在《暗黑破壞神4》(Diablo 4)公測於今天下午4點開始之前,暴雪警告說“前所未有的交通和排隊時間”。
《暗黑破壞神4》的老闆Rod Fergusson在推特上寫道:“最好早點設定一些預期,但本週末的任何問題都比在釋出時發現要好。”
“請耐心等待我們,因為我們希望有很多玩家加入來幫助測試我們的遊戲和基礎設施。感謝你們幫助我們創造出最棒的《暗黑破壞神4》!”
上週末的提前測試也是從漫長的排隊時間開始的。
在戰網上的一篇文章中,暴雪表示在公測期間會有“很長的”排隊時間,特別是在週五和區域視窗高峰期間。
暴雪解釋說:“上週末幫助我們預測了本週末的容量,我們將利用這個容量來有意識地為我們的系統提供壓力,為釋出做準備。”
“總而言之,雖然我們知道這可能會令人沮喪,但我們需要排隊來適當地對我們的服務進行壓力測試,我們正在設計確保我們在某些時候擁有排隊服務。”
暴雪補充說,測試版可能會下線,這樣他們就可以釋出補丁。
Fergusson在本週接受Eurogamer採訪時表示,“beta測試是一個扭曲的詞,已經變成了‘營銷測試’,這意味著演示,對我們來說這是一個真正的測試……”
Fergusson補充道,《暗黑破壞神4》的公測版本將在6月份“準備發行”。值得一提的是,《暗黑破壞神3》在2012年的災難性發布,以及由此產生的臭名昭著的錯誤37程式碼。十多年後,暴雪將極力避免重蹈覆轍。
《暗黑破壞神4》公測版釋出之際,人們擔心為了完成遊戲而進行的激勵緊縮,以及由於工會努力尋求解決不公平的工作條件而導致的定期員工罷工。當然,微軟(Microsoft)沒完沒了的收購計劃也在逼近。