《尼羅河勇士2》最近一次的更新主打的是第4章和3個勇士的幻化,如果養了不是脆皮的大哥的話第4章是沒有困難的,因此重要的是3個勇士的幻化,本次就來說一下強度,所有看法僅代表個人意見。

首先是戰士勇士系的戰鐮的幻化巨鐮戰士,與原來的區別在於攻擊前按打擊範圍裡敵軍數量增加護甲變成了增加攻擊,“奇蹟”護甲獲得方式從直接獲得護甲改成傷害範圍+1後按打擊到的敵人人頭增加護甲。這個改動沒有對於戰鐮產生質變,戰鐮的問題在於機動和難以進行多段打擊,就連護甲在三個戰士裡也是最低的。對於輸出來說是夠得,因此巨鐮幻化強化的輸出沒有意義,即使是把“獅王”的不費能量的“奇蹟”給巨鐮也沒有用,很多高階敵人都會免傷和反擊,解決不了自己護甲和多段傷害是毛用沒有的。

戰士勇士系的獅王的幻化黑獅鬥士,與原來的區別是移除了“每層印記帶來2點攻擊”變成“印記到達7點則攻擊+8且傷害範圍+1”,奇蹟移除“每格衝刺距離攻擊+2”變成“攻擊+6傷害範圍額外+1”。獅王鬥士是非幻化裡最強最穩的職業,強在能夠不斷溢位的攻擊和爆發式的護甲加成,還有能夠進行機動作戰。達成這些條件所需的石板都是藍綠,可以說3個石板就能起飛。達成多段攻擊的方法還非常簡單,護甲還能為攻擊加成。弱在第一回合懼怕“屍王”這種高攻BOSS。這次幻化的黑獅完全是“反著來”,是吧原來所有優點去掉換了個範圍傷害,只能說過速通成就還有點用,其他時候養起來強度也不高,更別提“帶小弟”通關了,所以這次黑獅也是失敗設計。

獵手勇士系的塵沙刺客幻化流沙刺客,與原來的區別是“閃擊”的回能量體系從“交換隊友”變成“交換敵人”。奇蹟移除“發動後攻擊範圍+2”變成“發動後增加目標的攻擊力,護甲和攻擊範圍”,增加“無法置換首領”限制。塵沙刺客是非常全能的英雄,本身設計幾乎是完美,侷限在於會有相當長的時期忍受攻擊力只有1格,沒有“蓋布印記”無法抗線2個弱點,流沙的幻化等於是把偏向於防守的玩法偏向於進攻了,其本質優點沒有變化,並且說前期疲軟期更短。相應的後期不擴能量條就無法“二連渡”,總結就是除了無法玩“晨星站樁”的配合外,這個英雄是全面加強。

目前為止的三個戰士幻化都已經完成,不得不說還是第一個“女狼”幻化直接把一個狗都不玩的胡狼變成了T0的“大姐大”,而最近2個幻化一個把痛苦面具戰鐮變成了下水道。一個把獅王的“虎牢關”變成了“白門樓”,問題在於本該防禦的戰鐮強行變成輸出,本該“養雞”的獅王直接變成了“取卵”,而流沙的設計更像是《裝水木桶的取長補短》,因此成功。

戰士系目前:獅王最穩,女狼最強,其他全是娛樂。這個我們下期逐個分析。









