大家好,三月馬上就要結束了,古詩云“煙花三月下揚州”。春暖花開正是出遊時節,希望大家不要辜負美好春光,多出去走走。
當然也可以帶上Switch,閒暇之餘玩上一把。
今天我們就給大家推薦一款適合多人遊玩的新遊戲,希望您能喜歡。
《遺蹟:灰燼重生》
遊戲型別:射擊冒險
發售日期:2023/03/21
製作發行:Gunfire/THQ
遊戲語言:中文
備受好評的生存射擊遊戲《遺蹟:灰燼重生》移植Switch啦。
這是一款第三人稱射擊遊戲,融入了克蘇魯和魂類遊戲風格,擁有陰暗的世界觀和碎片化敘事風格,玩起來有一種末世的壓迫感覺。
遊戲背景設定在被怪物入侵的地球,人類幾乎已經被殺戮殆盡。僅剩的一小部分人類運用科技武器對怪物展開的最後的反擊。
遊戲開始可以進行簡單的捏人,可以選擇性別、髮型、面部、傷疤等個人特色形象,雖然沒有魂類那麼複雜,還是可以提供一定的代入感。
玩法上主要是遠、近戰和閃避結合,擁有主副武器和近戰武器。職業分為法師、獵人、冒險家三種,分別擅長精神、遠距離、近身格鬥,配裝也是根據職業技能來進行的。
角色可以使用武士刀、戰斧等武器進行近戰,但最主要、最核心的的還是射擊玩法。
遊戲中的武器非常之多,從手槍到霰彈槍,從弓箭到狙擊槍,都可以在不同關卡發揮威力,當然你也可以形成自己的風格,比如就是喜歡打冷槍或者就是喜歡用霰彈轟。
各種武器和裝備都可以在基地進行升級,穿上不同的服裝補齊短板,打造最強的戰士。
無論哪種風格,你首先要解決的都是潮水一般的小怪,幸好資源還算豐富,否則真的撐不下去。
BOSS是真正讓玩家體驗到受苦的存在,各種異形怪物不但噁心而且凶猛,死個十次八次的都是家常便飯。需要利用翻滾和射擊來戰鬥,適應BOSS的節奏,充分體現了魂類遊戲的精髓。
遊戲還加入了ROGUE元素,重新過關的時候,重新整理的怪物會在隨機地點登場,更具新鮮感,也讓背版失去了意義。
多次的重複刷關,獲得更強裝備,提升自身能力,才可以順利地通過關卡。
就是這種痛並快樂著的感覺,讓遊戲獲得了大多數玩家的好評,在2019年登陸PC的時候獲得了85%以上的好評率,IGN也給出了8分的評價。
開發商曾經制作過《暗黑血統3》,這款遊戲實在一般,間接導致了這個系列的消失。
但在這款使用虛幻4引擎的遊戲中,槍火發揮出了自己在動作遊戲方面的天賦,把射擊和刷子以及成長性都融合得恰到好處。
由於地球文明基本已經被摧毀,玩家需要通過傳送點到各個地區戰鬥,並沒有其他遊戲那樣的場景限制,從荒廢的城市到陰暗的研究所,以及怪異的血色沼澤,都讓人想起經典恐怖遊戲中的場景。
大概開發者也是致敬了浣熊市、石村號、病村等讓人記憶深刻的場所吧。
移植到Swtich的版本是包含“2923號實驗物件”和“克爾蘇斯沼澤”兩款DLC的版本,為了保證流暢度,在畫面上也做出了妥協。
相比PC等平臺,NS版人物的建模略微粗糙,場景也有所簡化,但在掌機模式下是夠用了,基本能穩定30幀,讓最核心的戰鬥和手感得到了保證。
可惜的是遊戲並不支援體感射擊,但提供了輔助瞄準選項,配合靈敏的搖桿反應,戰鬥還是足夠爽快的。
遊戲前期製作的非常不錯,手感和沉浸感十足,後期的設計稍有些重複,略嫌才氣不足。
更令人意外的是遊戲支援本地聯機,要知道其他平臺可都是聯網才可以多人的。
在NS上,如果實在打不過去BOSS,約上三兩好友,在工作學習間隙,一起享受一下射擊樂趣,也是一種莫大的幸福。
本月《生化危機4RE》成為最大的熱門,Switch的玩友不妨玩玩這款《遺蹟:灰燼重生》,也許能給你帶來驚喜,彌補一下玩不到生化的遺憾。
無責任評分
遊戲性:8.5
流暢度:7.5
遊戲特色:7.5
綜合推薦:8.0
以上就是今天的全部內容了,感謝大家的觀看。
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