從2018年電子競技首次以“表演賽”的形式亮相雅加達亞運會,到2020年底,電子競技確認將在杭州亞運會成為正式比賽專案,一個個重磅好訊息讓電競愛好者與遊戲界振奮不已。作為電子競技與傳統體育加速融合的標誌,即將在今年9月召開的杭州亞運會,自然也成了2023年最大的行業看點。攜手將“競技精神”傳遞給普羅大眾。即將在今年9月召開的杭州亞運會,自然而然也成為了2023年最大的行業看點。
而就在3月17-19日,遊卡主辦的一場電競盛宴——“2022三國殺年終盛典”率先在亞運場館杭州濱江體育館隆重上演,在彰顯杭州電競深厚底蘊之餘,彷彿也在為即將到來的杭州亞運會預熱。
作為遊卡電競為《三國殺》這一頂流策略卡牌遊戲IP打造的年度盛典,這場集電競比賽、戰略釋出會、節目表演、cosplay、玩家線下聚會、福利回饋等多樣化內容形式於一體盛大活動,讓到場的數千名玩家嗨翻全場,燃爆了“小白碗”。高質量的電競內容輸出、大規模的使用者集結,也從側面折射出了遊卡電競的過硬實力與影響力。
激燃電競,群雄逐鹿,“預演”亞運電競風雲
為期三天的“2022三國殺年終盛典”,來自全國各地的“山風”“西逐鹿”“LSJ”“御風”“南書”“無雙”等俱樂部捉對廝殺,分別決出了《三國殺OL》《三國殺移動版》《三國殺十週年》端的年度冠軍俱樂部。三日鏖戰,貢獻了一輪輪精彩對局,智力電競特色的腦力對抗,讓齊聚杭州的數千玩家大呼過癮,也敲響了2022年度三國殺電競賽事圓滿收官的鐘聲。
戰略釋出,賽事升級,助力杭州電競發展
盛典期間,遊卡聯合杭州高新區(濱江)政府舉行了啟動儀式,官宣計劃將遊卡電競業務進行整合後,開啟落地濱江的動作,致力於將線上線下的電競活動關聯大眾,發揮“三國殺電競”專業性與全民性、文化性與娛樂性兼具的特點,打造實體電競業態。
遊卡副總裁應曉天現場介紹了“智力電競”的品牌理念和遊卡電競的發展情況,表達了對遊卡電競與濱江區政府之間政企聯動的美好願景。
杭州高新區黨工委委員、濱江區委常委、宣傳部部長翟慧清現場致辭,表達了對遊卡多年深耕電競、獲得的成績的讚許,表達了在電競入亞的歷史機遇下,與遊卡一直致力於發展電競產業的美好願景和祝福。
與會的各級領導和嘉賓共同進行了啟動儀式,共慶遊卡電競落地濱江,打造實體電競業態,助力杭州電競健康快速發展。
同時,遊卡還宣佈將對旗下電競賽事品牌“三國殺俱樂部聯賽(SCL)”進行品牌形象和聯賽賽制雙升級。遊卡電競賽事負責人石榴公佈了2023年度“三國殺俱樂部聯賽(SCL)”和“三國殺發展聯賽(SDL)”的賽事全新logo,表達了全新的寓意和內涵,並介紹了遊卡將在新的賽季調整聯賽賽制——“三國殺電競”的年度總冠軍榮譽最終將由《三國殺十週年》《三國殺移動版》《三國殺OL》三端的俱樂部進行強強對話後決出,提升了賽事的整體規格。《三國殺》玩家們,不久的將來你們將迎來真正意義上的“總”冠軍!
深耕電競十餘年,遊卡智力電競魅力四射
自2008年誕生開始,《三國殺》及其IP衍生遊戲已在遊戲領域風靡了15週年,也從線下桌遊成長為一個橫跨多端、享譽全球的國民級遊戲IP。“三國殺電競”這一電競賽事品牌也從卡牌競賽“三國殺王者之戰”一路孵化成了《三國殺》特有的“智力電競”賽事體系,形成了以專業電競“三國殺俱樂部了(簡稱SCL)”、校園電競“全國高校聯賽”、全民電競“三國殺王者之戰”和“三國殺城市賽”等比賽為核心的電競賽事體系。
其中,2016年創立的“三國殺俱樂部聯賽”已擁有一級俱樂部36個,次級俱樂部296個,註冊選手超過2300人,並且規模還在日益壯大。遊卡根據“三國殺電競”的特色打造了專業的裁判體系已培養了超1000名註冊裁判,“全國高校聯賽”先後在全國150多座城市、600多座高校落地,再加上內容創作團隊、解說團隊、直播團隊和賽事運營團隊的長線協同,將“三國殺電競”體系的流程專業度、賽制完整度等方面提升到了國內一流電競賽事的高度。
在專業電競、校園電競、全民電競三大細分賽事體系的協同共振之下,“三國殺電競”每年有超200個比賽日,平均年參賽覆蓋人數超過10萬,高校賽事輻射全國超600個高校社團。得益於此,近幾年來,“三國殺”IP產品接連入選遊戲工委“遊戲十強”十大移動電競遊戲以及“金翎獎·最佳移動電競遊戲”等獎項,在電競行業的地位愈發穩固。
持續賦能杭州電競發展,遊卡電競未來可期
在電競入亞的大背景下,中國電競產業的影響力正越來越大,遊卡電競作為杭州電競領域不容忽視的一股力量,也在持續展現著行業頂流的實力,促進著杭州電競的長線發展。
相信以遊卡電競這麼多年持續對電競產業的投入,為杭州電競人才培養、上下游產業鏈完善等方面貢獻,還會有越來越多像“2022三國殺年終盛典”這樣的電競活動落地杭州,為杭州電競聚集更多人氣,在大眾心目中為杭州立起“新興電競之城”的認知。同樣,我們也相信遊卡電競這個杭州電競圈的“隱藏大佬”,在進一步完善旗下電競賽事體系的基礎上,能夠繼續強化自身智力電競、文化電競、全民電競等特色標籤,在電競行業中凝聚起更大、更鮮明的品牌優勢。
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