近日外媒PCGamesN採訪了暗黑專案總經理Rod Fergusson和遊戲總監Joe Shely,他們談論了德魯伊和死靈法師職業,屠夫遭遇戰設計等等。Fergusson聲稱《暗黑破壞神4》是暗黑系列中最好的作品,超越了無數玩家心中的經典之作《暗黑破壞神2》。
Fergusson說:“《暗黑破壞神4》有著系列最好的故事設計,如果玩家很久沒玩暗黑系列了,那本作將是最完美的開始,因為它包含了你喜歡的暗黑前幾款遊戲的所有內容,甚至還有更多新內容。”
“《暗黑破壞神4》擁有最強大的故事,所以如果你是為了故事而玩暗黑遊戲的話,那該作講述了迄今為止最好的故事。如果你是為了戰鬥而玩暗黑遊戲的話,遊戲中有閃避系統、藥劑系統等,你會覺得遊戲更有趣。你在暗黑世界可以感受到人物所想,你會出於某種原因開始關心NPC,你的內心很掙扎,這就是暗黑的魅力所在。我認為《暗黑4》是系列中最好作品,即便是新手也能輕鬆上手。”
“許多玩家喜歡《暗黑2》,也喜歡《暗黑3》。而《暗黑4》擁有三代流暢的戰鬥機制,並重現了二代的黑暗性。對我們來說,這是一次真正的旅程,從物品到職業設計,我們以一種令人滿意的方式吸取了這兩款遊戲的優點。”
Fergusson坦言,作為一款11年後迴歸的作品,如何平衡過去與未來是不容易的事情,好在最終成效的效果很棒。Shely也表示:“我們喜歡的東西能被粉絲們欣賞,這真是太美妙了”。
《暗黑破壞神4》是一款動作角色扮演遊戲,遊戲開放世界中包含150個地下城,清除敵對區域後可以成為友善城鎮。還有挑戰世界Boss等玩法,可以和其他玩家合作挑戰,同時還有專屬的PVP區域,支援跨平臺聯機。遊戲保持了系列遊戲的高質量高水準,有多種職業可以選擇,每種職業都有自己獨特的技能和玩法,讓玩家百玩不厭。本作將於6月6日發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX|S。