STEAM評價:好評如潮
價格(截止至2023/3/19): 國區36元 【史低36元】
阿區168 ARS$ (5.8元) 【史低5.8元】
土區24₺(8.69元) 【史低8.69元】

簡評:
作為一個國內小眾開發商的第一人稱的FPS遊戲,優缺點都較為明顯。
優點是畫質精美,國內頂尖特效,可以說已經達到國際3A畫面水準。遊戲體驗爽快勁爆,射擊操作流暢潤滑。支援光追DLSS。對“腎”非常不友好,作者更新的DLC全是時裝,很懂國人。最重點是價格非常平民。
缺點是流程較短,2小時就能遊玩完畢。配樂接近沒有,全程都在點點點突突突。關卡武器設計較少,人物動作較為僵硬,無法聯機且Bug較多(但作者態度非常好,沒日沒夜修bug)。

評分:
畫面:★★★★★
體驗: ★★★★
劇情:★★
耐玩:★★
肝度:★
腎:★★★★
價格:★★★★★★★★★★
綜合評分:★★★★

詳細評價:
畫面:★★★★★
如果說畫面滿星,那我覺得這不是過譽,本作已經達到了國內首屈一指的畫面水準,遊戲中能看到很多山水和古建築群,據作者說部分景色實地參考過貴州和廣西,況且也支援光追。在特效全開的情況下,配合遊戲中的景色,仿若身臨其境,尤其是在各個巷道中行走時,如果沒有那些煩人的敵人,做成VR觀景,我想會是個會是很不錯旅遊觀景。

體驗: ★★★★
作為一款FPS遊戲,它抓住了遊戲的核心,爽!全程突突突,配合光刃和近戰,可以說戰鬥起來非常爽快絲滑。步槍玩膩了還有噴子,噴子玩膩了還有手槍(手槍摒棄了單發的設計,變成了連發的電擊,配合特效,很有打擊感)。心情不好時,打一場包你精神氣爽,酣暢淋漓。但因為bug較多,比方說會出現卡關,卡模型,敵人莫名轉圈,欄杆翻不過去等方面,所以扣一顆星。(退出重進即可)
劇情:★★
本作的劇情是一個敗筆,簡單來說就是有兩個組織相互敵對,有一天突然在城市上方出現了黑洞,組織派主角前去探查,但另一個反派組織提前到了,因為反派組織更牛逼,他們不受黑洞影響,於是主角就在黑洞影響下一路斬殺反派士兵。因為黑洞旁邊時間會變慢,而且黑洞會產生電磁波,所以主角經常時空穿梭,會突然出現古代武士攻擊主角。然後打著打著遇見了古代boss,而這個boss的目的是用“洪荒神水”毀滅世界,主角在擊敗boss後,敵對組織偷襲拿到了“洪荒神水”。最終隊友配合下打破了神水,然後時間線變動,主角回到一開始,黑洞沒有了,大家都喜樂融融。

因為劇情不明朗,作者用了大量的留白和懸念供玩家猜想,可以看出製作者很明顯想講述一個龐大的世界觀,但奈何人數和經費的限制,並且隨著製作團隊的壯大,劇情也非作者一言堂,所以推出目前看上去半成品的遊戲來吸引更多的投資和展現成果,為以後的製作打下基礎,故在劇情方面體現的有些虎頭蛇尾,讓人不明所以,但大致還能自圓其說。
耐玩:★★(玩法)
這款遊戲通關一次後我就沒有再玩的想法了,默默的放在庫裡吃灰。
成就也很少,基本上是通關boss,解鎖技能,槍械殺敵類成就。本作可使用的武器只有4種槍械,步槍、霰彈、狙擊和手槍。可能是為了彌補不足,加入了副開火模式。步槍能發射追蹤彈,霰彈能發射燃燒彈,手槍能發射榴彈,狙擊槍能發射粘性炸彈。
同時為了避免枯燥,本作還加入了兩個特殊關卡,一個駕駛汽車追逐章節和一個潛入章節。主角雖然有類似勾爪的設計,但並非是哪裡都能去,只能在特定地點遊蕩,但可以利用勾爪把敵人抓到面前來擊殺。遊戲流程很短,製作者用不同的難度模式、成就和女主的衣服促使大家去玩多周目。雖然不耐玩,但幾個小時爽快流暢的體驗式可以保證的。
肝度:★
遊戲用破壞箱子收集到的素材合成“玉璽”,並且在一些角落也能發現玉璽。玉璽用來給技能升級。玉璽藏的地方不難找,但一局所收集到的玉璽,不能升滿全部的技能。(總共也就八個技能,每個技能3個等級),全成就大概也就6小時左右。但遊戲的各種連招個人覺得很有挖掘性,或許可以像鬼泣一樣試試無限浮空連擊,但畢竟是第一人稱,可能觀賞性會不太足夠。
腎:★★★★
大家一般都有個愛好,喜歡正經遊戲裡搞瑟瑟,但瑟瑟遊戲裡搞正經。作者開發的後續DLC全部都是角色的服裝穿搭,最近更新的內容是第三人稱觀賞模式。懂的都懂,不說了,每關必衝!

價格:★★★★★★★★★★
這個價格!你還等什麼?如果這個遊戲賣一兩百。我都得仔細掂量掂量,分析好壞,但這遊戲史低36元!阿區史低5.6!業界良心!無腦衝,為國產遊戲開發做貢獻,我輩義不容辭。
寫在最後
作為一名遊戲愛好者,在18年的時候,就關注過這部遊戲的前作,當時因為帶有國產,個人開發者,3A大作的標籤,使得這遊戲在當時非常的火,只可惜後來又被爆出素材抄襲的事件,不過所幸這款遊戲活了下來。再次看到的時候就是20年這款遊戲釋出的演示了,華麗高超的水平直接吊打國內眾多廠商,個人的標籤也開始淡化,但核心部分還是一個人完成,在最終的製作名單中,從程式到美術到動捕的所有工作全是一個人的名字。
本人是很希望能看到國產遊戲的崛起,所以在對國產遊戲方面有很大的包容性,一點點小的進步就足以讓我興奮許久。光明記憶:無限 這款遊戲雖然劇情,音樂等方面缺點眾多,但瑕不掩瑜。優秀的畫質,爽快的手感等都能讓這款遊戲算得上是國產FPS的里程碑。小團隊的製作和不高的預算能做出這樣的遊戲,可以說是勇氣與堅持的結果。再加上國人制作和較低的價格,我對本作的評價異常之高。最後也希望國內遊戲工作室繼續發力,爭取有朝一日做出比肩國外的3A大作。