全面戰爭:戰錘3

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全面戰爭:戰錘3

《全面戰爭:戰錘3》混沌矮人兵表

根據CA放出的兵牌和軍書,猜測錘3混沌矮人的兵表。本文僅為個人向猜測,請以實際發售的DLC內容為準。

兵牌一覽

首先來看這次放出的兵牌,一共是33個,其中有26個常規兵牌,6個精英兵牌,1個可能是戰役限招單位的兵牌(類似魂棺和貝斯女皇炮)。

從整體配色上看,應該紅的是普通兵牌,黑的是精英兵牌。之後介紹都預設只放普通兵牌。

近戰步兵 大地精苦工

大地精苦工,廉價的持矛炮灰,屬性可以參考持矛奴隸鼠和氏族鼠,無甲無盾。演示裡的資料是12攻16防20武器威力,比起它的綠皮本家——地精還是不太夠看。

大地精(劍盾)

大地精(劍盾),同樣是炮灰,屬性參考劍盾奴隸鼠和氏族鼠,看起來有銅盾,比持矛版本要強那麼一點,可能有僅作為象徵意義的極低護甲。

大地精割喉者

大地精割喉者,低本的破甲菜刀,定位對標綠皮的卑鄙潛伏者,在屬性上可能有微妙的差別。值得一提的是這個單位在桌面上有“背刺者”特殊規則,在遊戲中可能會有對應的致命迂迴者這樣的技能。

獸人苦工

獸人苦工,比大地精強一點的炮灰,軍書上好像沒有。演示裡的資料是0甲0盾22攻12防24威力高破甲,改變不了炮灰的本質,但畢竟有1w血140模組,還是有一定戰鬥能力的。

混沌矮人勇士

混沌矮人勇士,從這裡開始就是混沌矮人自己的單位了,從演示中可以看到混矮單位是有容量限制的,可能會通過和古墓王類似的方式獲得部隊容量。和矮子的魔抗類似,混沌矮人應該是全員火抗。演示中混矮部隊有一個叫“Contempt”的特性,對應桌面上的“蔑視異族”規則,在遊戲中的體現應該是有此詞條的部隊不會因為沒有此詞條的部隊潰逃而受到士氣懲罰,可以看作反向的“炮灰”詞條。

說回混沌矮人勇士,這個單位對標本家的矮人勇士,但攻防和威力全面提升,有重甲銀盾以及抵禦大型衝鋒,應該是中前期相當可靠的扛線部隊。

混沌矮人勇士(重型武器)

混沌矮人勇士(重型武器),一如重武矮勇之於普通矮勇,用更高的威力和破甲替換抵禦衝鋒和銀盾。因為混矮的兵表比起矮人更為完善,比起重武矮勇在強調遠端火力的矮人派系中的發揮,混沌矮人勇士(重型武器)可能會有更好的表現。

煉獄守衛

煉獄守衛,背景設定上算混矮屠夫,兵種定位上是混矮碎鐵。混沌矮人在名譽受損之後會選擇戴上滾燙的黃銅面具,然後在戰場上衝鋒陷陣建立功勳來以雪前恥,如果獲得的榮譽洗刷了屈辱才會再次摘下面具,露出面目全非的臉。與屠夫不同的是煉獄守衛有編制(誤,他們被編為軍團,由黑色要塞的領主統一指揮。另一個主要區別是屠夫沒有護甲

煉獄守衛應該算混沌矮人的頂級步兵,定位上與矮人的碎鐵勇士相似,輸出端可能更強力一些。

最強的煉獄守衛會被編入誓言鐵衛——混沌矮人術士先知們的護衛隊,不出意外的話精英版本的煉獄守衛就叫這名字。

誓言鐵衛

燒紅的頭盔直接往腦袋上扣的狠人

煉獄守衛(重型武器)

煉獄守衛(重型武器),重武版本的煉獄守衛,兵種不夠,重武來湊。

混沌矮人勇士(死亡面具)

