冥刻雙人pvp實體規則(自創,寫著玩的)

初始卡組

(6抽3,雙方明牌選擇,但不知道對方卡組,每組6只造物+14只松鼠)

A

白鼬 1/1/2

牛蛙 1/1/2 高跳

狼 2/3/2 

渡鴉蛋 1/0/2 生長→渡鴉

蟑螂 4骨/1/1 不死之蟲

豪豬 1/1/2 尖刺鎧甲

B

黑山羊 1/0/1 優質祭品

雄駝鹿 3/3/7 衝刺β

鼴鼠 1/0/4 鑽地龍

狼崽 1/1/1 生長→狼

翠鳥 1/1/1 水襲、空襲

郊狼 4骨/2/1

C

浣熊 1/1/1 掘骨人

冰原狼幼崽 2/1/1 掘骨人/成長→冰原狼

郊狼 4骨/2/1

水獺 1/1/1 水襲

鱷龜 2/1/6

記牌觸手 1/?/1 卡牌計數器

D

兔子 0/0/1

蝌蚪 0/0/1 生長/水襲→牛蛙

壁虎 0/1/1

螳螂 1/1/1 兵分兩路

豪豬 1/1/2 尖刺鎧甲

狼 2/3/2

E

蟻后 2/?/3 蟻后

飛螞蟻 1/?/1 空襲

臭鼬 1/0/3 臭臭

小麋鹿 1/1/1 生長→麋鹿

負鼠 2/1/1

東方泥龜 2/2/2 堅甲

F

螳螂神 1/1/1 兵分三路

環形蟲 1/0/1

環形蟲 1/0/1

蝙蝠 4骨/2/1 空襲

臭鼬 1/0/3 臭臭

小麋鹿 1/1/1 生長/衝刺α

        每回合對戰後都要進行隨機走棋環節,第一回合後先固定抽牌,然後每回合扔骰子決定,若連續三回合沒有抽牌,則改成強制抽牌一次。

走棋

1.抽牌(全隨機抽普通牌,每回合後的贏家有三葉草)

2.烤火(扔骰子決定加傷害或生命,以及第二次是否存活)

3.獻祭

4.道具(初始道具為鉗子、松鼠、魚鉤,後續每次抽一個道具但不包括魚鉤,包滿則拿林鼠)

5.木雕

6.蘑菇/骨王之惠

        砝碼過量保留,累計贏兩次可用砝碼換毛皮(也可不換,但必須拿走免費兔皮),換毛皮後再累計贏一次用毛皮換牌。

【兔皮3,狼皮5,金羊皮9】

        兔皮和狼皮都由普通牌打亂隨機抽4(狼皮隨機加印記)選1;

        金羊皮由稀有牌隨機抽3選1。

道具

(道具回合可抽一個普通道具,揹包滿則拿一張林鼠,若揹包滿且擁有一隻林鼠,可用兩個普通道具換抽一個特殊道具)

普通道具:扇子,冰封負鼠瓶,黑山羊瓶,沙漏,存錢罐,鉗子,剪刀,松鼠瓶,磐石瓶(5生命,免疫死神和臭臭)

特殊道具:漂白劑(洗掉一次對方牌桌上的所有印記),放大鏡(下回合抽一張松鼠,並額外自選一張造物),順時針(桌上牌位沿順時針輪轉一次),剝皮刀(選擇殺死一隻對面的造物,並得到一張毛皮)

        一方連續輸兩次則燭臺熄滅,需抵押本人生命製作角色死亡卡(死亡卡空襲和水襲印記無效)參戰(後續每回合保底前六張造物必出死亡卡),死亡卡可隨機抽取一個頭目饋贈的技能。

頭目饋贈:

礦工:牌桌上出現死亡卡即可指定敲掉對面一張牌,變成金礦(2生命)

釣魚人:牌桌上出現死亡卡,則對方牌桌隨機一張牌的對面放置一桶魚餌

獵人:在死亡卡左右兩邊各放置一張奇怪的青蛙(可變成陷阱,但不掉毛皮)

        擁有死亡卡的玩家,死亡卡在牌桌上被殺死(包括獻祭)或天平再次砝碼過5則遊戲結束。雙方都得到死亡卡則開始玩家頭目戰,雙方死亡卡坐鎮牌桌後方,一階段常規造物對戰,贏家在二階段先手,並使用頭目饋贈技能;二階段死亡卡生命數值更新(變為初始數值加上一階段獲得的骨幣數量),雙方在牌桌上的造物一回合後進入對方牌位進攻,死亡卡自帶狙擊和磐石印記,偶數回合可狙擊一次(狙擊在自方造物不阻擋的條件下,可在任意牌位直線擊中對方造物或死亡卡),直到一方死亡卡死亡則遊戲結束。

題外話:確實是寫著玩的,在第一章和凱茜模組的基礎上加了很多東西,用撲克牌自制試著打了下,還挺有意思的。

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