單人模式是一種遊戲模式,允許倖存者離線玩方舟。線上遊戲的所有功能都能使用,包括模組和單人部落。只能在單人模式下通過 NVIDIA Ansel 拍攝螢幕截圖。
命令在單人模式下,您無需授權自己為管理員,也不需要在命令之前新增字首。
附:PC及Xbox平臺開啟方舟生存進化控制檯的方法。
PC:按“Tab”鍵。
Xbox:遊戲暫停介面(按下“Start”鍵)同時按下左右緩衝鍵及XY,即可開啟控制檯輸入框,切換為鍵鼠控制時也可直接按“Tab”鍵。
存檔預設情況下,單人模式每15分鐘自動儲存一次,要手動儲存,請在控制檯輸入“saveworld”
歷史存檔單人模式不支援多個存檔,每個單獨的地圖只允許儲存單次存檔,DLC地圖有自己的目錄和單獨的角色配置檔案。但是,通過備份孤島的資料夾SavedArkLocal和LocalProfiles或DLC的單獨資料夾,可以載入不同的存檔
遊戲引數的變化在主機/本地選項的常規選項卡中有一個配置選項“使用單人遊戲設定”。啟用後,某些設定(如難度)針對單人玩家和小型部落(非專用主機)進行了優化,此選項在版本295.0中引入。
此選項意圖改善單人遊戲和非專用伺服器遊戲體驗,使其更適合小型部落。當然,您可以選擇關閉這些設定,但使用它們會對您的遊戲產生重大影響。
這些是在單人遊戲和非專用伺服器中自動啟用的設定,您可以通過禁用ini設定或取消勾選主機選項卡中的選項來關閉設定,以下是啟用單人遊戲設定時發生的更改
【伺服器設定】
難度等級係數=0.2
經驗值加成係數=2
馴服速度係數=2.5
顯示準星=是
小地圖顯示玩家位置=是
PVP模式允許調整伽馬值=是
允許PVE模式飛行寵抓取=是
【指令碼/射擊遊戲,射擊遊戲模式】
交配間隔係數=0.125
蛋孵化速度係數=10
嬰兒成長速度係數=-36.799
留痕間隔係數=0.167
允許站在非友方飛行單位的平臺鞍上=否
啟用自定義食譜=是
允許拒馬對野生/無騎手恐龍造成傷害=是
最高難度=否
使用單人遊戲設定=是
預設 修改後係數 結果
已馴服恐龍每級屬性[生命值] 0.2 × 2.125 0.425
已馴服恐龍每級屬性[傷害] 0.17 × 2.353 0.400
已馴服恐龍每級增加屬性[生命值] 0.14 × 3.571 0.500
已馴服恐龍每級增加屬性[傷害] 0.14 × 3.571 0.500
已馴服恐龍屬性加成[生命值] 0.44 × 2.273 1.000
已馴服恐龍屬性加成[傷害] 0.44 × 2.273 1.000
上述列出的每級屬性係數是當前值,自版本259.0以來,它們發生了變化。方舟生存進化手遊
在《方舟:生存進化》手機版中,啟動單人遊戲時可以選擇生存模式。生存模式決定某些遊戲功能,例如在死後保留物品欄或失去經驗和印記。目前有三種生存模式:
休閒模式,藍圖、武器和盔甲在死亡時保持狀態。拆除結構會返回其全部資源成本。
倖存者模式,死亡時不會保留任何物品。拆除結構將返還其全部資源成本的 50%。
硬核模式,大多數經驗和所有印跡在死亡時都會丟失。拆除建築物一無所獲。經驗和收穫率翻了一番。
其他您可以在一個單人方舟中建立多個生存者,允許您學習不同角色的所有印跡,並做不同的工作,例如。一個角色用於製作和採集,一個用於戰鬥目的。
您需要到達方尖碑或泰克終端並上傳當前生存者以更改為您想要操作的另一個生存者。死亡並生成另一個生存者將摧毀您操作的前一個倖存者,就像在多人遊戲模式中一樣。
在單人遊戲中,您不會收到“最多 10 名玩家可以進入 Boss 競技場”的警告。
計時器也不會用於競技場和泰克洞穴。
某些生物在單人遊戲中的統計資料可能與在多人遊戲中的統計資料不同。
所有筆記都為您提供四倍的經驗增益。
補給箱等,不能用於轉移,只能通過方尖碑終端或滅絕城市終端。