混沌矮人勇士(死亡面具),死亡面具本來是軍書裡煉獄守衛的可選裝備,我本來以為這應該是雙持武器版本的煉獄守衛,但煉獄守衛是沒有高帽子的,所以更可能是混沌矮勇的變體。這個面具可能有引發恐懼之類的效果。

這個兵牌怎麼看都好喜感

遠端步兵 大地精弓箭手

大地精弓箭手,數值可以參考地精弓和劣角獸突襲者,破甲和射程在弓箭手中應該都比較低。

混沌矮人霹靂銃手

混沌矮人霹靂銃手,blunderbuss的標準譯法應該是喇叭槍,但我覺得喇叭槍手不好聽所以換了:blunderbuss來自荷語donderbus,donder同thunder , 指打雷;-bus指箱子或管子,為了和本家的雷鳴槍手(Thunderers)做出區別,所以譯成霹靂銃手。這個單位是鐵龍手炮兵(巨魔錘)和鐵雹銃的結合,85甲銀盾80模組90射程50遠端威力,彈藥還帶壓制效果,就差把超模兩個字寫進詞條裡了,感覺會是混沌矮人陣線中非常核心的單位。

煉獄守衛(寬刃槍)

煉獄守衛(寬刃槍),射擊軍plus pro max,雖然寬刃槍的射程也比普通火槍短(矮子總要在某個方面short的),但設定上是可以連發的,在火力密度上更勝一籌。近戰可以當戟用,所以這個單位近戰也是破甲反大,一般點的騎兵還不一定打得過它。

嗯,沒錯,混沌矮人只有三種遠端步兵。在數量上矮人可以說是完勝——

矮人真是太強啦   (▼ヘ▼#)

騎兵與戰車 大地精狼騎手

大地精狼騎兵,持矛帶盾的衝擊騎兵,屬性應該類似地精狼騎兵,應該是一個偏弱的公民騎,地位和它的綠皮本家一樣比較尷尬。

另外兩種大地精騎兵放在遠端騎兵與戰車裡,所以這個分類下就只有大地精狼騎兵。

遠端騎兵與戰車 大地精狼騎射手

大地精狼騎射手,對標地精狼騎射手,只能說CA是懂換皮的。

大地精狼騎劫掠者

大地精狼騎劫掠者,大地精狼騎兵和大地精狼騎射手的結合,能打衝鋒也能遊牧。不出意外的話大地精狼騎兵一家都能先鋒部署,先鋒部署的帶盾弓騎兵還是很香的,可以依靠高移速騙騙ai的遠端火力或者遛遛狗什麼的。

炮兵與戰爭機器 鋼鐵惡魔戰爭引擎

鋼鐵惡魔戰爭引擎,雙管坦克,是天啟。按照設定,應該是射程比帝國坦克短,但火力更強、近戰反步效率也更高的坦克。雖然名字裡帶著“惡魔”兩個字,這其實是一臺蒸汽機車,一般來說燒的是煤——不過據傳也能燒點靈魂之類的東西。在桌面上它還可以牽引車廂,不知道CA有沒有把這個機制做進遊戲。

鋼鐵惡魔戰爭引擎(碎顱機)

鋼鐵惡魔戰爭引擎(碎顱機),近戰反步特化的坦克,可能更像一個單模組戰車。但戰爭引擎的速度不快(桌面上它有“緩慢而不可阻擋”的規則),所以應該還是正面破陣用的東西。

熔岩炮

熔岩炮,可能類似於火焰炮,屬於經典的反大加農炮,繼承了混沌矮人射程較短但傷害爆炸的優良傳統。在桌面上可以掛在列車上由戰爭引擎來牽引,不知道CA做沒做。

背景裡這東西在造的時候經常爆炸,不知道遊戲裡有沒有體現。

死亡尖嘯火箭炮

死亡尖嘯火箭炮,火箭炮和弩炮的結合體,有兩種開火模式:死亡尖嘯和毀滅火箭,前者是類似帝國煙花炮的大面積殺傷,用於反步;後者是精準的單體高傷害射擊,用於反單體。一個兵牌可以當兩個兵牌用,應該是優秀的多功能火炮。死亡尖嘯火箭炮也可以被牽引。

