工程師們,大家好!
今天想要給大家分享和光同塵Kung與《異星工廠》的故事。如果你也想要我們介紹你對我們遊戲的心得,歡迎在本貼下面留下評論!閱讀愉快!
《異星工廠》社群集錦——和光同塵Kung初識異星工廠
“早買早享受,晚買享折扣。”這句話似乎已經成了遊戲廠商和廣大玩家之間心照不宣的規律,但是卻有一個廠商反其道而行之,承諾永不降價,他就是《異星工廠》的製作組Wube Software。看到這麼有勇氣的廠商,我懷著好奇心瀏覽了一下他們的商店頁面,彼時我還沒接觸過自動化生產建造型別的遊戲,只看出這是一款處於搶先體驗階段的2D遊戲,因此並沒有產生購買的慾望。現在回想真是可惜,不僅沒有早點玩到這麼優秀的作品,而且錯過了它後無來者的“史低價”。
入門自動化生產建造類遊戲2021年初,一個國產自動化生產建造遊戲橫空出世,其超高的話題量和精美的畫面吸引到了我,帶我走入了自動化遊戲的大門。在遊玩了該作之後,儘管已經多次通關,我依然意猶未盡,開始尋找市面上同型別的其他遊戲,也就是這時《異星工廠》再次來到了我的面前。
有了之前的經驗,我對於該型別遊戲的核心玩法已經有了很清晰的認知。當時異星工廠已經正式發售,也迎來了第一次漲價,不過在遊玩所有新手教程之後我還是毫不猶豫的入手了這款遊戲。如果你現在還在猶豫,不妨先遊玩一下demo裡的新手教程,可以較好地瞭解遊戲玩法。
單機遊玩體驗目前粗略估計我的遊玩時長已經超過了3000小時,其中前1500小時都花在單機上。《異星工廠》這款遊戲原版的內容已經相當豐富,在第一次通關之後,我陸續解鎖了所有的成就。其中八小時通關的成就是其中最難的一個,也是在尋找攻略的過程中我瞭解到速通玩法,認識到那些不到兩個小時通關的速通大佬,我想這也是大部分小夥伴認識我的途徑。
原版通關數次之後,我便開始遊玩大型模組。首先就是K2+SE,太空探索的很多設計相當有創意,其對於物流系統的擴充極大地豐富了遊戲的玩法,也給玩家帶來了很大挑戰。其次便是工業革命2、工業革命3、Angel系列、Bob系列、Py系列等等。
圖表 1工業革命3-棋盤格-聯機通關全景遁入聯機
充分體驗了單人遊戲之後,我開始嘗試多人遊戲,並且一直持續至今。聯機遊玩可以結識更多的同好,大家互相分享交流藍圖收藏,共同攻克高難度的模組或者PVP競技,留下很多快樂的回憶。
圖表 2多人聯機-高成本-千瓶-禁外部藍圖瞭解速通的過程中,我接觸到更多的玩家社群,諸如comfy、redmew、biterbattles.org等。他們基於原版遊戲設計了適合多人遊戲的場景包,我也提供過其中幾個場景的漢化翻譯。在這裡特別地推薦一下biterbattles,是我目前接觸過的最好玩的PVP對抗場景,在我的投稿中有對應的合集,閒暇之餘也會直播我的遊玩實況,感興趣的歡迎關注我~
圖表 3biterbattles boss wave
廢話有點多,感謝你們看到最後。感謝WubeSoftware的盛情邀請,歡迎你們入駐B站~ 另外,催更擴充套件包!!!