【Stellaris】Stellaris開發日誌#291 第一次接觸之後的內容

大家好,本週蠢驢主要透露了一下新的補丁和3.8版本的一些碎片化的資訊。

雖然出現了很多問題,蠢驢仍然認為小犬座版本是Stellaris所有版本中最穩定的一個版本(大噓)。

幾天前蠢驢釋出了3.7.3補丁,修復了一些比較緊急的問題(蠢驢認為的緊急)。

Stellaris3.7.3補丁:

修復和改動:

1. 原子能時代的前ftl文明在沒有被觀測時將不會使用核武器自殺。

2. 修復了肅正協議星球不能被降智光束摧毀的問題。

3. 如果你從土著墮落那偷東西,那麼土著墮落將不再作為前ftl文明。

4. 海軍統帥不再能獲得兩種狡猾特質。

5. 土著墮落將不再每月重新整理一支艦隊。

6. 修復了外交行動的音效。

7. 缺少的本地化已經修復了英文版本,本地化將在之後的補丁中修復。

8. 在佔領墮落帝國星球后,星球上的建築將不再會消失。

9. 修復了文化中心在建造完成後消失的問題。

10. 如果你已經購買了文化中心,那麼藝術家城邦將不會再向你出售文化中心。

11. 非排外主義的帝國現在可以使用淨化政策。

12. 接受保護國附庸的判定現在是根據附庸對宗主的評價來判斷的。

13. 如果你擁有相應的dlc,隨機生成的機械帝國將有概率使用劇毒物種的機器人(大概是肖像)。

14. 刪除了TODO選項修正字元。

15. 修復了破碎的枷鎖起源的帝國在MSI帝國被摧毀後仍然向血債血償帝國提供MSI帝國資訊的問題。

16. 修復了隱形飛船無法在被關閉邊境的國家境內研究特殊專案的問題。

17. 升級MSI旗艦時,海軍統帥不會再被殺。

18. 研究魚雷和雷擊艦需要先研究前置科技護衛艦。

19. 當太空生物佔領你的首都時,分離主義者的星球將不會使用核武器自殺。

20. 擁有國民理念議會制度並擁有起源破碎的枷鎖的帝國將在遊戲開始一個月後獲得自由政治(Unshackled Politics我也不清除這玩意是啥,這個新起源還沒玩)。

21. 沒有黑暗之怖起源的帝國將不再能使用黑暗之怖版的太陽系。

22. 修復了血債血償起源的帝國無法使用解放戰爭的問題。

23. 修復了與Out of Warranty相關的事件鏈不生效的問題。

24. 修復了能夠使用艦隊命令在Haven上修建觀測站的問題。

25. 已接受保護請求(大概是接受保護國請求)的修正現在增加+150評價。

26. 觀測和洞察局勢將會記住您上次使用的選項。

蠢驢目前正在寫另一個補丁,預計將在幾周後釋出。這個補丁將修復更多的錯誤,修復部分平衡性問題並修復本地化。

目前蠢驢透露的內容包括:

1. 修復了對MSI使用消滅威脅(血債血償)戰爭藉口的血債血償起源帝國會以維持現狀結束戰爭的問題。

2. 為偉大先驅增加了考古科技元件。

3. 為MSI增加了初始擁有的科技數量,併為其增加了海軍容量的增益。

4. 間諜行動“提高意識”現在可以防止前ftl文明的意識等級在5年內自然衰退。

5. 同時擁有國民理念蟲草工蜂和觀星者的蜂巢思維帝國開局時將獲得三隻復活的太空變形蟲。

蠢驢開發組希望大家在遊戲彈窗報錯後通過反饋系統為他們提供反饋。

就是這個.jpg

還有一張來自蠢驢的沙雕圖。

1. 遊戲崩潰的反饋報告。

2. 在遊戲載入過程中彈窗了。

3. 跟之前同樣的問題,只不過這次是遊戲進行中彈窗了。更多細節:正在嘗試載入崩潰前儲存的存檔,但是失敗了。遊戲的音樂還在繼續播放,就在我寫反饋的時候,視窗丟失了。

4. 跟之前同樣的問題,兩次了。這次在啟動器的主介面嘗試載入存檔,當顯示正在載入到地圖時又崩潰了。

蠢驢:匿名玩家,聽我說,謝謝你

調查問卷

蠢驢發起了一項關於AI外交行為的調查問卷,蠢驢希望通過這份調查尋找關於AI外交協議接受度、成為附庸或宗主並組建聯盟的反饋,特別是與其他AI帝國的聯邦。蠢驢考慮在3.8“雙子座”版本中進行AI外交協議的接受度改動,並改進AI選擇外交傳統的權重。

蠢驢調查問卷的連結:Stellaris Player Survey 2023 (surveymonkey.com)

第一次接觸的藝術競賽

在蠢驢論壇的帖子中留下你的第一次接觸靈感的藝術作品,你將有機會贏得第一次接觸故事包或Stellaris遊戲本體!比賽將持續到4月3日,獲獎作品將由蠢驢選出。

之後的事情

蠢驢還沒有準備好3.8“雙子座”的內容。但蠢驢放了一個小預告。

好訊息:蠢驢做了巢狀的內容介紹,能直接看名詞的意思。

壞訊息:只在開局設定星系的時候能用。

看起來效果不錯,對新人挺友好的

下週蠢驢將介紹3.7.4補丁的內容。

Stellaris吧二群,歡迎大家來玩。群內穩定更新凝聚力dlc哦

大家下週見~

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