在《文明6》遊戲中,不同的國家有不同的特性。很多玩家想知道其中的葡萄牙特性是什麼,下面為大家介紹下葡萄牙的特性及其分析。
一、【所屬文明】
葡萄牙
二、【特殊能力】
印度之家
三、【特殊單位】
克拉克帆船
四、【特色區域】
商站
五、【特色建築】
航海學校
六、【具體分析】
1、印度之家
這個技能僅僅只是直達的情況,中途如果經過其他外國城市產出可以更可觀。哪怕是剛解鎖對外貿易那會兒把商人往國外派也能 10金這樣(不過那個時候路都沒探明。。經常商人沒有目的地可以去),要知道那時候一塊地皮最多也就25金 狗子60金(聯機速度),中後期靠國際貿易路線賺錢能直接把遊戲玩成海島大亨
如果國際港口過於遙遠,還是老老實實拉國內線路吧,生產力和糧食也相當重要。
2、克拉克帆船
55力,240錘需(與輕快帆船相同) 維護費用減半,僅需要2金/t
和羅馬劍客毛利勇士一樣,克拉克帆船也有修復改良設施(且不消耗勞動力)移除地貌(但海上沒地貌可以移除。。)的能力,所以海上改良設施被掠奪之後可以直接用克拉克帆船維修,相當方便
如果升級選的是額外7點戰鬥力那和輕快帆船和四段帆船作戰的時候有相當大的優勢,又或者可以把晉陞機會當做一個血瓶,受到攻擊之後再晉陞順便回血。
海上近戰單位本來就是奪取海權的主力,所以這個uu實用性蠻強,把葡萄牙的綜合能力向上提了不少
3、商站
沒錯這玩意兒只能建在別國的領土上給別國加錢,不過回報是往這個城市的貿易線路路 4金,很明顯兩三個人開黑的時候選個葡萄牙相當有用,尤其是對於選毛子這種完全沒有經商能力的文明的黑友來說。
另外因為宣戰而開放邊境的情況。。也tm能建商站(佔領之後也會保留)。加成資源或奢侈品資源如果是在岸上的也可以。
幫自己人造商站的話盡量別建在貼著港口的海岸,因為巨像,大燈塔,貝倫塔,自由女神像以及水上樂園甚至港口本身的放置位置可能會被擠掉 當然也可以反著用這個效果,專門讓電腦出不了這些奇觀區域(ai:有商站幹嘛還要巨像)
4、航海學校
替代大學(提供4科技,1大科點,1公民槽位,1住房)生產力消耗與大學相同。相比於普通的大學,航海學校提供的科技值可能會更少,但有對制海權方面提供幫助(專業性大學和綜合類大學的區別嗎2333),非沿海城市還是沒必要浪費這生產力,跑三個獎學金項目都比建航海學校有用。
不過實際上科技優勢並不是航海學校本身帶來的,而是黃金時代時自由探索從港口以及運氣好的時候海岸的礁石帶來的。另一方面海戰很吃科技,學院和港口相輔相成對於兩者都有幫助。
以上內容就是關於文明6葡萄牙特性的詳細介紹及分析,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。