塞爾達傳說:荒野之息

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塞爾達傳說:荒野之息

失敗料理類烹飪料理詳解

失敗料理類烹飪料理聽起來就是烹飪失敗了,失敗分為兩種:過硬的菜餚、奇異的菜餚。基本規律就是食材和食物不相關的東西進行搭配。失敗的料理收益是最小的,但是也可以食用。只是使用的材料都會消失。下面我們就來看看怎樣才會導致烹飪失敗。

一、微妙的菜餚

1、微妙的菜餚做法

菜餚需要任意食材 怪物材料、昆蟲蜥蜴等就能煮出來。這是與其他114道食譜都不同的一道特殊料理,可能這就是那些昆蟲和怪物材料放進菜餚中的後果。

2、微妙的菜餚效果

食用這類菜餚一般只能恢復2點體力值,也不會額外增加任何效果,還散發著奇怪的氣味。雖然恢復的血量十分有限,但是可以吃,不過你吃的時候一定非常不想讓人看見。

二、過硬的菜餚

1、過硬菜餚做法

菜餚需要任意食材 礦石、木材這類堅硬物即可煮出。當然你單純只放礦石或木頭也是能做出這道硬菜的,這就是混進去某種不能放的東西,不太能給人看的料理。

2、過硬菜餚效果

食用這類菜餚一般只能恢復半點體力或者4分之1點的體力,不會為你帶來任何額外的增益或減益效果。如果你不是獵奇或者真的是餓的前胸貼後背的時候才會啃,不然真的不推薦去做這道料理。

三、烹飪心得總結

失敗料理只有兩種,分別是過硬的菜餚和奇異的菜餚,和其他114道食譜完全不同。如果我們在烹飪準備材料的過程中,失誤將不能吃的怪物材料、蟲子蜥蜴青蛙、石頭木材之類的扔進鍋子里,就會得出這兩類。其中微妙的菜餚回復的血量還比較多,比過硬的菜餚還要強上一些。不過這兩種做出來都非常浪費食材,希望可以幫大家避過雷區。

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