早在3月初,外網就開始出現有關CSGO 2即將上線的爆料內容了。有玩家從一串後臺程式碼中,扒出了V社準備震驚全球玩家的大計劃。當時就有訊息稱,V社將在本月公佈這款作品。而事實也確實如此,今日凌晨官方就發出了CSGO 2將於2023年夏天與玩家們見面的公告。
跟之前的爆料內容相符,現有的CSGO版本,將會平穩地過渡到CSGO 2。雖然按照V社的說法這是一款新遊戲,但更新方式將與當初的DOTA一樣,供玩家免費升級。
而以這種方式更新,玩家們的首要關注點自然會放在原有的虛擬資產上。V社在公告就確認,每個COGO賬號中所擁有的飾品庫存,在CSGO 2中都會被完全繼承。
從本質上來說,這次的更新迭代,就是對遊戲各個方面進行優化。起源2引擎工具,在此過程中發揮了很大的作用。地圖的更新,是CSGO 2相較原版的關鍵變化之一。對於那些經典地圖,V社在光照效果、物品材質方面提供了大幅加成。至於那些老地圖,則會被翻新重塑。
但實際上,起源2引擎的加入,對遊戲所能造成的改變比絕大部分人想象中還要大。因為它不單單只是升級地圖、部分遊戲機制和玩法,許多飾品在視覺表現力方面也得到了大幅提升。這也是官方公告中,所沒有提到的內容。
部分獲得了測試資格的玩家,就對此進行了展示。光照效果及質感的提升,使得金貼紙以及各種飾品面板的外觀有了很大變化。用最通俗的話來說,就是變得更“閃”了,紅寶石愣是弄出了熔岩般的效果。
當前,不少嗅到商機的人已經開始“掃貨”了。金貼紙的均價短短一天內就翻了一倍多,在售數量也直線下降。可以預見的是,當CSGO 2正式釋出後新上線的飾品,將擁有更絢麗的外觀。
除了上面所提到的地圖升級、飾品外觀的變化之外,CSGO 2還對部分遊戲機制進行了調整。例如說,射擊、移動以及投擲武器,不再受到重新整理率的影響。這將使得裝置配置各異的玩家,在更公平的環境下進行遊戲。
煙霧彈在與場景的互動方面會變得愈發立體,譬如說子彈和高爆手雷可以推動煙霧,短暫地清理出視線。煙霧會向四周以更真實的方式擴散,而非一團擺在戰場上的“棉花”。這一系列改動,或許會改變玩家,乃至於職業選手們的對局習慣。
從今天開始,V社將通過發郵件的方式給予全球玩家參加限時測試的資格。在夏天釋出正式版以前,還將持續對這些遊戲功能進行評估、對內容進行優化。當前,V社已經將畫布拉開,相信CSGO 2也會在遊戲歷史上留下濃墨重彩的一筆。
那麼大家對CSGO 2又懷著怎樣的一種期待呢?