天罡劍指訣,作為一門帥氣與暴力並重的鎮派指法,層一度是眾多太乙玩家心目中的神話,而由於一直以來神霄殘缺,且技能機制拖沓,啟動之慢讓無數指法死忠粉無不叫苦不迭。
源圖鎮樓而在2月底的大更新中,劍指重做,神霄重鑄,讓劍指終於得以撥開雲霧見光明。而作為暴力美學的代表武學,也為大家整理了男號拘魂閣劍指的思路玩法和技能搭配。至於女號和六扇門並不是不建議玩劍指,而是因為本身機制的原因,有更強的套路和玩法等著我們,如果之後反響夠好,我也將採訪一些女號劍指玩家去為大家帶來一些新的劍指思路(李+老僧雙肉配劍指,單核劍指等等)
作為邊後劍指一定要避免純輸出的劍指,太虛八荒之前的版本,是破前的版本,對於男號來說是沒有有效的後排殺傷手段的,而當前版本(2023年3月14日)是蕩魔,奔雷,五獄等等切後武學的天下,而他們的崛起使得後排不再是牢不可破,如果沒有有效的反制手段很容易會被繞開前排直接秒掉後排。言歸正傳,以下將逐步為大家分析陣容的優劣。
我們將陣容按軍爭為例進行剖析,雲錘同理
1號位邊後主角:
套路搭配:
天罡劍指+太玄真經+碎星步(還虛)
碎星步(還虛)搭配思路:
作為拳腳類武學的特殊內功,太玄的特殊加成(6%拳腳加成)和隱藏的效果(淤:太玄勁傷到了此人經脈,一旦強行呼叫內力施展招式,將受到最多-8%的氣血,持續3回合。)是繼龍象之後對拳腳附帶隱藏加成的又一內功,在太玄改版之後,不論是PVE還是PVP都可謂是一個神技的存在,而唯一的缺點也顯而易見,就是隻能通過氪金的渠道獲取,而我們微氪檔的首選是凌波,所以太玄就成為了很多人望而卻步的內功之一。
而作為邊路劍指,太玄的存在不僅僅提供了高額的基礎血量,並且在我們內息加點足夠的情況下,也會經常性的幫助我們清除一些debuff,讓我們的技能銜接和技能傷害都得以保證。
而如果我們未能拿到太玄,我提出了兩套備選方案,第一是玄冥經,第二是千鑄刃訣。這些內功都是非常契合天罡劍指這種啟動較慢的武學(五雷劍時收益最大)關於玄冥和千鑄我們就不再贅述,首選依舊為太玄真經。
備選玄冥,其次千鑄關於輕功的選擇很多人會選擇“雷鷹穿風步”原因是因為“雷鷹穿風步”自帶免傷與身法屬性點,但是經過多次測試,碎星較高的命中與破閃都可以在對局當中提供很大的容錯。
天賦選擇:
首選:跋山涉水+轉世金仙+巋然頂天+天生神力+飄忽若神/混元奇脈
備選:一夫/兩儀

作為邊路劍指,提供的更多的是控制與血量壓制,邊路劍指在面對當年版本時很難身上沒有debuff,而每一個debuff的存在都有可能會影響我們的輸出節奏(眩暈,減聚氣,減攻擊)所以邊路的存在更多的考慮的是配合中後位進行血量的壓制。關於天賦選擇上,一定要肉度和輸出兼顧。而藍脈的兩儀,紅塵,都是非常契合的。
祕籍搭配:
金鐘罩+合鬥術+兵器論要+不動明王(金剛拳勁)
因為3號位我們考慮使用奔雷,金剛拳勁搖擺佩戴切記邊路劍指的容錯需要拉滿,合斗的速度足以應對大多數對局並且由於我們三核的輸出合斗的加成收益也會達到最大值,兵器論要的連擊加成也給我們提供了不錯的追擊補償,而金鐘罩是的作用不僅僅是盾,而是免疫debuff的特性,雖然官方並未放出準確數值,但是多年的對局可以很明顯的感受到,盾在的時候免疫率是有大幅度的提高。而金鐘罩的存在,可以讓我們可以更穩定的開出五雷劍。至於最後一個祕籍不動明王和金剛拳勁的搖擺可以再面對不同對局下進行不同的選擇(重點是需要給三號位讓路)
碎片搭配:
5紅+5藍即可
穿甲配合我們重鑄後的神霄,主角的搭配即可成型。
最終面板:
由於會因為修為和裝備的原因有所差異
攻擊力:8500--9000
氣血:29000-32000
初始真元:125-140
聚氣:12-13(太玄1,護腕1,內修1)
2號位邊前:商昊乾
太虛神悟刀+淨塵琉璃體+天元落

