時間的流逝讓人意識不到,三月中旬瞬息而至,又到了博士來分享上個月全球手遊暢銷榜的時候了。2023年1月份,全球最賺錢的手遊TOP3分別是《王者榮耀》、《絕地求生手遊》和《原神》,那麼2023年2月份呢?稍早海外知名統計網站Sensor Tower正式發表了2023年2月全球熱門移動遊戲收入榜單,我們可以來看看是否有變化。
整體市場概況方面,在2023年2月,來自全世界的手遊玩家在主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)投入了大約61億美元,同比下降8.9%!根據經驗資料(以往的月收入大概是70億美元左右),這個收入相當的低。不得不說,2022年一整年手遊市場就不景氣,來到2023年整個市場並沒有回暖,玩家們的腰包都癟了呀!
收入來源構成方面,全球移動遊戲收入最高的市場依舊是美國,氪佬們一共消費了17億美元,在整個收入中的佔比高達28.4%;日本市場緊隨其後,佔比19.3%;國內iOS市場又是第三,佔比有18.6%。上述資料都符合以往的經驗,沒什麼好說的。這裡分享一個小知識:國內安卓市場錯綜複雜,Sensor Tower根本無法統計,因此入榜的國產手遊全部缺失了很大一部分收入,大家心裡清楚就好。
具體遊戲產品排名方面,大家熟悉的《王者榮耀》繼續蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍,這款產品在2023年2月吸金2.25億美元,非常誇張!在過去的幾個月中,《王者榮耀》每個月的收入都超過了2億美元,全球手遊市場的萎縮似乎和它沒有關係一樣。值得一提的是:國內iOS玩家貢獻了95%的收入,《王者榮耀》“偏科”有些嚴重。
《原神》和《絕地求生手遊》一直以來都在競爭第二的位置,這一次前者獲勝,以1.86億美元的收入拿到了榜單第二名!在它的收入裡,國內iOS玩家只佔了47.7%,日本玩家(20.7%)和美國玩家(8.9%)都很捧場,算是一款全球化的產品。值得注意的是:胡桃夜蘭迴歸祈願池的當天,遊戲收入有1420萬美元,這兩個角色的魅力真大呀!
《絕地求生手遊》位列第三,收入為1.4億美元,收入較1月份(2億美元)縮水了很多!國內玩家氪金佔比高達73.7%,和它的大哥一樣越來越“偏科”,要知道曾幾何時《PUBG M》的佔比是超過四成的。榜單上的其他產品,比如:《糖果傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《FGO》等等,都是榜單TOP10裡的常客,沒啥好多說的。
其中,Niantic旗下的《寶可夢GO》殺了回來,它在2023年2月吸金超過8400萬美元,環比增長了39%!為什麼增幅如此巨大呢?博士估計這和2月份其在美國拉斯維加斯舉辦的線下活動以及遊戲中專屬特殊調查活動有關。同時,位於iOS榜單第九名的《長安幻想》在2023年2月取得不錯的成績,這款豎版手遊打破了國內回合制產品的市場格局,最近我體驗了一下,還挺上頭!
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