使命召喚:現代戰爭 II & 戰爭地帶 2.0 第02賽季整裝待發 更新日誌

-全域性-活動

新的 “浪人之路” 挑戰

通過所有新的挑戰來打造一條新的道路,以解鎖新的迷彩,包括灰燼之風。完成所有十項挑戰,為每件武器贏得另一種新的迷彩--Bowing Blossoms--以及代表你對遵循浪人之路的奉獻的金色掛件。

聖帕特里克節

你永遠不知道你會在彩虹的盡頭發現什麼......但在馬茲拉,你有 "一次機會 "來發現運氣是否在你這邊!

全新突襲章節

原子格列第02集

提醒:先玩第1集,以避免劇透!

我們在第01集結尾處找到了普萊斯、蓋茨和法拉赫--原子格列的故事將從這裡開始......

完成突襲02集來解鎖普萊斯隊長的 "Bad Boonie "特遣隊員面板,並檢視新的突襲組合包以獲得更多普萊斯的外觀。這個捆綁包還包括最快的方法來提高你的裝備水平,以便在突襲中取得成功。

不需要分配任務

作為第02季季中更新的一部分,任何擁有《現代戰爭 II》的玩家都可以進入突襲第01集和突襲第02集。進入這個以團隊為基礎的戰術體驗,延續141特遣部隊的故事,不需要突擊任務。

需要一個小隊嗎?

如果你需要一同進行突襲的隊友,別忘了使用大廳中的派對搜尋功能。

武器

新武器

M4家族新成員 泰普斯激流

泰普斯激流:射手步槍

這款來自泰普斯軍工的重擊型射手步槍提供了M4平臺的全面效能,以及7.62毫米子彈的高膛速和大威力,讓耐心的熟練射手能精確地快速擊倒多個目標。

可通過完成武器挑戰或者購買商店組合包獲取。

武器平衡

“突擊步槍”

STB556

增加對護甲的最小傷害(限制子彈在最遠距離的殺傷力)

“輕機槍”

RAAL

降低遠距離傷害

小幅增加近距離傷害

降低爆頭傷害

降低上半身傷害

增加後坐力

RPK

降低行走速度

降低槍口速度

沙欽MG38

降低射程

“精確射手步槍”

弓弩

延長迷彩挑戰中的雙殺時間間隔

“衝鋒槍”

MX9

增加中距離射程

BAS-P

增加

衝刺到射擊的時間

增加射程

PDSW 528

增加機瞄能見度

威爾46

增加近距離射程

修復30發彈匣屬性,使其有更好的操控性和機動性

拉克曼SUB

降低移動速度

降低瞄準速度

改善後坐力控制

LM星雲槍管:改善射程和後坐力控制

“霰彈槍”

KV莫洛

降低射程、近距離傷害和最大灼燒傷害

降低射程和近距離的傷害

降低軀幹下部傷害

12mm口徑彈藥

龍息彈

布萊森800和890

增加所有子彈的爆頭傷害

增加對護甲的最小傷害

配件

“整體”

受擊反饋

降低受擊以後的重新居中速度

小幅增加突擊步槍、衝鋒槍、機槍和霰彈槍的受擊抖動

“彈藥”

空尖彈取消子彈速度的負面收益

弱化彈

將延遲迴血的生效時間定在最後一顆子彈上,以延長玩家回血的整體延遲

取消射程的負面收益

超壓彈

取消後坐力的負面收益

增加對玩家造成的受擊反饋

12口徑龍息彈

降低灼燒傷害

12號口徑獨頭彈和高爆彈

增加對護甲的最小傷害

“下掛發射器”

取消榴彈發射器的移動負面收益

為榴彈發射器和下掛霰彈增加了後坐力控制的正面收益

為榴彈發射器增加一枚額外彈藥

“槍托”

減小改裝無託配件時的受擊反饋

“兩腳架握把”