搭配思路:
很多人對於太虛刀的削弱耿耿於懷,認為太虛刀一蹶不振,其實太虛刀的削弱並沒有想象中的誇張,直接給大家上一個結論對比吧。

而邊路太虛在對局當中,第一發八荒會在我們一回合末、二回合初進行釋放,而這個實際恰巧是凌波存在的時機,大概率是命中2-3人,當然如果命中4人,我們也是可以接受的,因為對於前排而言,更多考慮的是生存性,而太虛刀的傷害只是為了壓血線,為我們3回合的爆發做準備。
琉璃體是目前版本前排非常好用的鎮派內功,由於超高的血量回復、反傷、受擊增加真元,不論是給太虛琉璃,還是純肉反傷琉璃,都是一個利器,而太虛琉璃配合赤血刃化血術等,一場對局多次開出八荒歸元,能抗能打,甚是完美。
而天元落因為自帶的免傷不受身法限制,所以作為臂力、根骨、內息加點的太虛琉璃,天元落無疑於是收益最高的輕功。
天賦選擇
首選:混元奇脈+巋然頂天+轉世金仙+天生神力
備選:一夫當關

歸根結底老商還是前排,老商有不俗的傷害也是基於拼命三郎帶來的福音,而混元巋然金仙的血量支援足以使得老商做到四五回合不倒下,哪怕在面對先手太乙拳和大光明這種強控時,也有足夠的血量去撐到我們的殘血大招。
祕籍搭配:
五禽戲+化血術+鐵布衫+狂獅刀意

五禽戲+鐵布衫的高血量,是琉璃體高回覆的根本,化血術改版後的高額吸血也是太虛琉璃的吸血核心,重點就在狂獅刀意,有很多大佬可能會選擇無極刀意,無極刀意更穩,因為無極刀意自帶了攻擊力,但是經過多次實戰,太虛刀極高的破招架,高內息也極其容易觸發暴擊傷害,狂獅的暴擊傷害也會聯動我們的吸血,在實戰下,狂獅的確是要優於無極刀意,不過這種微調也可以大家自行調整找找感覺。
碎片搭配:
5藍+5綠即可(備選5紅5藍)
反傷雖然很多人會選擇紅藍碎片,紅藍碎片的優勢在於八荒歸元時血量壓制更大,但是紅藍碎片會有一個小細節,就是作為前排老商,在受到天魔舞時,打隊友也會更痛,並且因為太虛琉璃的原因,傷害不會是最高,一旦對面出現替身蠱,老商的平a也極其容易打到我們的C位,而這些無辜受到的傷害,有可能就是導致對局失利的關鍵因素。而反傷碎片+琉璃體,在對局中對對面的血量壓制也有極其不錯的收效,尤其是對面缺少吸血的時候,血量莫名其妙就會消失很大的血條。
最終面板:
攻擊力:6500-6800
氣血:31000-33000
真元:35-40
聚氣:11-12(琉璃體8,經脈2,護腕1,內修1)
3號位中後位:桃花/拜妮娜
首選:大奔雷手+碧波神功+追魂步(天魔舞)
備選:蕩魔槍訣+碧波神功+追魂步(天魔舞)

搭配思路:
關於3號位的選擇,其實有很多種,包括傳統的五獄碧波,西子碧波,而真正契合劍指的,其實是大奔雷和加強後的蕩魔槍訣,而作為隨從的選擇上,週年限定隨從拜妮娜,其實是我最推薦的,拜妮娜的變身機制將傷害銜接發揮的淋漓盡致(具體可看我對拜妮娜的對局視訊),大奔雷手,作為通關碧遊教之後的產物,毋庸置疑門檻極高,多段連擊傷害可以繞開前排直接對後排造成殺傷,傷害之高,對局順滑,機制契合,最強拳法,沒有之一。
而它的劣勢就在於在配合劍指陣容時,拳修是我們需要頭疼的一個問題,很多新玩家很難做到雙拳修1500,並且還有碧遊教這個門檻卡著,而後期奔雷絕對是最佳首選。為此我們這套陣容的備選套路,蕩魔槍訣應運而生,蕩魔的優勢在於獲取難度低,釋放真元少,CD短,並且在最新的加強中蕩魔真意使得我們可以完美釋放“大風車”,配合拜妮娜可以再三回合追魂步的10%攻擊加成,蕩魔真意5%攻擊加成,蕩魔血量差增傷的大風車打出後,直接銜接變身完成血量壓制,“劍指的五雷劍+太虛的八荒歸元+蕩魔無悔+利刃之舞”我們的整個劍指陣容,終於成型。
而桃花對於蕩魔而言其實收益並沒有拜妮娜高,桃花的奔雷更穩定,傷害也會更高。而這時候我們可以做一個優先順序。奔雷拜>奔雷桃>蕩魔拜>五獄桃。
天賦選擇:
首選:九陰鬼脈+巋然頂天+轉世金仙+天生神力/飄忽若神
備選:一夫當關

