Epic Games的老闆提姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,他不喜歡傳統的貼片植入廣告,更喜歡在《堡壘之夜(Fortnite)》中採用品牌聯動合作的形式進行營銷,例如主題化妝品和品牌音樂會。
斯威尼在接受採訪時說:“《堡壘之夜》的最佳時刻是其他品牌進入遊戲世界時——比如時裝公司、法拉利、漫威和星球大戰等等的跨界聯動。”
“我認為品牌公司參與元宇宙是一種比植入廣告更健康的方式。直接播放廣告很煩人。玩家討厭並且不太關注這些內容。然而,給他們一輛可駕駛的法拉利汽車或者可以穿的炫酷襯衫,他們就會喜歡。”
《堡壘之夜》因其與音樂表演、動漫、電影和其他遊戲的高調聯動而經常引發話題討論。因此,提姆·斯威尼更喜歡和品牌公司合作聯動而非傳統的“廣告牌式廣告。”
談到遊戲的內購模式,提姆·斯威尼持謹慎態度:“這在很大程度上取決於賣的是什麼。如果你賣的是一張很棒的體驗門票,那這就是適合遊戲業務的模式。”
此外,提姆·斯威尼表示Epic Games對在《堡壘之夜》中採取開箱模式不感興趣:“我們將《堡壘之夜》視為一個機會,以建立一個更美好的世界,讓這個世界擺脫手機遊戲發展到現在的競爭格局。”
“手機遊戲生態的關鍵問題在於使用者獲取完全基於廣告。那些採取‘pay to win’和‘開箱’模式的遊戲,是利用了最糟糕的使用者行為卻從中賺取了最多的錢,因而他們能獲得出價最高的廣告。所以,那些由頂級廣告驅動的遊戲本質都是非常糟糕的。我們非常不希望《堡壘之夜》成為那樣。”
這不是斯威尼第一次公開反對開箱模式。他曾經在拉斯維加斯舉行的DICE 2020峰會上發表講話,將開箱比作賭博,批評將這些模式納入遊戲。
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