35 討鬼傳 + 討鬼傳極

1. 禍軍觀察日記

2. 遊戲版本 1.07, 應該不會再更新

3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運. 當然實際沒什麼用, 黑名單都浮雲

鬼目顯示的紫條是表層耐力

攻擊通常只會造成表層耐力傷害, 表現為紅色光效

紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進入禍靈狀態

此時攻擊還會造成生命力傷害, 表現為白色光效

鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進入禍靈狀態

首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開箱

如果再生完成則消失, 耐久回覆, 開箱成功則此部位永久禍靈狀態

滿足條件會觸發 tamahami, 類似狂化一類的狀態, 不同鬼效果不同

大型鬼的數值隨難度變化, 所以略

屬性耐性表示對應屬性造成傷害比例, 最少 1 點傷害

屬性耐性都是極的數值

肩部還有兩隻手, 用腰支撐身體的鬼

總之看起來挺大個的, Tamahami 狀態多動症

除了屬性, 其他變動不多

屬性耐性

表層耐力

斬 025%. 突 025%. 碎 025%. 天 075%. 風 015%. 火 025%. 水 025%. 地 015%

生命力

斬 030%. 突 030%. 碎 030%. 天 080%. 風 025%. 火 035%. 水 035%. 地 025%

鬼千切表層耐力 = 0. 觸發硬直

表層耐力

斬 055%. 突 035%. 碎 055%. 天 075%. 風 015%. 火 025%. 水 025%. 地 015%

生命力

斬 060%. 突 040%. 碎 060%. 天 080%. 風 025%. 火 035%. 水 035%. 地 025%

破壞後表層耐力

斬 035%. 突 035%. 碎 035%. 天 075%. 風 015%. 火 025%. 水 025%. 地 015%

破壞後生命力

斬 040%. 突 040%. 碎 040%. 天 080%. 風 025%. 火 035%. 水 035%. 地 025%

首飾

破壞觸發倒地, 之後和身體一樣

表層耐力

斬 045%. 突 075%. 碎 045%. 天 075%. 風 015%. 火 025%. 水 025%. 地 015%

生命力

斬 050%. 突 085%. 碎 050%. 天 080%. 風 025%. 火 035%. 水 035%. 地 025%

首飾

破壞觸發氣絕, 之後部位消失

右臂

表層耐力

斬 040%. 突 050%. 碎 050%. 天 075%. 風 075%. 火 025%. 水 025%. 地 015%

生命力

斬 045%. 突 055%. 碎 055%. 天 080%. 風 080%. 火 035%. 水 035%. 地 025%

破壞觸發硬直, 再破壞觸發倒地

左臂

表層耐力

斬 040%. 突 050%. 碎 050%. 天 075%. 風 015%. 火 025%. 水 025%. 地 075%

生命力

斬 045%. 突 055%. 碎 055%. 天 080%. 風 025%. 火 035%. 水 035%. 地 080%

破壞觸發硬直, 再破壞觸發倒地

右肩

表層耐力

斬 045%. 突 035%. 碎 055%. 天 075%. 風 075%. 火 025%. 水 025%. 地 015%

生命力

斬 050%. 突 040%. 碎 060%. 天 080%. 風 080%. 火 035%. 水 035%. 地 025%

破壞觸發硬直, 再破壞觸發倒地

左肩

斬 045%. 突 035%. 碎 055%. 天 075%. 風 015%. 火 025%. 水 025%. 地 075%

生命力

斬 050%. 突 040%. 碎 060%. 天 080%. 風 025%. 火 035%. 水 035%. 地 080%

破壞觸發硬直, 再破壞觸發倒地

再生

周邊隨機生成旋風和石柱

角破壞弱化. 無效化. 極直接取消此效果

拍地衝擊波

近距離攻擊, 威脅不大

抱頭一定時間, 衝擊波

兩階段都概率毒

右拳捶地

生成直線落雷. 概率氣絕

右臂破壞弱化. 落雷無效

極調整為遠端旋風

左拳捶地

生成一圈岩石. 概率破鎧. 沒什麼威脅

左臂破壞弱化. 岩石無效

極調整為順序生成多次石柱

甩右手

生成散射旋風

極增加旋風數量, 簡直就是風牆

極.左臂破壞弱化. 旋風無效

甩左手

生成地震

概率破鎧

極.左臂破壞弱化. 地震無效

發射風球

風球對附近有吸附效果

右肩破壞弱化. 吸附效果無效

極調整為撒風球, 風球分散隨機落在周圍一圈的範圍

風球就 4 個, 沒什麼難的

弱化後風球只有 1 發

石柱

鎖定一個目標, 在周圍隨機生成石柱

概率破鎧

左肩破壞弱化. 生成數減少

極調整為弱化後只有 1 發

風球 + 石柱

禍靈狀態限定也只會這個. 鎖定一個目標同時發射風球和召喚石柱

概率氣絕, 概率破鎧

極調整為行動正常, 隨機發動, 同時撒風球和在面前召喚石柱

極.對應肩破壞弱化. 風球/石柱無效

自轉, 拍地. 極難度限定

沒什麼威脅

Tamahami

生命力 <= 055%, 禍靈狀態觸發. 極 <= 050%. 永久 Tamahami

切換動作模式. 注意左右互換. 部位破壞都是硬直

後跳

範圍巨大

震地

就感覺範圍很大

頭槌

不確定是不是攻擊反正沒中過

極調整為發射火球

掃左手, 掃右手

極調整為左手散射石柱, 右手散射風球

極.對應臂破壞弱化. 石柱/風球無效

突進

概率氣絕

雖說攻擊判定只有雙臂和雙肩, 實際要躲還是滾到一邊

極調整為 3 段, 每次重新鎖定

自轉

專打那些躲在下面的

腰錘

前砸和落地都有攻擊判定, 往原先站的位置滾然後注意落地

光束

逆時針旋轉遠距離光束攻擊

概率氣絕, 概率破鎧

雖然不是全屏但也夠長了, 首先不要站正面

順著方向一起跑或看準時機反方向迴避, 親測可行

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