意義 - 嗶哩嗶哩

        411這個片意味著,三臺的本質就是隻有尾插連段,是一隻從頭到尾只允許roll出六個招(尾插二連咬回頭咬大回旋吼叫側跳尾砸)的個體,並且期間還需要不斷的吞火磨尾提升肉質。假設411的那個倒地沒有被岩漿影響能打個剛三,411就是三臺,而三臺就是一個沒有任何妥協招商量的餘地的成績。這樣極限得近乎於TAS的roll招或許和普遍的刷片大相徑庭,因為所有的精細處理都不需要會,你只要會gp尾插二連咬大回旋,並且燼滅刃的每個招式硬直後搖都讀硬直派生尾插,就夠了。可以說,這個411和三臺的片,是毫無技術含量的,更可以說,這就是在拼運氣,拼不需要技術的那四分鐘的運氣。        從結果上看這一切的一切,從五臺一步步來到41x再走向三臺,從只會gp尾插到所有處理都要會,然後又回到只需要會gp尾插,這樣的轉折是可笑的,這當中的開發處理的過程從三臺往回看貌似是完全沒有意義的,因為三臺的個體,別說糞招了,一個妥協招都不能有,更不用說尋找糞招之後的站位是否能引出好招。三臺,沒有任何商量的餘地,就是要從頭金到尾。        那為什麼還要繼續刷,既然只是拼運氣的片為什麼還要繼續刷,該開發的處理不全都開發完了嗎,而三臺卻不需要這些處理,為什麼還要執著於三臺?        唯獨一樣東西,是我不應該就此放棄的——時間成本。從開始鑽研雙大回旋的合理走位的那一瞬開始,就代表這個題材我不是為了妥協而結束的,那些在三臺片中看似不需要的所有處理,都是為了那個瞬間,那個只需拼運氣的瞬間,所積累的必要的資本。而三臺片的含金量並不是看其中的技術含量,因為片本身沒有技術含量,三臺片更希望觀眾看到的是它的時間成本,那短短四分鐘背後無數的重置時間,才是應該被人深刻意識到的。        而三臺片的意義也就在於此,為了展示那個不借助及時存檔的實機的微乎其微的可能性,為了讓不被需要用到的處理也擁有意義,需要有那個結算瞬間,那個46:00任務結算所跳出的一瞬,那個可能性被切實觀測到的一瞬,那些在腦中沒有意義的設想的三臺與其毫無關聯的處理,在事實誕生的一瞬間,所有的一切的一切,都被這個結果賦予了意義。        把可能性變為現實,就是其意義所在。        所以,我更願意換個角度來看待,出三臺其實和寶可夢刷閃沒有區別,你不可能拋開所有的SL次數直接到達出閃的瞬間,你也不可能在SL無數次後卻毫無收穫,把閃光存在的可能性變為實實在在的現實,就是一件有意義的事,那在這過程中看似和結果毫無關聯的過程就是可能性轉化的不可或缺的催化劑。

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