叫死亡尖嘯的東西還挺多

撼地者加農炮

撼地者加農炮,混沌矮人的頂級炮兵,據說是戰役限招單位,對標海盜的女皇炮。撼地者加農炮的炮彈大到需要食人魔來搬運(即使如此它開火還是很慢),兵牌上體現了這個細節。桌面上撼地者的炮擊有“地震!”效果,會阻礙命中單位的移動,但按照描述一炮下去可以幹掉兵牌了,不知道CA要怎麼設計。

怪物部隊與巨獸 烈焰之子

烈焰之子,混沌矮人拿惡魔和火焰混合起來得到的生物,應該是16模組的怪物步兵,永不戰敗的惡魔。桌面上它有“熾焰軀體”和“火勢欲烈”兩個規則,前者是不分敵我的範圍燒血,後者是自己扣血,如果CA真給它加上了燒血光環那可能會非常逆天,比同樣永不戰敗的混沌卵強多了。

半人牛撕裂者

半人牛撕裂者,混沌矮人和公牛被超自然力量融合在一起的怪物(什麼野獸人)。16模組的野獸軍,從演示裡看數值除了移速全面超越了龍魔,只能說我們新種族是這樣的。銀盾不怕射還有25遠抗,可以輕鬆蹂躪敵方遠端。移速只有62,還不能完全拿來當怪騎,但正面破陣也很強。應該是混沌矮人的核心機動單位,狼騎兵還是差點意思。

半人牛撕裂者(雙持武器)

半人牛撕裂者(雙持武器),兵種不夠,雙持來湊。

半人牛撕裂者(重型武器)

半人牛撕裂者(重型武器),一個兵種三個版本,只能說CA是這樣的。

╮(─▽─)╭

巨型魔牛

巨型魔牛,應該是某種類似於蠍尾獅的巨獸。背景裡是黑暗之地的強大巨獸,依靠阿克夏也就是火焰之風來維持。最強大的巨型魔牛體表也會燃起火焰,它們被稱為烈焰魔牛——混沌矮人的另一個精英兵。

烈焰魔牛

角的長度也更離譜了

拉瑪蘇

拉瑪蘇,魔牛的稀有變種,長了鬍子,也長了腦子。背景里拉瑪蘇非常聰明,它的魔法呼吸可以讓自己免疫法術,還能用魔法控制野獸作戰。遊戲裡的體現可能是高法抗和繫結召喚蠍尾獅一類的法術——總覺得會是個玩具兵種。

凱達毀滅者

凱達毀滅者,超級加倍的烈焰之子,“扎爾·凱達”本身的意思就是“火焰的子嗣”。凱達毀滅者是惡魔、火焰和裝甲的造物——永不戰敗帶狂暴的惡魔,必然是單挑最強的一批巨獸。同樣有“熾焰軀體”和“火勢欲烈”兩個規則,就看CA敢不敢加了。

26個單位的猜測到此結束,下面是總結。沒標名的是精英兵,標紅名的也是精英兵,白名是普通兵種。

至於怎麼評價混矮的兵表,各位見仁見智。

附錄:哈蘇特系法術

寫都寫了,順便猜一下哈蘇特法系的法術

憎恨之息:施法被動,施法時全軍近攻增加。

燃燒怒焰:魔法射擊,命中後產生漩渦(演示裡那個)

黑暗壓制:減益,範圍減士氣

哈蘇特之咒:直接傷害,單體持續傷害

灰燼風暴:減益,單位減移速、減近攻、不能飛行和施法,獲得火焰易傷(核心法術)

地獄之錘:魔法之風(設定上必須以施法者為起點釋放,不知道CA會怎麼做)

阿茲戈爾之火:固定漩渦

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