被CDPR一直否認的《巫師4》終於明瞭了。CDPR CEO Adam Kiciński終於宣佈《巫師:北極星計劃》就是《巫師4》了。但好像又沒有什麼意義,畢竟他還說《巫師:北極星計劃》是三部曲的第一作,那就有可能是新的故事,和之前的《巫師》系列或許關聯就不是特別大了,“北極星計劃”是不是《巫師4》倒也不重要了。
訊息雖然確定了,不過《巫師4》的上線或許不會很快,即便上線後也或許會讓很多玩家感到不適應。畢竟根據CDPR CEO Adam Kiciński所透露的訊息:“目前開發人員仍在學習使用虛幻引擎5這項技術,團隊正與Epic進行合作研究開放世界RPG所需要的內容。第一個‘北極星’專案的程序不會放慢也不會提前,我們設想的是在6年內釋出三部曲,從‘北極星’也就是《巫師4》開始。”
也就是說,《巫師4》在PC端登入的平臺或許就是我國玩家用的比較少的epic平臺。雖然epic依靠白送遊戲讓不少玩家關注到了它,但真正使用epic的玩家並不是很多,這或許也是全球爆火的《堡壘之夜》在我國不火的原因吧!《巫師4》或許能改變epic在電腦遊戲平臺的地位。
在訊息引起關注之後,Gamesradar後續對內容進行了更新,稱CDPR的一位代表向他們證實本次提到的《巫師4》只是一個意外,系Adam Kiciński的口誤,“北極星計劃”仍為新三部曲的首部作品。
所以,好像是聽說了一個關於《巫師4》的訊息,又好像什麼確切的訊息都沒有聽到。
關於《巫師4》,我覺得新故事不會再使用傑洛特作為主角,而是使用希裡來作為主角。因為,在之前的故事當中,希裡的戲份並不多,但又是貫穿傑洛特整個行動的主要人物,玩家們也非常重視的角色。
這麼一個角色很容易勾起玩家想要去了解希裡故事的慾望。希裡作為主角是有一定賣點的。而且,希裡的故事是穿梭在各個世界的故事。這是一個比較新穎的設定,而且人物主角在各種世界穿梭的設定也很流行。
希裡的故事可以增添遊戲的自由度,比傑洛特的故事更自由,天地更廣闊。而且,也不用擔心新玩家因為不瞭解前作的故事而棄坑,畢竟希裡的故事雖然引領了傑洛特的行動,但兩者在故事流程中的交織並不多。
希裡的故事完全不用考慮前作的那些人物關係,只需要符合前作所透露出來的一些劇情就可以了。
老玩家在玩希裡的故事時,遇到和前作重疊的故事,會回想起傑洛特視角中希裡的故事。而新玩家則可以直接去了解這個故事,而不被前作的人物所打擾。這並不影響新老玩家的遊戲體驗,甚至可以更有代入感。
如果《巫師4》能帶入多世界的設定,那希裡作為主角的可能性就很大了。你覺得《巫師4》作為新的三部曲故事,會讓誰來成為遊戲的主角?