神武隨著新獸決的開發,磐石盾氣流血攻、不屈暴力劍氣寵等新型寵物氾濫,今天給大家安排一個反套路的打書方案,能讓磐石、盾氣、不屈等獸決直接白打!
這套方案需要使用到一本新的魔獸要訣【高階隱匿】,高階隱匿的效果是攻擊目標時有50%機率進入隱身狀態1回合,該狀態下受到傷害增加20%,觸發後次回合機率為25%。
隱匿對主動技能也同樣有效並且每一次攻擊都是單獨判斷,也就是說我們可以利用雙星閃(弈靈)或青霜劍舞(鹿靈、軒轅劍靈、神獸鼠劍仙)的二段傷害特點,極大機率觸發隱匿效果。
要想隱匿發揮作用,那肯定是得保證速度才行,不然你等對手都攻擊完了再隱身又有什麼意義呢?因此我們的定位必須是高速攻寵。
說到高速青霜寵,那衝擊肯定是繞不開的,與隱匿類似,清霜劍舞同樣是用二段傷害變相提高衝擊的機率,這就是我們本次構築打書思路的核心了——將衝擊流青霜和隱匿融合!
具體打書:青霜劍舞+高階衝擊+高階隱匿+高階敏捷+高階逆擊+高階強力+保命+偷襲/審判(其中保命和偷襲/可以是護符小技能)
為什麼說它是一隻“反套路”寶寶呢?
磐石對攜帶衝擊的寶寶無效,衝擊本來就是青霜劍舞收益極大的打書套路,即使明知道對手沒有磐石,青霜打衝擊也絕對沒有問題。
盾氣對攜帶逆擊的寶寶無效,逆擊本來也是敏攻寶寶收益極大的獸決選擇,即使不為剋制盾氣逆擊,也是非常值得敏攻寶寶的選擇的獸決。
某種意義上衝擊剋制不屈,因為不屈在回合末是要倒地的,如果它這回合沒能出手除了能多扛一點傷害,跟死了也沒什麼太大區別。
4、偷襲和審判個人還是更傾向於偷襲,因為比起神佑青霜更怕的是反制寵,帶上偷襲可以把最後的弱點保護好,同時偷襲也有增加傷害的作用。
綜上所述:
我們在幾乎沒有損失的情況下,照顧到了對磐石、盾氣、不屈、反擊的剋制。再加上高階隱匿的加入,做首發寵物使用,對手沒有防備的情況下,我們的寶寶基本上可以說至少能夠保證兩次出手。
沒有任何一種寶寶是完美的,這隻隱匿衝擊寵也不例外,隱匿衝擊雖然有著諸多優勢但是極其懼怕隱身感知寵,本身隱匿時受到的傷害就增加20%,再加上高階感知10%很難頂住。打書方案之所以選擇保命而沒有選擇神佑,根本原因就是剋制隱大多攜帶有高階審判,帶保命可以防止被剋制。
其實也有辦法防住隱攻,那就是把最後的審判換成感知,畢竟隱攻寵是不可能比衝擊寵快的,只要我們在隱攻寵物出手前把兩刀傷害出去,只要不觸發生存類技能,脆皮的隱攻寶寶基本上也是必死無疑了。
所以說,我們選擇審判、偷襲還是感知完全取決於你的假想敵,神武沒有任何一種寶寶能做到密不透風的剋制。