【遊戲懷舊】百種技能,千種搭配!這款遊戲我打了三十年還沒通關

一、玩RPG的孩子

《最終幻想(Final Fantasy)》據說是史克威爾在走投無路的情況下,孤注一擲發開的遊戲。這也就是之所以命名為“最終”的由來。

偏偏這款遊戲一炮而紅,開創了延續三十多年的輝煌。

九十年代初,超級任天堂SFC成為了業界的王者,史克威爾順理成章地在SFC上製作了4、5、6代三部曲,真正成為和國民遊戲《勇者鬥惡龍》媲美的RPG雙璧。

史氏開發者煥發出驚人的創造力,讓FF的系統達到了前作未有的巔峰。

FF4開創了ATB系統,FF5具有包羅永珍的職業技能,雖然後來的FF6被稱為最好的最終幻想,但我始終覺得FF5才最能體現系列的精髓。

認識到這款遊戲的精妙之處純屬偶然。

那時大概是1998年前後,我還是一家遊戲店的JS,出售遊戲機和軟體,兼營出租遊戲機的業務。

某天,一個初中生模樣的男孩拿著一本書來找我,靦腆地指著一篇文章問我有沒有這個遊戲。

文章的名字叫做《FF5極限通關實錄》,我掃了一眼就說有,但只有PS版,也是史克威爾剛移植不久的遊戲。

男孩興奮地說想玩這個遊戲,那時候一臺PS遊戲機售價超過兩千元,購買的人並不多。

男孩顯然也沒有主機,他就在我展示機上試玩了一下。

沒想到一發不可收拾,連我也陷了進去,認識到一款遊戲究竟可以多麼博大精深。

二、精妙的系統

我們姑且把男孩叫小劉吧,他購買了一張遊戲後就在我遊戲機上游玩開來。

其實我並不歡迎智力遊戲玩家在店裡玩,因為他們不但要長時間地佔用機器,影響別人試玩,還要佔用我的記憶卡,那時候需要刪除一個存檔才能存另一個,我嫌麻煩。

而且這位小劉的玩法還不一樣,他一邊翻著雜誌,一邊打,進度很慢。更討厭的是,他經常“咔咔”地按復位鍵重啟機器,讀盤的聲音聽得我好心疼。

我就站在他身後抱起雙臂觀看,意思是讓他儘快試完。

他還是個孩子,似乎理解不到這些,而是興奮地指著螢幕對我說:“老闆,你看我學到了哥布林拳,級別沒升。”

說著遞給我了雜誌。

我漫不經心地翻著那篇文章,越看越是驚訝,又翻到開始仔仔細細地看了一遍。

其實FF5我也打過一點,只是知道職業型別很多,由於那時候沒有中文版,很多劇情看不懂,就沒有深入地玩下去。

這篇文章卻讓我開啟了新世界的大門。

一般RPG遊戲都是強調等級壓制,打不過敵人多練練級就是了,我上次玩FF5也是這樣,因此並沒有什麼特殊感覺。

但這篇文章卻講的是極限等級通關的過程。

什麼叫極限等級呢?

也就是說主角團至始至終等級控制在2、1、1、4的等級下,僅有劇情部分不得不吃經驗值升級,隨機戰全部逃跑,BOSS戰全部採用技能戰鬥。

這不是自虐嗎?

我有點憤怒地看向小劉。

他似乎感覺到我的不滿,討好地說:“老闆,要不你試試吧,這遊戲太好玩了。”

我接過手柄,恰好是場BOSS戰,ATB系統是半即時玩法,按速度行動,你就是不動,敵方也會不斷地打你。

BOSS是個大龍蝦,我方四人分別是個戰士、白魔、黑魔和盜賊,我操作他們打了兩下,很快就被一陣旋風全滅了,等級太低了!

小劉嘲笑地看著我說,“不是這樣打的。”

我賭氣地把手柄塞給他,“你打打試試。”

只見他提檔後把所有人都轉職成了黑魔法師,並全員站到後排,輪流放雷魔法。

不到兩輪,生生把大龍蝦給炸死了。

我驚訝地看向他,他有點不好意思地說:“我也是看著攻略玩的,雜誌上就是這麼說的。”

我剛才一直以為那只是一篇研究文章,而小劉居然真的想照著做。

我心底的遊戲之魂復活了,想看他到底能不能極限通關,答應他每天放學之後可以在這裡玩一小時。

接下來我也開始研究這個特殊的遊戲。

遊戲的劇情就是王道的拯救世界,打敗魔王。但提供了極高的自由度,不但有多個可以自由發展的情節,而且還設計了22種職業和上百種技能。

而且轉職之後,可以保留至少一個其他職業的技能,造就了特色十足的自由搭配。

你可以鍛鍊一個打拳的法師,或者會偷盜的詩人,甚至單純模仿別人的工具人。

四人組合更是千變萬化,我最喜歡的就是法利斯轉職忍者使用“乾坤一擲”,其他三人化身模仿士跟隨行動,滿屏的999傷害簡直不要太爽。

這遊戲底層設計很特別,分為角色等級和職業等級。

打敗小怪獲得經驗值,升級角色。

打敗BOSS則只獲得職業經驗,提升職業技能。

而且每個看似強大的BOSS都有弱點,就算最低階的技能也能造成巨大的傷害,使用青魔法調查它們的資料之後,剩下的就是調配職業和技能來攻關了。

戰勝之後的成就感絕對不是一般遊戲能夠給予的。

三、深埋的自由

小劉終究還是沒能完成他的挑戰。

他在一個冬日的下午來向我告別,說他要轉學到省城去了,全家都從這個小城搬走,以後可能再也來不了了。

我默然半晌,只好祝他學習進步。

他從書包裡掏出那本舊了很多的雜誌,輕輕地放在櫃檯上,悄悄離開。

我送他到門外,淡白色的太陽把他的影子拉得很長,他頻頻揮手,瘦小的身形揹著大大的書包,慢慢地消失在街道盡頭。

我翻開那本舊雜誌,那篇文章字裡行間多了很多稚嫩的筆跡:

“這裡很難”、

“火克冰,雷克水”、

“今天很高興學到アクアブレス”、

“銀龍死了,好悲傷”、

“平行世界太酷了”、

“金閃閃是個英雄”、

……

我放下手邊的大作,開始玩FF5,一路儘量壓低等級,活用職業和技能。

小劉的那個存檔,我始終給他保留著,記憶卡我也放到了抽屜深處。

它埋藏著一段無與倫比的自由。

大約八年後的一個早晨,晨光熹微中,一位高大的青年推開了店門:

“老闆,請問有GBA版的最終幻想5嗎?”

以上就是今天的全部內容了,感謝大家的觀看。

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