老頭環更新光追啦~試了一下,感覺實際上只有【開】和【關閉】的區別
至於具體是【低】【中】【高】【最高】,區別不大
開最高幀數暴降,卻不知道自己顯示卡資源花在哪裡了
比如下面第一張圖為聖樹的祈禱室,未開光追,第二張為開啟光追
注*選擇夜晚會比較明顯,白天幾乎沒差別
瓶口、雕像陰影更加濃郁且自然,瓶子裡面光線照射不到的地方確實本來就該是黑的,這裡明顯是光追表現更好


也有些地方差別較小,比如圖3(開)圖4(關)


還有些遠景幾乎沒差別,圖5圖6(幀數也看不出影響,我都不知道哪個是開了哪個沒開)


圖7為最高,圖8為低,圖9為關閉,這三張可以看出最高和低幾乎沒什麼差別,而且樹葉的陰影顯然有問題,反而不開光追的時候看起來最舒服



我的理解是F社還是習慣於傳統光柵,也就是美工後期自己加,剛開始弄光追難免有點給人不知道如何著手的感覺
此外,其他遊戲(比如2077)中光追體現比較明顯的水面效果反而沒什麼變化,至少我看不出來
應該是F社根本就沒加入水面反射光追這個功能,只是為照明新增了光追效果
不過如果真的加入水面光追,估計更吃資源
希望後期能夠改進光追效果和效能,此外本次更新也沒加入DLSS和FSR的支援
廢話說了不少,簡單總結一下:
一、老頭環光追提升有限
二、有些地方不開光追看起來效果反而更好,期待改進
三、普通玩家不建議開光追,有開光追的效能不如把陰影拉高點可能效果更出色
四、如果確實想體驗的話開到低或者中就行,因為就算是最低檔的光追也和最高光追效果差別很小(關於這一點歡迎討論,畢竟我測試範圍也是有限的)