減少兩腳架V9的舉槍瞄準負收益

BP2核心握把

修復統計報告中的錯誤

新增腰射後坐力控制

降低腰射行走的速度

移除舉槍瞄準負收益

為相容的機槍以及射手步槍增加了這款握把

“槍管下握把”

降低所有下握把的舉槍瞄準負收益

降低所有垂直握把的移動速度負收益

“槍口配件”

破門器槍口

大幅降低舉槍瞄準的負收益

增加腰射移速的正收益

消焰器槍口

減少舉槍瞄準的負收益

“光學瞄鏡”

減少全息鏡的舉槍瞄準負收益

取消全息鏡的移動負收益

減少所有熱感應、混合和可變倍率瞄鏡的舉槍瞄準和移動負收益

減少霰彈槍瞄準鏡的舉槍瞄準負收益

“腮墊配件”

固定處理預覽時介面顯示

BUG修復

修正了在KV 莫洛霰彈槍上裝備一些配件會導致玩家無法進入無人區的問題。

修正了破心弩藍圖在擊殺回放中的準星外觀。

修正了一個阻止弩箭穿透水的問題。

裝備

破片手雷、闊劍地雷、粘性手雷

增加對護甲的傷害

音訊

修正了影響敵人腳步聲的子混音。

均衡了沙子的腳步聲,以便更好地穿過類似於泥土和混凝土的混合環境。

修正了一個問題,該問題導致在車輛中活動時,戰鬥音樂會隨機停止播放。

修正了在巡邏艇炮塔內時,無法聽到巡邏艇駕駛員的戰鬥音樂的問題。

使用者介面

更新需要重啟

如果遊戲因更新而需要重新啟動,它將自動重新啟動

新選單

增加武器和迷彩挑戰的新選單。

增加了一個商店標籤,供玩家檢視特定武器的所有可用捆綁包。

派對排隊

派對排隊允許玩家在完成他們的活動比賽後自動加入朋友的派對。就像邀請朋友參加派對或頻道一樣,你可以通過遊戲中的社交選單進入派對排隊。

無人區戰鬥記錄

無人區戰鬥記錄將與第02季季中更新一起推出,但不會彙總以前的遊戲記錄。完成5場比賽即可解鎖!

BUG修復不翻譯

PC設定

音訊

PC使用者將有一個音訊更新,允許玩家選擇立體聲或環繞聲輸出。如果沒有設定,這個選項將預設為立體聲。我們一直在調查一些片段,這些片段似乎只包括前面的左和右聲道,而一些PC上的輸出可能預設為環繞聲--導致缺少音訊通道。

陀螺儀瞄準設定

在第2季季中更新的控制器類別(高階標籤)中增加了 "陀螺儀調整 "的設定。這個選項改善了玩家的體驗,允許玩家通過按下一個特定的按鈕來手動關閉陀螺儀功能,玩家可以在幾個選項中選擇,以便能夠根據需要重新定位控制器。尋找更多關於陀螺儀瞄準經驗的控制的玩家應該自定義這個設定。

可訪問性

反色閃光

在Season 02 Reloaded的介面類別中增加了一個 "反色閃光 "的選項,作為可訪問性選項,有兩個值。關(預設行為)和開(新增行為)。這個選項允許將閃光彈戰術手榴彈的閃光效果的顏色從白色改為黑色。我們建議那些受到閃光彈戰術手榴彈的全白螢幕效果影響而感到不適的玩家調整這個選項。持續時間和視覺在該選項的兩個值之間處於均勢,不會提供競爭優勢。

