LOL手遊套路端遊也通用!MLXG峽谷之巔秀卡莎打野寬慰隊友:我包C

  打野可能是英雄聯盟遊戲中,受到版本變化影響最大的位置之一。每當設計師想要做出改變卻又拿不定主意時,都會讓某個英雄擁有對野怪造成額外傷害的機制。(諾手、蒙多)而某些時候,一些非打野位英雄也會因為技能機制原因,出現在打野位上。

#英雄聯盟LOL#

  MLXG在近期的直播中,就選擇了卡莎這個在現版本並不強勢的下路英雄走進了野區。不出所料,隊友看到選角第一時間就提出了質疑,詢問他卡莎打野的勝率。但MLXG沒做過多解釋,只是回覆了一句“包C”,便開始了對局。

  遊戲剛開,MLXG也用自己的實際表現打消了隊友的顧慮,一級團就在隊友的配合下收穫兩個頭。刷完紅Buff之後,給予線上的Gank壓力也很大,每次出擊總能收穫一些東西。得益於卡莎的特有進場機制,6級後她其實也非常好配合線上英雄收割。

  期間,卡莎在經濟方面的碾壓,也轉化為了對整體局勢的把控。當對局結束時,MLXG的卡莎收穫了32次擊殺。由於前面優勢過大,所以整場對局看起來贏得相當輕鬆寫意。但其實這也從側面,凸顯了卡莎的滾雪球能力。

  卡莎打野在英雄聯盟端遊中比較罕見,但在英雄聯盟手遊中卻是能登上職業賽場的打法。誠然,這兩款登陸不同平臺的遊戲相互間差異巨大,但同一英雄在機制上卻是相同的。英雄聯盟手遊的職業隊伍,看中的就是卡莎的刷野速度,以及跟隊友的配合。

  同樣的思路,在LOL端遊中也具有共通性。當然,LOL手遊是沒有神話裝的,那邊的卡莎打野出裝方面傾向於“雙修流”,破敗、納什、科技槍是核心裝備,如此一來就能進化所有技能。MLXG玩的還是常規AD那一套,天賦為“致命節奏”,出裝以海妖、迅刃、颶風為主。

  不過卡莎打野雖然有可取的地方,但登上英雄聯盟端遊賽場的概率卻不大。由於對局節奏緩慢,地圖資源的重要性更高,卡莎這樣的脆皮英雄難以擔起開史詩野怪的重任。缺乏開團能力,沒有留人手段的缺點,在高階別的對抗中也會被進一步放大。

  當然,如果你對自己的打野意識有足夠的自信,卡莎會能讓你在BP方面有更多的選擇。只是在那之前,你需要像MLXG一樣,給隊友一個不直接“擺爛”的理由。

  那麼大家在遊戲中還見過哪些黑科技打野英雄呢?

隨便看看 更多