在遊戲開始前受到傷害是有時候體驗很糟糕,《瓦羅蘭特》(VALORANT)的玩家並不認為這是一個特色。
特別是,不走運的《瓦羅蘭特》玩家被發現在遊戲開始前從特定的高度墜落,會受到傷害,讓受傷的玩家立即處於不利地位。
在Reddit於3月26日進行的一場冗長的討論中,玩家社群幾乎一致認為,玩家應該在比賽開始前保持“無敵”狀態,而這款英雄射擊遊戲的粉絲似乎並不多。事實上,許多人都發出了一致的聲音,以至於玩家們現在都希望Riot Games能夠傾聽並做出一些改變。
在3月27日的Reddit帖子中,使用者們認為這個功能沒有什麼意義,而且弊大於利。雖然這可能不是一個必要的改變,但似乎大多數人都會張開雙臂歡迎它。
玩家們講述了他們“無意識地跳到Split的B站點,從天堂跳下來摔斷了腳踝”的恐怖故事。一位《瓦羅蘭特》的粉絲指出,玩家可以“在Split的回合開始前死亡”,從天堂跳多次。大多數使用者都認為,如果Riot調整了這一功能,他們的“腳踝會很高興”。
然而,其他人認為這是遊戲的一部分是有原因的。該功能鼓勵玩家精確移動,並懲罰犯錯的玩家,這是遊戲中經常發生的事情。在回合開始前失去生命值會教會新玩家“小心跳躍”,並且“掉落傷害完全由你自己承擔”。另一名玩家直言不諱地稱這種假設的變化是“防嬰兒的”。
這個功能從一開始就是《瓦羅蘭特》的一部分,直到最近才成為社群的話題。最近的《瓦羅蘭特》補丁推出了效能、UI、音訊的升級,以及一個全新的角色,不難相信去除開局前掉落傷害可能是一個簡單的改變。
