二次元掛機類遊戲想要做出成績,不僅要原畫出彩,還得玩法出眾,不然以現在的玩家口味來評價,動不動就是差評。但是這兩天的測試當中,我卻體驗了一款不一樣的掛機手遊,系統完善,原畫到位,每日任務時間也不長,可謂是打工人的天選手遊,它就是我們今天要聊的由咕咕工作室開發,風際遊戲發行二次元掛機遊戲——《行界》。
在3月21號《行界》開啟了為其7天的限量計費刪檔測試,雖然還不是最終成品,但測試內容還是相當完善,系統玩法包括充值、抽卡、主線關卡、角色養成、材料副本、特殊玩法、還有第一期的活動,並且測試期間也根據玩家建議在不斷優化中,從廠商對待這款遊戲的態度中還是能看到不少誠意的。
原畫水平
本作部分在原畫上的水平很高,在近期上線的二次元手遊類中也能稱得上是佼佼者,也是很尊重“二次元”一詞了,誇讚的話這裡就不過多說,兄弟們看就完事了。
劇情方面
如果看過《流浪地球2》,那你可以憑藉著“數字生命”這一概念,會容易代入到遊戲中。在本作中,人類將意識全部都連線到了名為“太一”的AI體系中,並施行了“基因篩選制度”。但隨著時間的發展,落後的人類被淘汰,有能力的人類也都被早早地規定了行動範圍,思考和意識已經不再自由,“太一”主腦也開始產生了成為“神”的認知,結束了對人類的援助並開啟不知名的計劃,而我們將作為少司寇,將直面神的威嚴。
在故事與角色上,遊戲採用了大量中國傳說與典故的名稱,角色上有干將莫邪、精衛、狻猊,數字也用上了甲乙丙丁,甚至還有以古代官署命名的機構,整體頗有國風賽博朋克的味道。但角色名與典故並沒有過多的結合,主線劇情上也沒太能體現“國風”二字,反而是賽博朋克的內容要更為注重。好在遊戲文案水平高,字裡行間填充了大量中國傳統用詞,反覆提醒了玩家這是國風。
喜歡乙遊的玩家對咕咕工作室應該比較熟悉,因為他們家發行過《風起長安:馭骨人》、《與君盟》這兩款劇情廣受好評的遊戲,也曾推出《莫比烏斯之環》這類優秀的AVG產品,所以本作的劇情發揮相當穩定,沒有邏輯硬傷,閱讀後沒有絲毫不適感,與其說是手遊,還不如說是附帶全配音的視覺小說。
養成與抽卡
還是先說說大家最關心的抽卡,本作的角色卡分三級,R、SR、SSR。SSR的獲取方式有三種,一部分是充值贈送,充值要求沒有很高,大部分是6元或是30元就可以。唯獨68戰令中的SSR角色,是無法通過任何其它途徑獲得的,雖然目測強度沒有很高,但對於圖鑑黨來說也是比較難接受的點。
第二自然是抽卡獲得,遊戲中SSR的獲取率為常駐池的保底為70抽,限定池同樣小保底為70抽,大保底是100抽左右,一個角色拉滿一共要抽7張。遊戲中的兌換是1R等於10暗晶,10連需要2000暗晶,價格雖然比較貴,但遊戲中的各種禮包相當離譜,動不動就是優惠1100%,同時遊戲中也有成長基金,對於想要滿圖鑑的微氪黨來說算是友好的。第三種就比較簡單,肝碎片水晶合成獲取,這裡就不展開說了。
既然都說完抽卡了,咱們就再來說說角色養成最大的問題,那就是同名卡升星。角色的技能在遊戲中並沒有單獨的升級系統,而是繫結在了抽同名卡升級上,這樣做的影響在於普通玩家解鎖角色後只能獲得這個角色50%的效能,對於比較難獲取的SSR來說,可能實用性還比不上最低階的R卡。
但其實除去上述說的同名卡升星外,角色的戰力提升曲線相當平滑,養成內容比起大部分二次元遊戲來說都精簡了不少,包括升級晉升、裝備、核心、專武。升級晉升很簡單,通過相關副本獲取對應金幣與經驗卡即可,沒有太多其它的操作,唯一的難點就是不能一鍵升級。裝備內容也不多,同樣是打副本獲取裝備,難點在於裝備有區分品質詞條,同時也需要升級。
核心目前只能通過活動獲得,專武需要61級之後開啟,這部份內容暫時還未能體驗到先暫時不談。但就60級前的養成體驗來說,感覺還是很不錯的,因為角色60級前的養成資源可以全部返還,玩家可以體驗不同的流派與角色,在前期的關卡中也能憑藉一份資源打出多次屬性剋制。不過這也意味著玩家需要在不同屬性上都各組一支隊伍,前路相當漫長。
遊戲玩法
遊戲的核心部分其實還是在養成上,玩法幾乎可以忽略不計,但這裡咱們還是得說說。遊戲核心是通關主線關卡來增加掛機獎勵,同時還有大量的副本、爬塔與肉鴿玩法來獲取養成資源。除了肉鴿、資源副本與PVP外,大部分的玩法都能完全實現掛機,每通關一個關卡就能自動打下一關,唯一要講究的點就是陣容搭配。
遊戲中每場戰鬥都能上場五人,位置分為前後排,除了正常的刺客克後排、法師克護衛、護衛克刺客等等職業克外,還存在著角色所屬勢力的陣營剋制與陣營加成,即便想要數值碾壓也有相當高的要求。
比如你的角色是北冥防務,那相應的你在應對靈治工事時就會有25%的攻擊加成,但同樣你也會被剋制普渡教育剋制。而當你在某一勢力上場數達到兩人或是三人時,則會有額外的隊伍加成,所以通常配置都為3+2,當然你也可以5+0。
戰鬥全程可以手動也可以AUTO進行,但差別不會很大。部分大招的演示動畫也非常有梗,只是總體來說戰鬥的過程並沒有很有趣,更像是為了能實現掛機流而隨意走走的流程。
總結
首先要說明的是咱們沒收廣告費,但說實話,它在二次元品類遊戲中,真的是非常適合上班族的一款遊戲,養成不復雜,大部分能自動推進,抽卡資源給的也不算少,每天只需要上線點下收集,再自動打打圖就能下線了,想要玩一下也能選擇肉鴿模式慢慢磨。真要說有什麼缺點,大概就是充值視窗太多,戰令有限定角色,資源本無法掃蕩,其它的內容都完美貼合上班族對於二次元掛機手遊的需求。
如果你覺得他們的畫風不錯,也正期待著有一款掛機手遊能看著解解乏,那《行界》必然是你的不二之選。