九陰+巋然的組合可以有效提高血量,而提供的血量讓隊伍的血量維持在一個較為平穩的區間,不會被鎖頭十一劍直接鎖頭,如果一旦形成血量梯度差,極其容易造成被秒,被象,影響我們整體的節奏。
祕籍搭配:
奔雷祕籍:活脈法+天武罡氣+九幽引+追風掌勁(金剛拳勁)

蕩魔祕籍: 活脈法+天武罡氣+鐵帚功+蕩魔槍意

由於我們是雙拳的的玩法,導致金剛只能有一個人去佩戴,如果我們劍指帶明王,這裡就可以帶金剛拳勁。如果主角帶金剛,我們這個地方可以攜帶追風掌勁。蕩魔與之大同小異,我們會攜帶鐵帚和蕩魔,而釋放出來的九幽,我們甚至可以補到主角身上補傷害。而這些祕籍會根據我們的玩法不同,進行微調,我們後續按奔雷進行分析。
碎片搭配:
5紅+5藍即可

最終搭配拳套:穿甲拳套>拈花指套>千蕊指虎
最終面板:
攻擊:7700-8100
氣血:29000-31000
真元:125-140(因為需要開局追魂步,所以儘量超出)
聚氣:13-14(鬼脈2,內修1)
4號位中前位:巫靈兒
無暇棍法+長生訣+凌波微步

搭配思路:
作為傳統T位,巫靈兒雖然蠱調整多次,但是依然擋不住巫靈兒在對局中的出色表現,而無暇長生與醉拳乾元的標準組合也並沒有更多需要資源投入的地方,僅僅當我們修為達標後,T位即可成型。而巫靈兒在這種對局當中,不論是替身蠱的傷害彌補還是子母蠱的免傷保護,都對隊伍有極大的幫助,也是們整個陣容起到必不可少的一個環節。
天賦選擇:
首選:混元奇脈+巋然頂天+轉世金仙+術紹岐黃
備選:精通醫理

巫靈兒天生少一個祕籍格子,所以混元和巋然必不可少,否則血量會特別低,哪怕內修1500之後,血量也不足以抗住天刀和俠劍的摧殘,所以混元巋然金仙術紹一直是巫靈兒的標準配置,而精通醫理作為術紹的低階脈,僅僅少了百分之10的奶量加成,也是可以接受的選擇的。
祕籍選擇
子母蠱+先天功+暗器技巧(血滴子)+千斤墜

其實對於巫靈兒而言,糾結的選擇無非就是子母蠱和替身蠱,如果我們是雙核陣容,其實替身蠱可以延緩對面破前頻率,可以使得對面傷害性上下降一個檔次,這樣容易進入到我們的階段,而我們作為太虛琉璃邊路,主要的對局思路是三回合進行傷害的灌輸,四回合基本上就已經進入到殘局的收割,這時候,子母蠱的優勢就展示出來了,給到我們的商昊乾可以有效的延緩琉璃體的觸發,讓我們可以回覆更多的真元和血量。
碎片搭配:
5黃+5綠即可

最終武器選擇:菩提杖(高真元)
最終面板:
攻擊:3800(不重要)
氣血:29000-31000
聚氣:11(內修1)
真元:145-155(凌波之後儘快開啟長生)
陣容對局優勢:
劇本如下:
一回合:主角大招暈1個
二回合:老商吃到子母蠱,安穩過度到開太虛
三回合:老商觸發琉璃,拜妮娜先開六連鞭/蕩魔無悔,再變身AOE,主角三回合五雷劍三暴擊+三眩暈完成血量壓制。
四回合:老商開出最後一個太虛完成收割
玩笑歸玩笑,四回合前整場對局的節奏均在我方,對技能銜接要求低,只需要在當前回合釋放出對應的技能其實就可以再三回合達到最大化的傷害,曾幾何時你可曾想過男號也可切後?
後排消失,前排都近乎滿血,難以想象對局劣勢:
陣容過度的在對位上進行細節挖掘,而一旦錯位,中後就會岌岌可危,切後是雙刃劍,你可以切後,對面也可以切後,而如果我們一旦面對高強度的切後,中後位可能會被直接蒸發,而這時候就凸顯出拜妮娜的優勢,因為不論拜妮娜debuff如何多,眩暈如何生效,只要不是被秒掉,即可變身打出AOE傷害,而這個傷害,也是我們翻盤的關鍵因素。而桃花,則有很概率被優先秒掉無任何反制手段。並且對我們的對局節奏也有很大的要求,一旦面臨後排鎖頭,快速變身和主角二回合五雷劍,其實會延長我們爆發的回合。
探索拘魂男號出路,吾輩義不容辭!









