小細節(2)

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狂野西部第35天,除原版外會加入坤坤投手和鐳射豆,為的就是平衡那巨坑無比的難度,這是因為第一階段沒有幾個,但是第二階段就會開始有了,第三階段也有坤坤頭手,一階段就會給(第二階段雖然也有,但是鐳射豆會開始出現,第三階段基本成形)

當然,每一個世界還是有自己的晚上的,晚上就還是按照原來的關卡數了(不過黑暗時代和NMT是白天,因為這兩個本來就設定在晚上的,所以黑暗時代的黑暗版本將與國際版差不多,關卡數量上就是35個關卡,白天會出現那些中文版才有的特殊殭屍)

四部曲就更為xx,首先羅斯就先不說了,分成幾個區就足夠了,當中的eu部分關卡最多也最複雜,包含了莫斯科地鐵和聖彼得堡地鐵;美國就不用說了,地鐵為主,紐約最多(跨區地鐵公司+獨立地鐵系統+布魯克林-曼哈頓運輸股份有限公司;IRT+IND+BMT),從最上面的布朗克斯開始,有6個區間可以抽一個作為起點(IRT百老匯-第七大道線(1,2,3),IRT黛裡大道線(5S),IRT傑羅姆大道線(4),IRT佩勒姆線公園線(6),IRT白原路線(2,5),IND彙集線(B,D)),然後按照這區間一路下去,如果遇上分支還可以選擇向左還是向右,不過如果這條支線比較短,那麼就可以來到另一條支線繼續前進:舉個例子,如果你在第七大道線上面走到錢伯斯街並接受曼哈頓方向,那麼走到頭以後是可以選擇用特殊軌道來另一條路線(萊辛頓大道線)上面繼續走,或者按原路返回,選擇另一條路線(布魯克林支線)繼續走;不過這其實是一個比較特殊的存在,因為如果你選擇曼哈頓路線,那麼選原路返回並走布魯克林路線,還是直接進萊辛頓大道路線,最後都會去東公園線,並最終在富蘭克林大道車站上面再一次面臨抉擇,不同的是這次可不像上次那可以利用特殊軌道繞圈,到頭就只能在原路返回了,並最終來到新地段線,在朱尼烏斯街車站還有一個選擇,而且想要去L線就回不去了,所以還是需要思考的(123,456,7,0是IRT;ACE,BDF,G是IND;J,L,M,NQRW,T,Z是BMT)

第四代整體上類似於二代,都可以自由的開個新世界,只不過你必須完成這個世界,才可以繼續開下一個:歐洲部分分別是斯拉夫,德語區,西歐,北歐,南歐還有東南歐;亞洲部分分別是法語區,還有印度以及中東;非洲因為歷史原因和各種上百年的問題,所以目前只打算做一個;美洲部分就比較簡單了,基本上按照語言分割槽,比如用西班牙語的就歸納到西班牙語區域,用法語的直接就歸到魁北克省,用英語的要分成4個(這是因為英語為主要語言的美洲國家其實沒有西班牙來的多,尤其是美國和加拿大,這兩個必須分開的,因為總有些人非要把這兩個明明除了歷史有點像以外的國家的混合在一起不可),巴西作為拉丁美洲當中最為龐大的國家,當然要獨立分一個區域;最後就是大洋洲,大洋洲基本3個區域就可以了,那就是小島國,O大利亞和紐西蘭,而且你不完成那個你選擇解鎖的分割槽就不可以解鎖下一個,所以最好還是按照難度係數(從簡單D困難)去玩,從高到低就是大洋洲,亞洲,美洲,非洲和歐洲

第三部曲的玩法將有所改變,而且也不僅僅是一個區域:南方人惡夢,博覽館,潘T湖(分別對應著江西還有上海,湖南+湖北),別的雖然我目前還沒想好,不過南方人噩夢這個區域的"無盡"(Endless)的名字我都是給想好了,就叫做南人的末日;博覽館那個無盡也類似於此,名字也是非常的簡單粗暴,那就是哲學"未來";潘T湖也是差不多,只不過目前叫什麼名字我還沒想好,但有小遊戲重新出現,那就是植物殭屍

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