生化危機4

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生化危機4

《生化危機4》重製版評測,一次剋制的重塑

多年來,《生化危機》系列一直是重製電子遊戲的標杆。Capcom大膽地重製了《生化危機》和《生化危機2》等遊戲,在保留其基本精神的同時新增新內容,有時還會徹底更新機制和設計。這是一個多次獲得回報的公式。也就是說,即使對卡普空來說,更新《生化危機4》也是一個棘手的前景。當然,這款遊戲受到了廣泛的喜愛,但它也比其他大多數重製的RE遊戲更具現代感和可玩性。RE4需要更新的地方還不太明顯,而且改動會讓粉絲感到不安的風險很高。

新版《生化危機4》是否為翻拍遊戲設定了新標準?還是說,即使是Capcom的重製大師也難以應對重做經典遊戲的獨特挑戰?像往常一樣,給自己拿一些綠色草藥,準備好鑽研吧。

對於那些不知怎麼從來沒有玩過《生化危機 4》的人,這款遊戲的主角是萊昂·肯尼迪,他執行了一個拯救美國總統的女兒阿什莉的任務,阿什莉被一個神祕的邪教綁架了,這個邪教佔領了一個最沒有陽光和最令人沮喪的西班牙村莊。村莊裡的居民都被一種叫做拉斯普拉加斯的控制思想的寄生蟲感染了,它們具有巨大的武器潛力,吸引了不止萊昂一個人來到這個地區。他過去的一些幽靈,包括他前特種部隊戰友傑克·克勞澤和他神祕而反覆無常的愛情物件艾達·王也在鎮上追尋著陰暗的利益。

在釋出之前,卡普空承諾新的《生化危機 4》會提供一個更注重角色的故事,但不要指望它是《最後生還者》式的 RE。萊昂仍然基本上是一塊木頭,只不過有一個漂亮的髮型,而劇情是低俗的廢話。你確實可以更多地感受到萊昂這次真的在乎阿什莉,而不是她只是像一個小孩子跟著他,但唯一一個得到了大量新深度的角色是路易斯。在原版的 RE4 中,路易斯只是根據劇情需要出現和消失,但現在他更像是一個完整的角色,陪伴萊昂進行了一段冒險。所以,那些路易斯迷們應該會滿意,但除此之外,不要期待太大膽的故事變化。

在畫面表現方面,《生化危機 4》是又一次展示了卡普空 RE 引擎技術的令人印象深刻的作品。在 PS5 上,我可以在解析度模式(通過棋盤渲染提供全 4K 的畫質)下開啟光線追蹤,並且幀數保持穩定。也許不是完整的 60fps,但是基本上都在 50fps 左右,對於一款主機遊戲來說很不錯。我還要說明一下我把花哨的頭髮紋理關掉了,因為它們比光線追蹤更耗效能,並且看起來有點傻。雖然《生化危機 4》是一個無可爭辯的技術成就,但在藝術上,它可能比它的前作《生化危機 村莊》稍遜一籌。雖然有些地方無可否認地美麗,但其他一些地方,特別是開場的村莊區域,看起來有點骯髒。這在很大程度上是因為卡普空使用的原始素材,但我覺得他們可以做一些更多的事情來讓遊戲前期那些暗淡的棕色更加生動。

在遊戲玩法方面,這基本上是你記得的《生化危機 4》。一如既往,這款遊戲是一款第三人稱肩膀射擊遊戲,當敵人被擊暈時,萊昂可以用他的腳和其他近戰攻擊來發揮出類似查克·諾里斯的威力。他的武器庫中增加了用刀反擊攻擊的能力,但令人沮喪的是卡普空也引入了一種武器退化系統,刀片會很快斷裂。這意味著你經常會發現自己在緊急情況下無法反擊,有點違背了這個系統的目的。卡普空可能可以在戰鬥改變方面更進一步,因為一個類似於《生化危機 3》中增加的閃避機制會讓人感激不盡。就目前而言,有些敵人和首領會讓你通過按鍵來情景性地閃避(儘管預覽聲稱如此,快速時間事件並沒有完全從遊戲中消除)。

除了在機制上感覺有點過時之外,《生化危機4》的戰鬥還有其他基本的問題。相比原版的《生化危機4》,瞄準有點遲緩,移動也感覺有點不順暢——里昂的基本行走速度非常慢,與他的奔跑速度相比沒有中間地帶,要麼像蝸牛一樣慢慢爬,要麼像公牛一樣衝刺。里昂的快速轉身能力也感覺有點不可靠。我不會說新版生化危機4的控制很糟糕,但它們也不是百分之百理想,而且肯定需要一些時間來適應。

