迷宮&黑暗:AI繪圖是好事麼?(大洞與自由之街艾爾本)

哈嘍 諸君 我是Kevin 又通關了個遊戲 迷宮&黑暗(大洞與自由之街艾爾本)

主角人設:看一下,主視角是男主,然後這一大堆就是所有可以遇到的NPC,其中15個妹子有進一步劇情和回想,這樣放一起的話,眼尖的玩家應該已經發現問題了,本作是ai繪畫,雖然看著是很高階的畫素風,但同質化過於嚴重,幾乎所有女主都是一張臉換細節就是下一位。。。是否接受這點見仁見智吧

提前提示,我以後會在提前提示階段說明一下我給的存檔是啥內容,這次我給的存檔是比較徹底的完全通關,系統顯示我玩了20小時(但應該只打了10小時左右),載入存檔後點選“記憶的領域”即可看全回,也可以自行去找妹子交流,這個存檔是純槍戰士旅行者,已經練到無敵推平一切敵人的程度了,而且也真的把所有能打的全打了一圈了,留了48顆睡眠種子,可以用來賣錢或者搞事,大概就這些?

老規矩,從回想3 時長3 玩法4 劇情4 缺點5說一下這個遊戲

純個人通關評價,支援相悖看法,歡迎暢所欲言,那麼下面是正文!

回想:45個以上,這遊戲回想大概率是用三四張圖+ai改出來的,太簡陋也太重複了吧,雖然畫面確實很好,回想對應的劇情也還算有趣啦,但換湯不換藥很無聊啊!玩到後期我甚至期望給我來張三頭六臂畸形怪,總比一直看換皮有趣...

時長:10小時左右,看你運氣,刷到好武器就打得快,刷不到就慢

玩法:刷刷刷RPG,遊戲性意外的很高,這遊戲有

九種職業“騎士 法師 獵人 男巫 武士 叛忍 小丑 牧師 旅行者”

七條技能樹“剛術 騎士 魔術 法術 信仰 刺客 外道”

6位能力導師“賣 魔 盜 守 信 鬥”

100多種裝備,幾種同的字首,比如壞掉的神器,比如魔導級棒槌

純碰運氣的隨機性掉落

每個妹子的五個選項“對話,請求,挑戰,賣,催”

以上這幾個系統如果讓我一個個詳細解釋,實在太麻煩了,舉個例子吧,這遊戲很像極簡版的上古卷軸,我很喜歡這種自由度...你可以隨便在城裡找人打架,聊天,搞事,升級任意技能,提升任意屬性,選擇任意裝...哦,沒法選裝備,裝備屬性純看運氣來著,我玩個戰士連掉四次法師神裝差點沒把我氣死...

咳咳,總而言之,對我個人來說,這種自由度頗高的探索冒險刷刷刷真的蠻好玩的,我很喜歡這種只有一個目標讓你自由探索的遊戲,給個強烈好評!

劇情:說是有個城市叫艾爾本,附近不知為啥突然出現了一個危險和機遇並存的大洞,裡面充滿了怪物與寶物,也因此吸引了大量混亂的冒險者前來探索,而我們扮演的就是其中之一,一個啥都不懂的新人冒險者~

除此之外就真的沒啥劇情了,再然後就是抵達最後的大坑並揭開這個故事的真相...選擇成為失敗的神明還是偉大的英雄~

很簡單的故事,一般情況下這類作品都是一步步推進一步步揭開一步步獲得線索,這遊戲把所有這類內容拆成碎片塞到其餘地方,讓劇情極簡化,讓玩家可以自己選擇看不看,舉個例子,最後的大坑你可以從14個隊友中選擇兩位陪伴你前往,每個人都有符合自己性格的獨有對話,想看劇情的玩家可以進出七次看完所有人對話,不想看的玩家甚至可以獨身前往單挑打爆boss...

所以再說一遍,我很喜歡這種只有一個目標讓你自由探索的遊戲,好評+1

缺點:這作缺點是真挺多的...一個個聊吧

首先不嚴重的

內容量太少:副本太少,隨機事件太少

劇情無前後因果:除了少數NPC,其餘人甭管你對她做啥下次依然老面孔

閃避惡心人:這主角命中率居然才70%左右...

然後比較嚴重的

重複率過高:這個上面吐槽過了,就是幾張圖然後用ai改一下變成幾十個差不多的圖

BUG:不知道是不是漢化的問題,城內會存在卡死螢幕BUG,後續測試了一下,可以用“zx下下zz”完美的避免這個bug...但依然很噁心,我第一次遇到直接浪費了一個半小時。

ai:我其實一開始沒在意ai繪圖,但看了下最近的現狀,還是把這個放到大毛病裡了,就目前來看,這幫作者是真的懶的逆天,我本來的想法是ai繪圖給他們省事省成本,所以可以把錢花在遊戲性和其餘系統上進一步優化,這也不失為一種好事,結果現狀卻是一大堆人粗製濫造把更劣質的叻色扔上來想方設法騙錢,真的低估人的惰性了。

綜合以上:個人推薦指數4/5,雖然問題確實蠻多的,但劇情不錯,還挺好玩的,保底也是推薦遊玩的小精品了...

那就這樣,以上!

(看了眼右下角時間...我是不是應該在陽間時間段更新...)

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