-特殊行動-合作模式

通用

為 "最後一戰 "和 "狗牌 "增加了新的填充條,以配合 "大逃殺",併為倒地的隊友提供額外的清晰度。

為合作模式新增了多個新的每日任務。

修正了裝備使用者介面可能顯示為橙色或閃爍白色的問題。

低調處理

修正了一個允許玩家在進入期間使用空中裝置的問題。

修正了可能導致玩家暫時無敵的問題。

查亞山防禦戰

修正了一個阻止玩家駕駛敵方車輛的問題。

修正了一個問題,即可以看到敵人的飛行員漂浮在空中。

修正了當炸彈爆炸時,玩家無法重新開始任務的問題。

修正了地圖邊界的問題,使玩家在乘坐車輛時不能再退出地圖。

原子格列

現在每次完成突襲都會解鎖一個武器經驗代幣。

在常規戰利品庫中增加了1個迷彩。

在戰後簡報中增加了所有突襲相關解鎖的清晰度,包括特遣隊員解鎖、老兵難度完成獎勵和隨機獎勵。

增加了裝備選擇,允許玩家在遊戲中修改他們的裝備。

通過大廳中的列表,增加了哪些獎勵可以解鎖,哪些獎勵已經解鎖的明確性。

刪除了突襲任務的要求,因此玩家可以輕鬆地通過派對搜尋器排隊,沒有任何障礙。

增加了獨特的[CLASSIFIED]獎勵型別

在突襲捆綁包中增加了 "特別行動套裝提升",允許玩家在購買時每件套裝獲得10顆星,並立即解鎖所有套裝。

為遊戲中的介紹片段增加了 "投票跳過 "功能

修正了一個問題,即裝備的玩家的螢幕上可能會出現一個額外的氧氣瓶圖示。

-多人對戰- 賽單

新地圖

天堂市博覽會

在天堂市博覽會將生意與快樂結合起來,這是一張位於歐洲山坡上的新核心(6V6)多人遊戲地圖。

新模式

空投爭奪

在這個以團隊為基礎的混亂模式中,佔領並控制空投區以獲得積分。每佔領空投區15秒,就會在附近投下一個含有關懷的連殺獎勵包裹。

膛內一彈

帶著一把手槍、一顆子彈和三條命加入比賽。每個玩家為自己而戰,對身體的任何部位開一槍獲得擊殺,讓攻擊者在下一場戰鬥中多打一槍。

孤注一擲

只配備投擲刀和一把沒有彈藥的手槍,每個特遣隊員必須在比賽中為自己而戰,以獲得20次的淘汰。通過消滅敵人來獲得額外的天賦,首先是清道夫天賦,可以獲得彈藥

排位賽

限制

為了配合更新後的《使命召喚》聯賽規則,以下內容在排名賽中被限制:

武器微調

卡斯托夫 762 突擊步槍

玩家應該注意到,現有的武器微調將在遊戲中恢復為預設選項,但我們建議你在第一次比賽前檢查你的配裝。

生活質量

改進了當比賽因有選手在前30秒內離開而被取消時的視覺反饋。

技能等級獎勵螢幕現在預設顯示所有等級的獎勵。

為少數使命召喚聯賽職業選手新增了之前缺少的Top 250資料圖片。

戰爭地帶 2.0通用生活質量

連殺獎勵可用性

現有的 "空域擁擠 "資訊現在會有一個 "X秒 "的尾巴,以便為玩家增加更好的背景。

集束打擊和精確空襲的改進

改進了空襲的危險通知,使其在每個傷害位置上更加一致。

改進了方向追蹤,以防止精確空襲的目標有時落在玩家的後面。

現在,如果玩家離受影響區域太近,在呼叫集束打擊或精確空襲時將會得到通知。

放棄計時器的連貫性

被擊倒時的放棄計時器現在在不同的模式下更加一致,將持續至少3秒。

導航提示

增加了戰術地圖和小地圖上導航提示的比例,以提高可讀性。

破甲

為了提高清晰度,我們刪除了破甲通知中的文字(當破除對手所有的裝甲板時),但保留了圖示。

自動拾取護甲板

由於護甲板是遊戲迴圈的一個重要部分,現在只要玩家有可用的庫存或揹包空間,就會自動拾取護甲板。

出生保護在大逃殺模式中,出生保護現在將在距離地面或接地的玩家25米內失效。鑑於該功能對重新部署玩家的重要性,我們將繼續完善。

重生的殺戮反饋

現在,當玩家的復活時間達到0時,殺戮反饋將顯示誰將會被重新部署。

使用者介面

觀察者

觀察者現在可以看到友方的標記和splash螢幕。

防毒面具

防毒面具的戰利品卡現在能更準確地反映其傷害量。

大逃殺

重生模式將開放全部隊伍大小的賽單

活動

戰爭地帶三週年慶典!

