萬萬沒想到,持續近半年的微軟收購動視暴雪稽核事件,居然會以日本索尼光速投降的滑稽一幕作為收場,真的讓人頗有些哭笑不得。隨著索尼方面的鬆口,這也意味著微軟將能順利在達成在上半年收購動視暴雪的規劃,而動視暴雪的全球代理權也將交付到微軟手中。所以,考慮到微軟與國內親密無間的合作情況,重啟暴雪遊戲國服已經是板上釘釘的事情了。
眾所周知,在過去數個月的談判與交鋒中,索尼一直都是堅定的反壟斷派,他們認為微軟在收購動視暴雪之後,諸如《使命召喚》這樣市場佔有率高的遊戲,會讓微軟在主機市場一家獨大,所以索尼一直在阻止微軟收購案的推進,且一度讓微軟方面感覺收購無望。
但讓所有人都沒想到的是,這個收購案無法推進的難題,在微軟方面請數名美國議員向美國貿易代表戴琪及商務部長吉娜施壓,要求調查索尼的不正當競爭,以及日本遊戲市場的貿易歧視問題之後,突然就迎刃而解了。因為日本方面壓根無法解釋為何在美日雙方簽署貿易協定的情況下,PS系列主機佔據了日本98%的市場,而微軟的Xbox僅有可憐的2%,這不是赤裸裸地違約嘛?
面對美國議員發來的抗議,索尼方面連抗議的機會都不曾擁有,便直接被日本公正交易委員會給全權代表了,表示他們將會以日本全體遊戲廠商的名義同意微軟收購動視暴雪案,並歡迎微軟等美國遊戲商來日本市場進行宣傳發行。
也就說,微軟收購動視暴雪的最大阻力已經消失,剩下的只是一些流程上的東西走個過場就完事了。鑑於微軟長期以來與國內各大廠商的友好合作關係,魔獸世界國服必然也是有著落了,那麼問題來了,誰會獲得國服代理呢?