哈嘍 諸君 我是Kevin 又通關了個新遊戲 AI諾娃-機娘育成方程式2
主角人設:看一下
這個是玩家主視角男主,經典的沒臉男,和前作男主一樣的究極機娘愛好者

這位是女主,一隻擁有42種頭部,44種軀幹,35種手臂的失憶機娘。

然後副角色大隊,首先是幾位老熟人,玩過前作的應該都認得出來
金髮工具人,這作她成導師了

愛諾!前作女主~

迷你愛諾!老朋友了

不明怪人 一開始還以為是個陌生新boss,結果居然是...老熟人,但他是關底boss,還挺難打。

再然後就是這作新出場的男主後宮
綠毛傻子,和前作VTB傻子差不多的存在?

黑皮一號,一開始還以為和前作壞大姐差不多的角色,結果是個普通怪人

黑皮二號,平時很正經的執法人員,下班偷偷當地下歌手的奇怪傲嬌角色?

斷臂異形萌妹?這位我都沒猜到她是女主之一...

聖母修女,看著眯眯眼以為是個黑的,結果...

其餘還有一些配角,但沒啥詳細描述的必要了~

提前提示,這作我強烈推薦你們自行遊玩,個人推薦指數4.5/5,標準的優質大精品,但姑且給個全回存檔,我個人是通關了哨兵線+後日談,後日談通關後也可以續玩王者和解放線,但似乎是存檔機制有BUG?我測試了一下,雖然可以讀取到我玩的進度,但載入存檔開不了後日談,需要手打~
並且另一個開全回的檔案覆蓋後似乎會導致新開遊戲前期閃退,所以更推薦你們不要用存檔,自己去完整的體驗一下這作。

老規矩,從回想4 時長4 玩法4 劇情3 缺點1說一下這個遊戲
純個人通關評價,支援你相悖看法,歡迎暢所欲言
那麼下面是正文!
回想:28個,畫面 質量 花樣都極佳!有完整配音,還有超高質量動態,差只差在數量太少,一共才28個,其中還有4個使用了重複的圖片

時長:和前作一樣,一共三條路線+幾個大支線,這作還有個後日談,全加起來大概有15個小時流程,這遊戲沒啥解謎難度,但有一定的戰鬥難度,所以低概率卡關。

玩法:探索養成SLG,和前作的評價一樣,這作玩法上也是堪稱神作,依然是那套打工賺錢造肢體升級屬性,逛街幫忙幹好事提高好感的體系,這次還額外新增了SLG式踩格子探索戰鬥系統和上百個可選主被動組合技能
詳細聊一下
玩家可以在“藍採運輸”“玄金重工”“凱麗生技”裡選擇一條路線打工,
分別對應了“使命”“王者”“解放”三條線,三條沒必要都聊,大差不差,我聊一下...使命線吧
使命線一共18環任務,對應的工作是快遞,情報屋,哨兵,玩家要做的就是從快遞1級開始打工,攢點數做任務解鎖下一階段,直到最後的哨兵三級,隨著任務環數的推進,會獲得“駭客”“間諜”“哨兵”這三套肢體的圖紙,然後就是攢錢,做肢體,給女主換上,獲得新被動,賺更多錢,製作更強肢體,再給女主換上,獲得更強被動。。。一直這樣迴圈到通關。

這一面玩法和前作大致一樣,但有三個區別
其一,刪掉了限時,前作主線限時,必須在固定時間達到對應進度,這作把限時改到了支線上了,也是必須在對應日期達到一定效能,但一方面難度頗低,另一方面可以不做,所以體驗要好非常多

其二,肢體新增能力,前作肢體只有屬性和任務需求被動,這作額外新增了很多戰鬥用的主被動,舉個例子,無垢身軀,有五個技能,綠色aoe“資料侵蝕”,紅色對單“鐵山靠”,加防禦“氣勢2”,加閃避“流體設計”,DEBUFF“情報擷取”

其三,戰鬥,女主一共有42種頭部,44種軀幹,35種手臂,每個都像上面這樣有2-5種不同能力,並且有不同的四維數值,還有三個可以放消耗品的晶片欄,這個新增的戰鬥系統極大地降低了遊玩時的乏味,前作打到後期我會覺得有點無聊,這作後期我會思考這倒黴boss要帶啥才能打得過。

玩法上整體我給個強烈好評,很難得的續作比前作好玩。
劇情:這遊戲不如前作的地方就劇情,要差非常多,整體劇情有點稀裡糊塗的
前作主線的故事起承轉合都做的非常好,支線也講了很清晰的前因後果,塑造了很棒的妹子形象,這作花樣倒是更多,但我個人玩下來感覺“亂七八糟”的,故事倒是講完了,但細節上因果邏輯有點...怪味
仔細說一下我為啥這麼覺得,舉個例子,斷臂妹,劇情引入是她偷吃的給被拋棄的機械狗(我也不大懂?半仿生機器狗之類?),然後男女主追到垃圾山抓她,第一次被狗狗大隊攔截無功而返,第二次換個女僕裝天知道為啥就成功迷惑狗隊抓到她了,對話,知道原來是為了救狗,回去和被偷老闆聊天,老闆“自願”做慈善,讓她來幹活,然後陪伴一起幹,有點感情,想給她找個手臂裝上。
到這劇情沒有任何悲情要素,就是個普普通通的小日常,奇葩的地方來了,不是要給她找手臂麼,發現她是停產型號,所以去廢棄工廠打副本找殘留肢體,進本一探索,哇,七八條臨終資訊,瞬間從路邊倒黴鬼變悲情女主角~可你一點鋪墊也沒有的啊!莫名其妙前腳開開心心日常做好事,後面大夥犧牲一切救出一人,碎片式講劇情是讓你把一部分資訊塞到邊角,不是他喵的讓你把所有資訊全塞到正常劇情外面...
然後這段玩意就是毫無意義的加了一堆碎片式悲劇,後續也只是很正常的找到手臂裝回去,然後“報恩”,完事...故事倒是很清晰,但我也不知道評價這玩意叫“簡陋”還是“稀裡糊塗”...心情複雜
話說得額外吐槽一下,前作後續是有情人終成失憶母子,這作一開始我看這男主德性我還以為是有情人終成失憶父女之類,結果沒想到居然是女兒帶老公救岳父岳母的劇情,這麼一說,比劇情花活,這作還不如前作。

哦,還有個得吐槽的,或者說好評的?這作雖然有前作女性角色,但沒有任何額外互動,避免了一切性質的牛戰士狂喜,唯一一個相關CG也是岳父岳母恩愛結婚,這點挺好的?
缺點:其實這作彌補了大部分前作的缺點,前作沒戰鬥,這作有了,前作限時,這作改了,前作引導差,這作到處是引導,前作重複度高,這作...重複度好了一點?
所以缺點說白了就是上一條,這作劇情真的比前作差好多啊...玩不明白碎片式就別玩,好好講故事不香麼?
綜合以上:個人推薦指數4.5/5,強烈推薦遊玩的優質大精品,頂級的動態有配音回想,更完善更有特色的玩法,確實是個值得去體驗一下的好續作。
那就這樣,以上!