為了慶祝《戰爭地帶》三週年,玩家每天都可以通過遊戲內的商店兌換一份新的免費禮物,這些禮物象徵著自2020年3月10日驚喜推出以來的回憶。

獎勵:

佛爾丹斯克週年紀念名片

佛爾丹斯克克徽章

火山口週年紀念名片

黑獄完成者名片

黑獄貼紙

黑獄徽章(動畫)

要塞名片

通用

炸彈無人機

炸彈無人機將被暫時移除

玩法

通用

節奏平衡

作為一個團隊,我們專注於大逃殺遊戲節奏的兩個核心領域:

遊戲中期的戰鬥交鋒

遊戲後期的重獲機會

我們將在02賽季重灌上陣並進入03賽季時解決這個問題,第一個變化是在第四圈保證 "補貨 "公共活動。

未來的改進將包括:

更多的地面戰利品補給箱,特別是在地圖的北部地區

遍佈整個地圖的 "復活 "補給箱

額外的彈藥庫

還有更多...

玩法調整

馬茲拉 | 大逃殺

輕型直升機

輕型直升機在單人賽單中已被禁用。我們保護單人賽單團隊的規模是一個公平和平衡的體驗,而輕型直升機違背了這一精神。

合同可用性

增加了在比賽過程中揭示的合同數量,以增加其在後期圈子裡的可用性。

決賽圈

在我們為即將到來的賽季進行改進時,我們暫時關閉了地圖西北部分的決賽圈。

海獅島 | 重生

重新部署無人機

重新部署無人機目前在整個海獅島都很活躍,並將作為復生體驗的一部分繼續存在。

AI戰鬥人員的離開

隨著 "浪人之路 "活動的結束,佔據該島的暗影軍團特工人員將離開,去執行下一個任務。

玩家現在將成為搜尋與扣押合同和資料搶劫公共事件的頭號公敵。

毒圈平衡

第一個圓圈將擴大約20%,而且更有可能是在陸地上,以便更好地實現成功的開場

節奏平衡

影響復生倒計時的行動已被調整,以允許有更多的機會來消滅對方的隊伍。

購買站的可用性

為了更好地在地圖上均勻分佈購買站,我們做了一些改進。

無人區 玩法

無人區戰鬥記錄

無人區戰鬥記錄將與第02季季中更新一起推出,但不會彙總以前的遊戲記錄。完成5場比賽即可解鎖!

我們更新了 21 號建築通行卡的使用要求:

玩家不再需要在進入前裝備21號建築通行卡來參加比賽。

一個小隊中至少有一名玩家必須在他們的庫存中擁有21號建築通行卡,才能進行潛入。

如果玩家在揹包中攜帶准入卡潛入21號建築,如果他們沒有在撤離時攜帶該准入卡,他們將失去該准入卡。

這一變化隻影響到21號建築的通行卡,而不是21號建築內鎖定空間的通行卡/鑰匙卡,因為在潛入之前,這些卡仍然必須裝備在揹包中。

在無人區的敵方戰鬥人員現在可以操作或乘坐各種車輛,而不僅僅是裝甲車。

我們增加了一些滲入和滲出點的變化。

摧毀物資合約已更新為顯示最近的4個保險箱,而不是顯示合約距離內的所有保險箱。

減少了現代城的車輛總數,使車輛在整個馬茲拉的分佈更加均勻。

敵方戰鬥人員現在有小概率在死亡時掉落升級後的武器

[^]    Deluxo_MKIII渣翻,武器平衡部分翻譯來源:清晨最亮的星 

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