在《文明6》遊戲中,每個國家都有自己的特色。很多玩家想知道其中的斯基泰的特長以及強度分析,下面為大家介紹下斯基泰綜合強度的具體分析。
一、所屬文明
斯基泰
二、強度分析
1.LA分析
弒王者:強力LA,征服向,簡單粗暴的打受傷 5力和殺人回半血,你還忍得住征服的衝動么?
2.UU分析
撒卡弓騎:垃圾UU,別看是個遠程還容易量產,但是看看那感人的射程和更感人的戰鬥力,你確定不是為了來爆厭戰刷叛軍的嗎?秋季更新之前是部分極端玩家用來和UA啊政策啊配合利用遊戲BUG刷極端戰績的存在而已,秋更之後本質暴露了——垃圾而已(雖然便宜但是戰鬥力極其渣升級路線還極其坑爹),打仗的話千萬別造,除非你拿他當偵察兵用,但那是另外一回事了。
3.UI分析
墳墩:垃圾UI,還是那句話,除了通靈塔和梯井,UI都是垃圾每一個好的
4.UA分析
草原子民:強力UA,征服向,每生產一個輕騎兵單位,自動獲得倆,等於所有輕騎兵半價。
三、綜合分析
斯基泰正確使用姿勢簡單粗暴——打征服,而且最好是輕騎兵征服,可以用掛政策後量產的騎手(35力,輕騎兵單位)平A過去,有遠古城牆也可以6個圍起來不停撞,用不了2回合就下城,反正輕騎兵對斯泰基來說和不要錢沒區別,死了千萬別心疼,那都是炮灰啊!如果文藝一點,打常規征服也行,雖然沒了草原子民,但是還有任何時候都牛逼的弒王者啊,棒子 小弓也一樣能A平神級AI,只不過不能量產,區別在於需要稍微操作一下罷了。簡單粗暴的征服向文明,要我說這個很難評價,因為斯泰基除了能打征服以外沒有任何優點,你想說它是頂級文明就是頂級文明,你想說它是白板就是白板。要我說斯泰基也不用改,反正這文明在歷史上也就是這個特點,遊戲里的設計很有亮點也很簡單粗暴,不需要改。
以上內容就是關於文明6斯基泰綜合強度的詳細分析,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。