在最近,權威資料統計機構NEWZOO公佈了2022年的PC/主機遊戲的熱度排名,與以往國產遊戲全軍覆沒的情況不同,在這一次,備受國內玩家爭議的二次元《原神》順利代表國產遊戲入選全球二十大熱門PC端遊名單,並取得了十八名的好成績。
根據榜單的情況來看,排在全球人氣前列的依舊還是《ROBLOX》、《我的世界》、《堡壘之夜》、《模擬人生4》這四款受眾面超廣的全年齡段PC端遊。接著則是《使命召喚:戰區》、《英雄聯盟》、《CSGO》這些在國外一直都很火的電競遊戲。
讓人沒想到的是《原神》居然靠著它在國外的強大影響力排到了第十八名的位置,還剛剛壓了排十九的《DOTA2》與排二十的《魔獸世界》一頭。要知道因為眾所周知的理由,國服玩家的資料與外服不互通,所以NEWZOO在統計外服榜單時,只會統計國外的人氣與熱度情況,《原神》能單靠海外PC端的人氣取得這一成績,確實挺不容易的。
儘管米哈遊從未披露過原神的日活資料,但根據營收流水與玩家討論熱度,一些資料統計機構依舊還能猜測出大概的情況。加上Steam平臺實時公佈的DOTA2線上玩家人數,我們最起碼可以從這一份名單中推測得出,《原神》在國外PC端的日活人數已經達到百萬級別。
比較恐怖的一點是《原神》在手機與主機端也都有登入渠道,再加上國內龐大的使用者人數,保守估計全球使用者日活數有望能達到千萬級別,而這個體量完全可以逼近《我的世界》這種排名前三的超人氣遊戲。
看來不管你是不是原神玩家,都不得不承認這款遊戲在某種意義上確實取得了青出於藍的成績,比《塞爾達傳說》擁有更為成功的商業成就,最牛的是它還是款國產自研遊戲!