這一篇主要介紹關於序章以及赫爾卡諾的改動。
如果玩過demo2版本的話,那麼你應該能清楚發現demo4版本補給站的變動,我們加入了莫爾本將軍的任務、以及揹包商人等小內容

在新版本的更新中,為了符合地圖的整體水準,同時更加清晰地引導玩家瞭解世界觀與地圖玩法,使其更好融入到這一精彩的角色扮演世界,我已經將序章與赫爾卡諾的90%舊內容進行了大幅改動,並且加入了三倍以上的新內容(包括主線、支線)。
根據前幾次的測試,現在序章提供了玩家將近5-9小時的完整內容。
主線將不僅限於demo4以及之前歐萊德與灰眼使者委託探祕墓*的劇情,更多闡述大陸世界觀以及第一章才會出現的邪骨獸人、雪原部落等部族的劇情也將會在序章中提到!新版本的更新將會講明白帝國與雪原獸人在主角甦醒之時為何處在對立狀態(主要是帝國這邊的觀點)、以及引入多名重要的主線角色,他們將會在主線過程中陪玩家一起走到最後。
另外,我也進一步推進了序章的技術力呈現,在玩家幫助補給站人民取得信任,同時揪出靈魂教派密探之後,序章將會加入一場精彩的攻防戰 以引出灰眼使者——艾倫的登場,玩家還會在之後與其共同書寫一段頗為曲折的冒險故事

另外值得一提的是,補給站的支線給玩家提供了多種結局走向,除了之前版本的安利獵人的劇情擁有多個結局可供選擇,還新增了諸如伐木工巴爾莫與廢棄村莊中帝國士兵的多種結局 —— 在巴爾莫任務中,巴爾莫與伐木場中其他人的舉動激怒了自然生物,所以前期玩家可以選擇殺掉巴爾莫→摧毀自然水晶的結局,或是直接摧毀自然水晶;若玩家在【逮到偷酒人】任務完成前沒有接受該任務,那麼等玩家回到巴爾莫處,他將僱傭幾名傭兵來擊退樹精以保障伐木場正常運作。同時荒廢村莊的任務多結局也是通過主線任務完成度來觸發,至於具體內容,請大家等新版本出來再一窺究竟
在主線進入風車這一階段之前,玩家還會根據主線引導見到一名魔法工匠,設計該NPC的主要目的便是展示新版本中的【同伴任務】類別,魔法匠的任務線將會是精心策劃與打造的,玩家將會在任務線中與角色共同經歷種種事件,最終達成屬於該角色的結局。如果玩家完成了魔法工匠的一系列任務,那麼她可能就會在玩家的城塞中登場,至於具體她會做出怎樣的行為,我們把選擇的權利交給了玩家。

在赫爾卡諾的周圍,我們還會碰到一名被封印近千年的【豎琴手同盟】戰士的魂魄,他的出現,將會給玩家帶來一條全新的任務線——豎琴手同盟線,以此來給玩家介紹千年前巨龍之戰時那段神祕的混沌戰爭史 —— 你只需知道,豎琴手與龍衛雙方沒有任何想要挑起戰爭的意圖,直到一名魔族大君的出現,改變了當年甚至整個大陸的世界觀……
【豎琴手同盟線】是除主線以外同樣重要的一條暗線,而諸如此類的暗線在英雄黎明4中不勝列舉,且都頗具特色。等待玩家的不止是靈魂教派的崛起,更加深邃龐大的內容還在後頭!

最後的最後,感謝你看完了全篇文章,雖然只是較為表面地介紹了整個新版本序章內容的改動,但也已經寫了有一千字有餘。不知道大家對序章內容的改動是否滿意,如果可以的話,請在評論區與我一起討論你們遊玩時覺得需要改動的地方(除具體劇情之外的內容),說不定下一篇開發者日誌我會就提出的問題寫一篇遊戲內已經做好了內容的文章。
祝大家看的開心,demo4玩的愉快!









