阿爾宙斯刷閃記;入門刷閃方法

在《寶可夢傳說;阿爾宙斯》中,雖然機制只有路閃/大量/大大大量,但是刷法很多,我們可以根據目標寶可夢的性情決定使用具體的哪一種方法。

我把這些刷法分為“基礎級”和“進階級”。“進階級”是“基礎級”的進一步優化和組合,所以需要我們對基礎級的刷法有一定的瞭解和實踐經驗。

基礎級;距離法  排列組合法

進階級;排列距離法  同消法  覆蓋法

距離法(入門必學)

屬於:大大大量機制

適用:通用

優點:簡單易上手/效率高

侷限:組合少

是刷大大大量最常用到,同時操作也非常簡單的一種刷法。通過捕捉和拉開距離的方法改變第二波的可能性。

準備工作:

①找到目標寶可夢,確定第一波寶可夢數量 n 以及存在第二波的追加頭目。

②讀檔,在地圖目標寶可夢小頭像上設定旗標,丟球捕捉(n-4)只寶可夢後原地儲存。

至此,準備完畢,開始距離法(8種組合)。

操作方法:

捕捉x只寶可夢,跑/飛出旗標位置距離≥125m(旗標位置可能存在偏差,為防止距離不足一般選擇150m),距離足夠後回到旗標位置,再捕捉y只寶可夢。

參考排列:

注:數字表示捕捉數量,/表示距離往返一次。

注:4/0表示直接抓完,不用飛往返距離。

4/0

3/1

2/2

2/1/1

1/3

1/2/1

1/1/2

1/1/1/1

例1:3/1表示抓三隻,飛往返距離後再抓剩下的一隻。

例2:2/1/1表示抓兩隻,飛一次往返距離後再抓一隻,再飛一次往返距離,抓剩下的一隻

其中,有兩處儲存,可以節約時間。分別是1/3完成步驟1/回到旗標位置儲存留下三隻,以及1/1/2,留下兩隻,即:

4/0

3/1

2/2

2/1/1

1/ 儲存 3

1/2/1

1/1/ 儲存 2

1/1/1/1

提及一個留三隻寶可夢的方法,用於不小心多抓一隻的情況:

注:此方法容易記錯,不建議平常使用!

3/0(原4/0)

2/1(原3/1)

1/2(原2/2)

1/1/1(原2/1/1)

0/ 儲存 3(原1/3)

0/2/1(原1/2/1)

0/1/ 儲存 2(原1/1/2)

0/1/1/1(原1/1/1/1)

若距離法八種組合均未出閃,請重啟遊戲在開始頁面同時按↑+ X+ B三個鍵載入備份資料(讀檔到上一次在營地時)嘗試使用其他方法。

排列組合法(瞭解步驟即可)

屬於:大大大量機制

適用:可以同時拉入對戰的寶可夢

優點:組合多

缺點:麻煩

是早期常用的一種刷閃方法,目前幾乎已經被排列距離法取代。

這種方法用來刷取會主動攻擊訓練家和遭受不友好行為會攻擊的寶可夢。

步驟:

①引起目標寶可夢們的注意

情況1.主動攻擊訓練家的寶可夢被他們發現就可以

情況2.遭受不友好行為會攻擊的寶可夢需要拿樹果扔在他們身上,頭上出現感嘆號❗️表示將會拉入對戰。

②擊敗/捕捉/對方逃跑/自爆達到需求數量

情況1.拉入對戰數量和需求相符,打/抓完。

情況2.拉入對戰數量大於需求,打/抓完需求數量後逃跑。

情況3.拉入對戰數量不足需求,逃跑或改變此次目標排列組合。

排列見下圖:

圖片來源網路,侵刪

隨便看看 更多