beatmaniaIIDX CastHour(29)
beatmaniaIIDX Resident(30)
設計目標提供國內良好的BEMANI網路環境並支援任意HDD連線
為什麼做A網國內連線較慢,且不支援最新版本
B網不支援家用HDD
本地網更新慢,無對戰,對手等功能較少
未來寫程式碼的機會越來越少了
喜歡這個遊戲,也是個人興趣
如何接入去遊戲的根目錄找到並編輯/prop/ea3-config.xml
確保PCBID為20位(亂填即可,家用驗證個JB)
修改services欄位為http://ragnarokcn.com:573
如:<services>http://ragnarokcn.com:573</services>
確保你的卡號為16位(這個是登入憑證)
高階設定賬號登入(待完成前端,用卡號+密碼登入即可)
A網資料匯入(提供A網絡卡號,貓網絡卡號和貓網絡卡號密碼即可)
能夠匯入面板、小人、段位與歌曲的通關燈和分數等
氧無資料匯入(提供氧無的本地記錄save資料夾,貓網絡卡號和貓網絡卡號密碼即可)
當前已完成機器/裝置管理
卡片管理
玩家遊戲基本設定存取(擋板高度,白綠數字,開隨機等儲存)
玩家歌曲分數存取
歌曲通關率與全連率存取
歌曲店鋪排行榜
普通段位儲存與讀取
資料遷移、匯入(從A網或氧等匯入資料到貓網)
遊戲公告(News)
優先計劃功能(從高到低)店鋪分數排行榜
後臺登入系統(前端 + LoginAuth)
遊戲面板與小人(前端 + Skin / QPro)
查詢網址: https://rgbmew.neocities.org/corepreviews/core
對手設定(前端 + Rival)
極段位相關
資料匯出(回頭想想格式,還得有前端)
優先順序低的功能(大概率不會做)各種活動,除錯費時間,主要是解鎖新歌的,沒啥必要
點卷充值系統,家用這玩意兒沒用(Paseli)
其他BEMANI遊戲?沒資料,沒時間,除了IIDX別的也不太感興趣
修訂記錄v0.1 - 初版 (2023/03/14)
v0.2 - 計劃加入資料匯出功能 (2023/03/14)
v0.3 - 看來必須要有個小前端,至少能登入去設定面板 (2023/03/20)