首先讓我們來看看浮士德的面板吧
血量168 防禦35 攻擊28 速度2-4
抗性:脆 耐 普(斬擊 突刺 打擊)
定位:輔助\ 偷刀位
攻擊型別:主打擊 副突刺
位於偷刀位的輔助,可以說是非常的舒適了,沒有什麼可以挑剔的,不過相對來說職能也是不同的,浮士德的輔助能力體現在其優秀的削弱能力,偷刀位能幫助她安全穩定的為對手提供減益效果。不錯的生存能力使得拼點較差的她能夠再無法規避的傷害下站住場。(不理解可以看我寫的前言專欄)
之前李箱時忘記講了,位置對於抗性的影響。位於抗壓位的角色,需要格外注重抗性的選擇。位於交鋒位的角色,要求會低一點,他們對於剋制對方的要求高於不被對方剋制,畢竟他們的拼點能力比較要求。偷刀位最注重的是剋制對手,因為他們的攻擊不是很高,沒有剋制很難完成偷刀補刀的工作,最安全的位置加上優秀的生存屬性,即使被剋制依舊能較好的生存。當然兩全其美最好,這更多是對沒得選的時候的對策。
技能

屬性:傲慢 數值:3/+7 3|10
效果:I【命中時】賦予1麻痺
簡評:一般水平的技能,初始人格的通病——基礎值差,雖然提供麻痺,但是需要命中,無法解決該問題。不過偷刀位嘛,拼點不是應該過多考慮的問題,考慮偷刀誰才是管理人應該考慮的問題(雖然普通戰沒得選),不過麻痺總歸是好的。
屬性:怠惰 數值:4/+4 4|12
效果:II【命中時】下回合賦予物件2攻擊傷害量減少
簡評:數值上沒得說,浮士德主要的拼點技能。技能效果也沒得挑,2攻擊傷害量減少很不錯,觸發條件也簡單。(打boss記得打對部位)
屬性:暴食 數值:6/+2 6|10
效果:I【投出正面命中時】下回合賦予物件1攻擊威力減少
II【命中時】下回合賦予物件1攻擊威力減少
簡評:香的沒邊了!給不清楚的管理人講一下攻擊威力減少和攻擊傷害量減少是倆個概念,前者是減少拼點時物件的最終值,後者就是單純的減少傷害。從這就能看出這個技能的強力了,強烈建議偷刀用,拼輸一個我都心痛,用的好,戰鬥難度會下降很多。
別的不說,該閃就閃,活著才有價值
被動
效果:對有負面效果的物件造成的傷害量增加+10%
簡評:觸發簡單,2傲慢,效果實在,適應面廣,符合定位。無需刻意去觸發,使用浮士德的表象放映機時可以根據情況選擇觸發。巴士不像圖書館那樣好疊buff,所以沒得挑剔,浮士德不是主要輸出,刻意去觸發不值得,但是有條件還是給浮寶上個增益吧。
效果:最大體力最高的一名我方攻擊命中時25%賦予物件1攻擊傷害量減少
簡評:現階段比較難有好的發揮的技能,需要基礎體力高的角色且攻擊段數較高才能有比較好的發揮,而且概率賦予註定其下限很低不穩定。如果隊伍裡傲慢技能很多的話,可以考慮帶,不建議可以去觸發,目前我能想到的比較好的是w默爾索,不過有w默爾索,基本都會帶w浮士德吧。
總評:優秀的偷刀位輔助,能穩定提供減益buff,設計的很完善,缺點是初始人格的通病,數值比較差。上次機會還是很多的,差偷刀位可以補,戰鬥生存壓力大可以補,你的隊伍無法為他人之鎖提供穩定的資源或者不想練索哥,不妨試試浮寶吧!但丁遲早會意識到浮士德是世上難得一見的天才。
戰鬥細節上,一二技能能拼過就拼,拼不過就閃,留三技能偷刀即可。本身生存能力強,不用過多照顧。被動能觸發就觸發,不能觸發也沒關係。注意偷刀的物件就行。打打全自動也算比較安心。
ego推薦:表象放映機完美自充,ego的被動效果也很好緩解拼點不利的問題,詳細可見我寫的初始ego的專欄。咒釘不適配,隊伍能提供多餘的嫉妒資源,帶上補傷害也不錯,液袋不是很適配,不過強,給她硬提供資源也不是不行,液袋我更推薦w浮士德帶,同樣安逸的偷刀位,本身是捍衛生存也更好。
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