加州返工:第 3 階段

自從我們上次談論加州返工專案以來已經有一段時間了;其中 2 個階段已經完成並作為美國卡車模擬器的免費更新發布。今天,我們很高興與您分享有關第 3 階段的一些資訊、致力於它的團隊以及有關此免費更新將包含的內容的一些預告片。

加州返工的第三階段

在與該專案的地圖負責人交談時,他非常興奮地告訴我們該專案的進展,以及社群如何在形成第 3 階段方面發揮了重要作用。從我們的官方論壇到我們的社交媒體渠道,我們一直在聽取您對調整城市佈局和大小以及高速公路和較小道路之間的平衡的意見。在少數情況下,社群影響了我們第 3 階段內容的形狀,甚至在開發過程中的一段時間內,隨時隨地新增或調整內容。

那麼這個專案的第三階段有什麼準備呢?我們有很多袖子,我們不會一次性分享。無需過多詳細介紹,您可以期待幾個城市、城鎮、工業和道路網路的返工等等;其中包括引入要求很高的莫德斯托市,它將取代目前存在的奧克代爾市。這一新增功能深受社群的影響,我們期待在未來的部落格文章中分享更多內容,以及另一個未宣佈的新城市新增內容。

我們也很高興地分享,薩克拉門託和卡森城之間的US-50將作為此返工階段的新增功能包括在內。這條路線以山口和滑雪勝地為特色,風景優美,與加州其他地區相比,感覺就像一個完全不同的地區。如果你喜歡特拉基及其周邊地區,你知道會發生什麼。

我們的團隊非常注重通過利用美國卡車模擬器釋出後重新縮放所創造的空間來重新設計現有城市的佈局。這意味著我們能夠利用更多的地圖來建立更多的道路網路,擴大城市規模,在該地區引入新的產業,並最終使該州的質量達到我們當前的DLC質量標準。

我們還投入了大量時間和工作在較小的二級公路上,特別是在加州中部周圍,那裡有很大一部分農業產業。在高速公路和小型道路網路之間找到平衡始終是一個挑戰,但我們相信,建立更多的二級道路是一個很好的時間投資,併為玩家提供了更多選擇,讓他們選擇一條逃離快節奏高速公路生活並體驗不同駕駛風格的路線。

可以想象,這種規模的返工需要大量的工作,包括新資產、更新的行業、道路、城市等等。這個專案的內容密度非常高,我們的目標是確保這次返工經得起時間的考驗;相信我們,等待是值得的!

如果沒有幕後團隊在這個專案上的努力,所有這些令人興奮的內容都是不可能的,這將我們帶到下一個主題......團隊最新情況

在蒙大拿州和德克薩斯州的發展過程中,加州返工團隊的敬業成員人數只有1-2人左右。這是因為當時對這些DLC的需求和關注。然而,由於最近新地圖設計師的湧入,我們已經能夠在所有團隊中恢復到正常的穩定數字。德克薩斯州釋出後,我們能夠恢復返工團隊的 5 名穩定成員,從 5 月起,又有 10 名新的地圖設計師推動了這一成員,因此我們現在有 <> 人致力於改善加州。

有了這個,我們對未來以及團隊將如何能夠在當前手頭的專案以及未來的其他任務中取得進展感到興奮!目前,我們的重點是第 3 階段。

正如我們之前提到的,我們還有很多東西要分享,隨著開發的進展,我們將在未來的部落格文章中釋出我們的進展和工作。我們迫不及待地想展示所有這些,並最終將加州返工的第 3 階段帶到美國卡車模擬器中。在那之前,繼續卡車'!

隨便看看 更多