美國國會對索尼在日本遊戲市場的“壟斷”表示擔憂

美國國會議員就索尼在日本遊戲市場的“壟斷”向拜登政府提出了擔憂。

據Politico報道,參議員瑪麗亞·坎特韋爾上週在參議院財政委員會聽證會上表示,索尼正在進行“公然的反競爭行為”。

此外,她還呼籲美國貿易代表凱瑟琳·泰(Katherine Tai)“調查這些排他行為”。

Cantwell說:“有人告訴我,索尼壟斷了98%的高階遊戲市場,但日本政府卻允許索尼通過獨家交易和支付給遊戲發行商維持遊戲獨佔,公然進行反競爭行為。”

隨後,她向泰提出了這個問題:“那麼,你認為我們能做些什麼來(更好地)解決這些問題,並在(印太經濟框架)這樣重要的問題上創造一個公平的競爭環境?”

Tai迴應稱,任何競爭和數字問題都將由印太經濟繁榮框架(IPEF)涵蓋,但他拒絕直接評論索尼。

這是一個很好的說法,尤其是它似乎忽略了任天堂在日本的流行。直到最近,Switch一直是美國最暢銷的遊戲機,任天堂的遊戲主導著軟體銷售。

相比之下,Xbox一直難以在日本銷售遊戲機。

據Axios報道,現在,議員們的兩封信——一封來自民主黨,一封來自共和黨——已被髮送給泰和商務部長吉娜·雷蒙多,以迴應坎特韋爾的評論。

共和黨的信稱,索尼簽署了旨在阻止日本遊戲進入微軟Xbox的協議,這“可能違反了日本的反壟斷法”。

報告繼續寫道:“日本政府在索尼問題上的有效不起訴政策,似乎對美國出口構成了嚴重障礙,對微軟以及許多在全球銷售遊戲、但在日本收入受到打壓的美國遊戲開發商和發行商產生了切實影響。”據報道,民主黨人的信也有類似的內容。

當然,由於微軟(Microsoft)出價690億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard),反競爭目前是一個大話題。據Axios報道,微軟的政府事務團隊已經與國會議員討論了這些問題,但Xbox的所有者並沒有說明他們如何參與這些最新的討論。

“索尼的反競爭策略值得討論,我們歡迎進一步調查,以確保視訊遊戲行業的公平競爭環境,”微軟發言人大衛·卡迪(David Cuddy)說。

媒體已經聯絡索尼尋求評論。

英國CMA的初步調查結果稱,微軟對動視暴雪的收購“不會導致英國主機遊戲領域的競爭大幅減少”,很可能會審批通過微軟的收購案。

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