23年遊戲通關記錄(12):香緹和七塞蓮

遊戲名:桑塔與七塞壬(別名)/Shantae and the Seven Sirens (PC)

Steam連結:

https://store.steampowered.com/app/1191630/Shantae_and_the_Seven_Sirens/

通關日期:3.21  遊戲時間:9h(一週目通關)

一週目通關記錄 Steam記錄

︱  遊戲體驗

遊戲的畫風和音樂很不錯,給人的第一印象非常良好,畢竟Shantae系列很大一部分就是靠畫風與人設來吸引人的。剛開始會比較有趣,但到後面就會越來越乏味了,完全不想探索,只想儘快衝刺跑圖。

遊戲內採用銀河城的模式,即大地圖+收集物品+反覆探索。但關卡設計只能說一般,基本上就是跑圖清怪,偶爾來幾個解謎和跳臺。同時遊戲的難度過於簡單,前期缺乏資源可能還會死幾次,等玩到後期根本不缺錢,刺球升滿級再裝上攻擊力增強卡輸出簡直爆炸,再買9個復活藥就根本死不了,而且復活是回滿血的,特別離譜。當然這難度也根本不需要復活藥就是了,裝上回魔卡再用新生舞蹈完全不會缺血缺魔。

既然是銀河城,自然就少不了隱藏要素。遊戲內有隱藏罐子、雕像等需要通過自己的四個舞蹈來收集,但是隱藏數量過多,基本每走一張圖都有隱藏要收集,更別說很多隱藏是需要後期才能學會的舞蹈才能拿,跑圖時不時就要停下來跳舞,特別影響遊戲節奏。

遊戲裡同樣有New Game+,但是無法繼承之前的存檔,僅僅只是換了身衣服然後加大點難度罷了,自己玩了一小會便退出了。這玩意應該改名叫困難模式然後一開始就加上,我想不通為什麼會有人這麼設計NG+模式。

︱  遊戲感受

這是自己玩的第一部Shantae,總體感覺其實還可以,玩得還是挺開心,不過沒有我預想的那樣好。自己玩到最終Boss時一開始感覺氣氛拉滿,結果設計得屬實不行,招式簡單,難度也低,光最終Boss都設計不好那評價自然會拉低不少。看評論裡都說不如前兩作,我想等我之後玩了前作就應該能驗證老粉絲的說法了。

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