索尼Naughty Dog釋出了第二次更新,以解決最近發售的《最後生還者》(The Last of Us Part 1)PC移植版本中出現的許多玩家負面反饋,這次更新主要針對記憶體和圖形渲染效能問題。
《最後生還者》在推遲了25天之後,終於在本週早些時候登陸PC,以確保它能以“最好的狀態”亮相。不幸的是,儘管延遲了,Steam上的PC購買者很快就開始報告一系列技術問題——包括不一致的幀率,定期崩潰,口吃,長時間的載入時間和糟糕的優化——很快就在Valve的店面上獲得了一個大多數負面評價。
此後,Naughty Dog承認了玩家的投訴,稱“聽到了你們的擔憂,我們的團隊正在積極調查你們所報告的多個問題。”
不久之後,工作室釋出了第一個熱修復程式,主要旨在解決“穩定性和效能……以及其他較小的改進”,儘管早期玩家的訊息表明補丁後幾乎沒有改變。現在緊隨其後的是針對記憶體、效能和“更多”的改進的第二次更新。
具體來說,補丁說明突出了以下變化:
減少PSO快取大小,以減少記憶體需求和最大限度地減少記憶體溢位崩潰為開發人員跟蹤目的新增了額外的診斷增加動畫流記憶體,以提高遊戲和電影的效能修復了第一次啟動時崩潰的問題
“團隊正在密切關注玩家的報告,以支援未來的改進和補丁”,Naughty Dog在補丁說明中重申,並指出玩家可以在其網站上看到目前正在跟蹤或調查的問題。
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