害從21.8降低到21,武器面板穩定性100時防退縮(被打中後螢幕的抖動)提高10%、低面板穩定性時候提高更多防退縮效果

-狙擊步槍:PVE傷害增加10%、砥礪刀鋒(劍狙)射擊傷害不受該增強影響,速射框架狙擊步槍後座力降低50%、總彈量降低30%

-21賽季地牢武器:冰屬性單發波形榴彈(主手位置)、火屬性速射框架偃月(80RPM射速,與獵人金偃月同框架)、火屬性攻擊框架微衝、冰屬性攻擊框架火箭筒

-21賽季地牢武器原始特性“恢復儀式”(Restoration Ritual):復活一個盟友或者終結一個敵人會裝填你當前武器

-21賽季試煉新武器:電屬性適配框架偃月,perk池:自填/餵食狂熱/維持生計/庸人自擾/射擊切換/反饋護盾(feedback shield,應該是維王者之劍第三個催化劑那個perk)/敲打/狂暴/身陷重圍/斬殺/狂亂/脈衝增幅器/勢不可擋/緊逼近戰

21賽季偃月原畫-21賽季日落復刻武器:既定觀點問題/布瑞科技魚鷹

-21賽季熔爐復刻武器:蘭迪飛刃

-21賽季賽季武器:大清算武器的傀儡武器版本,但是有不同的框架和屬性:冰屬性攻擊框架微衝、縛絲屬性速射框架脈衝步槍、冰屬性宿舍框架狙擊、縛絲屬性速射框架霰彈槍、虛空屬性攻擊框架手炮、縛絲屬性渦流框架刀劍

-21賽季武器原始特性,無鹽飢餓(Unsalted Hunger):當沒有任何技能完全充能時,增加武器操控性、裝填速度、穩定性,刀劍增加防禦抗性和充能效率

-糖果生意加強,每持續射擊20發子彈會發射一枚爆炸彈,並且滿射速時射速比目前更快

-泰拉巴削弱,釋放野獸(異域perk)受到傷害增加充能的係數從3%降低到1%,瞄準倍率(zoom,下同)從16降低到15

-阿克瑞斯傳說加強,備彈從12發提高到16發,投射物有效射程從9米增加到12米(編者注:大帝噴發射的不是霰彈槍彈丸,而是一個類似於波形榴彈的電弧衝擊波,可穿透射程內所有敵人)

-沒有B計劃改版:當你使用虛空副職業時,霰彈槍快速連殺或擊敗一個強力敵人(編者注:通常指一個守護者或橙血/黃血怪)會給予你一個虛空覆蓋護盾並啟動生命恢復。當你擁有虛空覆蓋護盾時,霰彈槍造成額外傷害,並且霰彈槍最後一擊可以重新整理虛空覆蓋護盾。被動為所有霰彈槍提高空中效率和裝填屬性。

(2)不確定/中遠未來賽季改動:

-可能21賽季試煉匹配機制改動:取消無瑕池,改為高、低兩個池,玩家初始(0勝)在低階池中,連續獲勝即會進入高階池,試煉門票上卡不再無暇後會進入低階池,改為CBMM(連線優先)和當週SBMM(當週試煉技術表現優先)。

傳送特效-可能22賽季飛船傳送特效改動:改為和目前著色器一樣的解鎖/選擇制,不再是消耗品(編者注:著色器以前也是消耗品)

-22賽季輪換Raid/地牢改動:輪換的Raid/地牢會有一個單獨的選擇節點(而非目前這樣需要手動進入星球再點選)

-22賽季輪換異域任務:輪換的異域任務可以快速完成每週老九異星學任務(獎勵一個異域密碼)

-22賽季邊打邊劫改動:亦可作用於能量球(光球)

-未知時間buff/debuff顯示改動:buff(增益)/debuff(減益)機制和顯示UI改版,玩家不再只能看到4個效果並且獲得12個效果(編者注:buff/debuff太多會頂掉buff,比如這賽季裝備了太多智慧/力量/敏捷洗禮+元素增傷之類持續消耗護甲充能的模組,會把神器模組的被動效果頂掉導致其無法生效lmao……),玩家將可以分開看到buff和debuff,並且可以清晰地看到全部buff和debuff

-未知時間能量等級和經驗系統改動:取消裝備光等系統,取消裝備灌注提光系統,改為賬號光等系統。

賬號光等分為+1至+100(編者注:從下文來看這個應該是每個賽季重置),不再區分角色,整體賬號所有角色共享。

完成每週挑戰/賽季挑戰可以增加賬號光等,完成越難的活動增加越多賬號光等(+1/2/3)。

賬號光等是火力戰隊共享的,並且會取全隊最大值。舉例:若你是+57光等,你火力戰隊中的朋友是+40以下光等,那麼當你做隊長的時候,你的朋友也會變成+57光等(編者注:但是由於未來所有活動均是強壓光,所以這個實際上……呵呵)

該系統宣傳文案”使用所有你的裝備,所有時間“(Use all your gears, all the time),暗示已經退環境的裝備將可以重新使用,你說得不錯,但是我已經全部分解了。

經驗系統依舊存在,每提升一級可以提升+1光等,每級25萬經驗,經驗獲取將更加傾向於完成挑戰(編者注:請參考本賽季,先鋒隊行動分數越高,聲望獲取越高的系統)

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再次重申,所有非官方訊息請勿過於認真,一切看看就好;所有非官方訊息請勿過於認真,一切看看就好;所有非官方訊息請勿過於認真,一切看看就好;重要的是說三遍~~~~

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