《CS2》2023年夏推出 前作物品資料可繼承

《反恐精英》系列開發商Valve今日凌晨正式公開了《CS:GO》的後繼者《CS2》,正如之前傳聞中所指,《CS2》將是基於《CS:GO》採用起源2引擎的“強化版”,遊戲將在2023年夏季免費推出, 玩家目前在《CS:GO》的物品資料將會繼承至《CS2》,大家不用擔心飾品崩盤。

作為使用起源2引擎的新作,本作將會將對遊戲畫面進行全面的提升。遊戲中的經典地圖都將全面翻新,從頭開始重建。充分利用起源2引擎的渲染功能。起源2的工具與渲染功能也將提供給玩家社群,幫助其製作、實驗與迭代自己所製作的地圖。

在遊戲的機制上,Valve將為遊戲中的煙幕彈的煙霧賦予一個動態的3D模型被稱為“響應式煙霧”,在不同的地形與環境狀態下有不同的反應與形狀,例如在爆炸轟擊以及彈道中變形以及在敞開的門與縫隙等位置滲出。

官方採用新的“超越重新整理頻率移動”的技術,令移動、射擊或投擲時不再受到重新整理頻率的阻礙。《CS2》的伺服器通過“子重新整理頻率”更新架構,伺服器可以能知道物體運動開始、開槍射擊或投擲物擲出的確切瞬間,保證玩家在不同重新整理率下都能夠有同樣的移動與射擊反饋。

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