Epic老闆Tim Sweeney在接受Digiday採訪時表示,他不是傳統廣告的粉絲,更偏向在《堡壘之夜》中採用品牌合作的方式進行營銷,例如聯名面板和演唱會。
“《堡壘之夜》的最佳時刻是其他IP進入該遊戲的時刻,包括時裝品牌、法拉利、漫威和星球大戰的跨界聯動等。”
“我認為這是公司參與元宇宙的一種方式,比傳統廣告效果更好。單純的播放廣告很煩人,玩家討厭並不願關注這些內容。然而,給他們一輛可駕駛的法拉利或者穿上一件很酷的衣服,會讓他們感興趣。”
談到遊戲內的貨幣化機會,Sweeney和執行副總裁Saxs Persson都持謹慎態度。Persson表示,只有當玩家可能感興趣時,他們才會考慮這些,但“這不是計劃”。此外,Epic還重申他們反對在遊戲中加入戰利品箱和Pay to win機制。