關於人工智慧的討論,可能是2023年迄今為止最熱門的話題。ChatGPT的問世,一改往日裡大家對人工智慧(AI)的刻板印象。那種極為接近真實人類的思維,讓大家為之嘆服。一時之間,企業對人工智慧的開發探索欲迅速提升,就連百度也趁熱打鐵釋出了“文心一言”。
而在近日,知名遊戲大廠育碧推出了一款名為“Ubisoft Ghostwriter”的AI工具,直譯過來就是育碧代筆人。當然,結合“Ubisoft Ghostwriter”的職能,也有網友將其稱作“幽靈寫手”、“湯姆-克蘭西。”(《湯姆克蘭西》系列原著作者)
“Ubisoft Ghostwriter”這款AI工具,能夠幫助育碧的遊戲開發者們,自動生成遊戲中NPC的對話初稿,同時讓NPC的對話互動內容變得更加真實。
育碧開發這個AI工具的目的,就是為了節省編劇們的人工成本,將他們從重複性的對話文字構建中解放出來,把更多精力放在更具創造性,AI所力所不逮的領域。
育碧的開放世界遊戲或許不是口碑最好的,但肯定是產量最高的。幾大王牌IP《刺客信條》、《幽靈行動》、《看門狗》系列中,都包含著海量的角色以及語言文字。為了讓整個世界更加鮮活,擁有儘可能真實的NPC相當重要。
試想今後NPC對玩家問題的回答和反應,不再是既定程式,這將成為一大加分項。
育碧釋出於2020年的大作《看門狗:軍團》最初宣傳時,主打的就是“無固定主角,可以變成任何你想變成的人”,大街上的任意一個NPC都可以被招募為探員,可招募過程無外乎就是進行對話,然後幫忙完成請求,顯得太過套路化。
倘若能加入AI工具,這款遊戲的評價勢必能更上一層樓。
不過,部分玩家對於“Ubisoft Ghostwriter”的出現,還是持保留意見的。他們更多還是將這個AI工具,視作育碧壓縮開發成本的舉措。結合育碧開發遊戲時,往往會採用多個工作室分工合作協同開發的模式。因此有人評價上線AI工具,是在“打造更智慧的自動化流水線。”
但客觀來說,將AI工具融入到遊戲中是切實可行的。協助開發是一方面,早在ChatGPT最初在網上火起來時,就有《騎砍2》的Mod作者將其融入到了遊戲中。原本城鎮NPC空洞的對話,變成了合乎遊戲背景的鮮活對話。
縱然在功能性方面,將遊戲中的NPC和AI工具相結合還有一些細節問題亟待解決,但不過是時間問題。
目前,育碧旗下有多款遊戲正在開發中,但哪些作品正在使用“Ubisoft Ghostwriter”還不得而知。不過可以確定,AI工具的運用未來將越發受到重視。以對話文字數量的多寡,來評判一款遊戲中NPC是否真實的情況,或將一去不復返。
那麼大家又是怎樣看待育碧這款“幽靈寫手”的呢?