1.區塊寬16格,長16格,高256!失效:JE1.18和BE1.18.0]/gg4[新增:JE1.18和BE 1.18.0)格,共有65536失效:JE1.18和BE 1.18.0/98304[新增:JE1.18和8E1.18.0]格。當玩家第一次出現在世界時會在其周圍生成區塊,在Java版中,世界中最初會生成43×43個區塊,其過程顯示在世界載入界面。而隨著玩家對世界的探索,相鄰的區塊也會被生成。
2.區塊是通過地圖種子進行生成的,這也意味著如果每次使用的地圖種子相同的話,所生成的區塊也會相同,前提是Minecraft和世界生成器的版本要—致。