當然,任何重製版的真正精髓是關卡設計和場景如何被重新想象,而在這方面,新的生化危機4是一個參差不齊的作品。像許多鐵桿生化危機粉絲一樣,我多年來一直夢想著一個RE4重製版,我必須承認,面對著Capcom所創造的現實,我有點失望。我相信人們會把原版RE4和重製版之間的比較視訊放在一起,並發現許多大大小小的變化,但是遊戲中的很多部分並沒有感覺到那麼不同,而且大場面也沒有得到顯著的提升。哪個RE粉絲沒有幻想過在現代硬體上RE4標誌性的開場戰鬥——對抗村民——會有多麼更大更令人畏懼?或者你第一次對抗El Gigante會有多瘋狂?相反,在重製版中,這兩個時刻幾乎是一樣的。看起來更好,當然了,但其他方面都很熟悉。哎呀,RE4的一些大場面在新遊戲中實際上有點更低調了。

另外,說點真話——雖然《生化危機4》是一款開創性的經典遊戲,但它並不是一款完美的遊戲。它有不少令人沮喪的部分,其中許多在二十年後幾乎沒有改變。還記得那個早期的城堡部分嗎?你必須在躲避火焰彈射器的同時與僧侶戰鬥,並試圖保護艾什莉的性命。它又回來了,寶貝!還有那個你必須在艾什莉慢慢轉動曲柄來升起橋樑的同時抵禦敵人浪潮的部分?依然完好無損。或許並非巧合,這些令人沮喪的部分很多都涉及到保護艾什莉。她現在也不像以前那樣無助了,而且幸運的是,她也不再有自己單獨的生命條需要擔心了,但是護送任務一直很糟糕,而這款遊戲有很多這樣的任務。

公平地說,雖然新版《生化危機4》的很多部分沒有根本性的改變,但有些部分卻進行了更廣泛的改造。這主要適用於城堡後期的部分(大致對應於原版RE4的第四章)。我不會過多地透露改變的內容,以便你能保持新鮮感,但有些改變相當顯著,而且大多是好的(我只會說,新版的礦車部分很棒)。玩完這部分遊戲後,我不禁想到如果整個重製版都能得到這樣的關注會是什麼樣子,特別是當我深入到最後的島嶼部分時,它基本上和以前一樣(而且仍然有點枯燥)。

現在,我必須說,雖然最後幾段的語氣有點消極,但無論是原版還是重製版,《生化危機4》仍然是一款非常好的遊戲。我可能對卡普空的重新想象的範圍和野心有些失望,但RE4仍然是有史以來最具創意和吸引力的動作恐怖遊戲之一,而這是一款技術上令人印象深刻的新版本。村莊戰鬥可能基本上沒有變化,但它仍然能讓你血脈賁張。小木屋防禦、與村長的對決或者與再生體的首次遭遇也是如此。RE4重製版仍然是一種有趣、轟轟烈烈的混亂劑量,我只是覺得它有可能做得更好。它也因為《生化危機村莊》在某些方面是對RE4更大、更瘋狂的演繹而遭受損失,而這本來就是這個重製版可以做到的。

話雖如此,但系列中還沒有其他遊戲能在範圍上與《生化危機4》相媲美。遊戲的劇情模式仍然會讓你至少花費15個小時,如果你想找出每一個祕密並完成新新增的一系列支線任務,可能還要更多。當然,像往常一樣,在片尾字幕滾動後,還有新遊戲+、多種難度和其他可解鎖的額外內容可以追求。這是一次RE粉絲不會太快回來的懷舊之旅。

《生化危機4》是卡普空重製技術的終極考驗,但不幸的是,他們在壓力下有點垮了。這款遊戲遭受了一些小的機制問題,並沒有像一些人希望的那樣大膽地重新創造或提升原始材料。不過,卡普空也沒有破壞任何東西,因為這仍然是一款有趣、富有創意的驚險之旅,它以驚人的方式達到了現代技術標準。對於系列的粉絲來說,新版《生化危機4》絕對值得一玩,只要稍微降低一點期望,你就不會被過高的期待所踢倒。

優點

一些人物變得有血有肉。

技術上令人印象深刻的視覺效果。

仍然是驚險刺激的過山車之旅。

大多數重大時刻都被重新抓住了。

內容豐富。

缺點

視覺效果是藝術上的大雜燴。

重大時刻並不總是高高在上。

最初的控制可能會讓人感覺很笨拙。

本文基於發行商卡普空提供的重製《生化危機4》PS5版本。

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