4、怪獵世界之逃課

不知不覺,也玩到第四天了,確實很喜歡這遊戲啊。但可惜了,電腦有些廢,或者是網路有些廢,一開始打,就成了眾所周知的PPT,什麼招式啊,什麼博弈啊,在卡的面前,眾生平等。

不過,對於卡這東西,我也有經驗了,除了打龍的時候有點口吐芬芳之外,別的時候,我還好。不過也在這一天中,我遇到了人人推薦盾斧玩家練手的好老師——角龍,於是我也很愉快地體驗到了,什麼叫做被連著頂起兩回就貓車的經驗,還要忍受著卡頓的煩惱。於是乎,我痛定思痛,玩遊戲,不就是為了爽嗎?連夜趕回據點,換回了防衛套,打造了防衛盾斧,接了個有角龍的任務,殺過去報仇去了。有一說一,這個防衛套確實不錯啊,真是逃課神器,孩子再也不怕連頂了,我知道,角龍打我的時候也是罵罵咧咧的——“這人怎麼一轉眼肉得像個龜殼,打龍還有火花”,在我正義的防衛套下角龍不得已打出了GG,可惜太卡了,不想去做陷阱,只能討伐成功了,但有一說一,這麼一個逃課報仇是真不錯。

總結一下啊,畢竟這一天也就報了個仇,拿了個隱蔽衣裝,偷兩個草龍蛋,也沒幹啥了。這個防衛套呢,經過我這麼一折騰,算是被我發現了,這就是卡普空對於新手最後的仁慈,雖然大佬們都說,現在逃課以後補,但是嘛,人生在世,及時行樂,以後事以後說。

最後,還得分析分析,經過一天的思考,倒是想出個武器教學的辦法,我姑且稱之為,進階式時停教學。什麼個意思呢?就拿我現在還算熟悉的盾斧為例:

1、 劍初級階段:平砍、蓄力砍、防禦、核心充瓶。拿上盾斧的最開始是去積攢能量,也就是最普通的兩種,一個用劍平砍,一個是蓄力砍,因為是最初的最好理解,也就沒有必要時停了。防禦是舉盾可以防禦。然後接著教學,黃色充三瓶,紅色充滿。盾斧的最初階段也就結束了。

2、 劍中級階段:左右滑步、移動斬。要教的是,這兩個不能作為初始招式釋放,而是可以跟在任意招式之後的派生招式。具體的方式是,平砍有三段,第一次是在第一段後加時停告知可以滑步或移動斬,把招式按鍵顯眼的標識出來,第二次是第二段之後,第三次亦然,第四次則是蓄力砍之後。讓玩家對這兩個派生招式有初步印象。

3、 劍高階階段:進行劍的實戰。有一個簡單的小怪,讓玩家初步感受劍的幾個動作,以及每種動作對能量的積攢。具體的方式就是,玩家攻擊怪,然後怪攻擊時,給出時停,如果玩家此時沒有前置招式來派生,就提示用盾防禦,如果能夠派生技能就多給出滑步和移動斬的提示。

4、 斧初級階段:變形斬、斧平砍。這兩個也很簡單,就是單純地讓新手玩家知道,斧的平砍是不會積攢能量充瓶的。

5、 斧的中級階段:一解、二解。這兩個只需分成兩個階段教學即可,一是有瓶子的時候,二是沒瓶子的時候

6、 斧的高階階段:大解、超解。這兩個對於新手玩家而言,先不談論GP,而是要教玩家普通的派生路線。具體方式是這樣的,先教大解(如果是學過一遍的,可以進行選擇),這就是時停最多的,劍平砍(時停),盾突刺(時停),大解。另一條路線呢,就是變為斧之後的一解、二解、大解。然後開始超解的教學:積攢能量,充瓶,劍平砍(時停),盾突刺(時停),大解(時停),化紅盾。接著又分成兩個階段,有瓶子和沒瓶子的。最後是超解變大解,劍平砍,盾突刺,超解(時停),大解。

7、 盾斧的實戰:由玩家選定需要時停的招式,然後與怪練習。

別的武器也可以按照這個模板,各自出一套教學。這個階段時停教學,是我目前想出來的一種自認為還算好的教學,但其實有些招式也沒有教學,就比如紅劍、電鋸、GP等,主要是,教學的目的是為了給新手玩家一個梯子,讓新手更好地入門。畢竟,我也只是一個剛入門怪獵的新玩家,對於我寫出來的東西,我只能說這是我的分析,我知道有很多的不足,還請各位客官,多多包涵。

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