早期GALGAME個人歷程及印象補完

初三畢業的暑假入宅,入gal的契機是看到同學在玩《大圖書館的牧羊人》。隨後看番的過程中對原作遊戲產生了興趣,當時什麼也不懂,百度找找竟然還真被我找到了。

那部作品叫《架向星空之橋》。當時所謂的亞薩西、雨露均沾,毫無疑問讓我進了單身線,和弟弟繼續生活(花心了花心了花心了)。衝著動畫女主中津川初玩的,結果按照攻略順序先進了日向伊吹的線。現在回憶起來甚至都不記太清初的名字,需要百度,反而伊吹讓我銘記至今。

最早期的啟蒙xp,白毛短髮傲嬌。第一次切實感覺到了傲嬌的萌點,那時候流行釘宮四大傲嬌角色,對我而言更多是跟風。再加上和動畫不同,galgame或多或少參與感要強上一些。往日鬧騰的角色銀髮冬裝,背後是素白的雪景,恬靜絕美。

接下來是通過ons模擬器,玩的也零零散散的。全線通的只有《女裝山脈》,怪誒。說什麼靈魂獻祭給路西法,但我始終覺得這東西就是畫女硬說男強行往那方面扯,沒覺得有什麼(可能觀念上已經不太對勁了)。只能說不是《重生蘿莉島》可太好了。

《純白交響曲》應該也推完了,但我印象不太深,是不是全線不太確定。等調色盤的重製版吧,學姐,我的學姐,嘿嘿。

《CLANNAD》除了渚應該還額外差一條線。其實都在其他角色個人線,收集光玉,主線是壓根沒進。如今玩過一遍的讓我再玩著實沒什麼動力,動畫也已經知道劇情,更是對補完計劃雪上加霜。steam補票了,不過吃灰。

剩餘《染成茜色的阪道》、《緣之空》、《美少女萬華鏡》什麼的都是沒多少就斷了,不提。回過頭看其實當時的合集裡面有不少“壞東西”,只能說還好有事先看看風評的習慣加懶狗玩的也不勤,好在沒給不成熟的心靈帶來什麼驚嚇。

再之後向同學要到了《nekopara》1和2的資源(已補票),迴歸pc。日常興致勃勃,看得津津有味,動態澀澀又是一波大震撼(萬華鏡間隔太久加也沒玩多少),驚為天人。

1.千戀萬花

正式回坑作,情懷加分。名氣也很響,柚子社罪大惡極。音樂也不錯,特別是以戀結緣的三味線,很有韻味。

角色方面,懂不懂柚子社白毛女主結婚生子的含金量啊。還有就是蘆花姐,一聲聲“麻波”叫的人都酥了,大姐姐suki。

2.蒼之彼方的四重奏+ex1

至今最愛的作品沒有之一,運動競技天花板。主要塑造了截然不同的兩位女主,兩位性格迥異的天才。

明日香開朗天真,王道展開,夕陽下的告白讓我看了一遍又一遍。美咲更趨向現實,也有著普通人陰暗嫉妒逃避的一面,但反而因此更添生動。還是夕陽下,窗邊美咲伸出的手救贖了兩個人。

3.愛上火車-Last Run!!-

華哥讓你甜上一整天,我不允許有人沒看過86剪票。

劇情最精華的部分都出在86線,其他還是吃糖要素多一點。

lose的作品太長了,我主推了三條女主線。在這裡還能學習鐵路知識,也算獨一檔。拓展世界觀的名詞解釋有挺多,但結合現實想要教會玩家,也是新奇的體驗。

另外就是h內容割裂了,降低社死可能性但我不喜歡這設計,穿插進劇情更能成為水到渠成的標誌,達成靈與肉的親密無間。加上也不實用,對其觀感較差。

4.Making* Lovers+fd

第一部smee的作品,太甜辣。約會系統也挺有意思的,smee總能在遊戲性上整點新花樣。不過大頭還得是文字,主要就是來閱讀故事的,遊戲性只是錦上添花。早瀨也確實穩,這部爽推。

角色相較於呼聲很高的北大路可憐,更喜歡月野真白。三無呆萌真的很可愛,加上白毛短髮xp殘留。

5.金輝戀曲四重奏

年輕時詆譭傘哥,長大後理解傘哥,成熟終於明白傘哥的好。

至少當時玩的時候不是這樣的,我只覺得莫名其妙的三人行太扯了。

到最後也沒落淚,只是螢幕中央路說到他是否足夠堅強了,我眼前也跟著模糊了一下。cg中跳出的理亞婚紗成了我的意難平,好在不久之後hf就推出了fd,好好地回了一波血。

6.Riddle Joker

密命王牌?謎語曉醜!狠狠地吃癟!

本作喜歡的角色是壬生千咲,防火防盜防閨蜜,打個餃先.jpg

學妹乖巧可愛懂事,從這裡認識的夏和小。

7.星光咖啡館與死神之蝶

懂不懂。。。咳,理由同芳乃。

棗子姐真的太澀了,黑長直御姐太有魅力。國風旗袍,堂堂發售。今晚0.01or0.02?

8.太依賴咒術的我未來堪憂

時停社上steam的一作,由此開始了我與它的孽緣。

我是沒那麼喜歡時停社的,但池上茜的畫風也確實能打。劇情出毛病但總想著再試試下一作會不會讓我有所改觀,就這麼個關係。

光談廢萌也可以接受。本作的問題在於同質化嚴重,固定時間點開始固定劇情(說的就是0721),幾個女主都這個路數?瞬間就沒什麼興趣了。劇情意料之內的經典展開,本來就是個不上不下的狀態,由於對重複的印象,連帶著也評價不高。

最後過時水個生涯表,填無的原因是正式回坑後都是全線路回收,c也要c完,從那之後不存在連開或者打一半棄了的情況。

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