Respawn Entertainment已經成立了第三家開發工作室,這是該公司計劃將其免費逃殺遊戲《Apex英雄》打造成“10年、15年或更長時間”系列遊戲的一部分。
據gamesindustrial .biz報道,Respawn的最新工作室將與加利福尼亞州謝爾曼奧克斯和不列顛哥倫比亞省溫哥華的現有團隊一起運營,總部位於威斯康星州麥迪遜,由Epic Games前引擎製作總監Ryan Burnett運營。
Respawn Wisconsin將主要專注於支援《Apex英雄》的線上服務運營的發展,儘管它也可能在未來為其他專案做出貢獻。
“打造Apex的直播服務是一個不斷嘗試新事物和試驗的迴圈,”《Apex英雄》總監Steven Ferreira告訴GamesIndustry.biz,“這就是威斯康星州將給我們的——做更多事情的能力,推進像Apex職業比賽這樣的新領域,嘗試做我們以前沒有做過的事情。”
Respawn執行長Vince Zampella補充道:“我們相信《Apex英雄》這款遊戲將會持續10年、15年甚至更長時間,我們很高興能夠實現這一目標。”
在《Apex英雄》手遊被取消後不久,關於Respawn的最新工作室的訊息便出現了。《Apex英雄》的總經理Greg Wilson解釋道,雖然Respawn無法“讓這款遊戲的質量保持在我們期望的水平上,但它在PC和主機上的地位非常不同。”
他繼續說道:“新增資源能夠幫助我們繼續養活這隻野獸,保持玩家的沉浸感,不斷髮展並完善遊戲,我們在這方面走得很好。”
自2019年推出以來,《Apex英雄》一直堅持三個月的內容釋出計劃,其第16季也是最新一季——名為《狂歡》(Revelry)——已於上個月推出。